[Ajuda] Problema com sistema de X1 -
cotonete - 14.10.2011
Код:
public contagemX1()
{
new string[128];
tempox1--;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(inx1[i] == 1)
{
format(string,sizeof(string),"~r~%d",tempox1);
GameTextForPlayer(i, string, 1000, 3);
PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
if(tempox1 == 0)
{
KillTimer(timerx1);
tempox1 = 60;
TogglePlayerControllable(i, 1);
}
}
}
return 1;
}
Esse cуdigo acima, sу descongela 1 jogador, nгo descongela o outro participante, oque serб?
Re: [Ajuda] Problema com sistema de X1 -
Dolby - 14.10.2011
Tente assim:
pawn Код:
public contagemX1()
{
new string[128];
tempox1--;
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(inx1[i] == 1)
{
format(string,sizeof(string),"~r~%d",tempox1);
GameTextForPlayer(i, string, 1000, 3);
PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
if(tempox1 == 0)
{
KillTimer(timerx1);
tempox1 = 60;
TogglePlayerControllable(i, 1);
return 1;
}
return 1;
}
}
return 1;
}
#Identa ai,O Quick Reply nao deixa nada identado.
Re: [Ajuda] Problema com sistema de X1 -
Vai_Besta - 14.10.2011
pawn Код:
public contagemX1(p1,p2)
{
new string[128];
tempox1--;
format(string,sizeof(string),"~r~%d",tempox1);
GameTextForPlayer(p1, string, 1000, 3), GameTextForPlayer(p2, string, 1000, 3);
PlayerPlaySound(p1, 1057, 0.0, 0.0, 0.0), PlayerPlaySound(p2, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
if(tempox1 == 0)
{
KillTimer(timerx1);
tempox1 = 60;
TogglePlayerControllable(p1, 1), TogglePlayerControllable(p2, 1);
}
return 1;
}
Re: [Ajuda] Problema com sistema de X1 -
[O.z]Caroline - 14.10.2011
pawn Код:
public contagemX1()
{
new string[128];
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; ++i)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(inx1[i] == 1)
{
if(tempox1 == 0)
{
KillTimer(timerx1);
tempox1 = 60;
TogglePlayerControllable(i, 1);
}
format(string,sizeof(string),"~r~%d",tempox1);
GameTextForPlayer(i, string, 1000, 3);
PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
}
return tempox1--;
}