SA-MP Forums Archive
[Ajuda] Converter alguns comandos. - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [Ajuda] Converter alguns comandos. (/showthread.php?tid=281950)



[Ajuda] Converter alguns comandos. - noobre - 08.09.2011

Bem eu gostaria de adaptar um sistema de Factions em STRCMD, para ZCMD.
Vou deixar aqui os comandos abaixo. Eu sei que sгo muitos comandos, mas agradecia do fundo do coraзao que me ajudassem a converter estes comandos para ZCMD. Obrigado.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionspawn", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionspawn [factionid]");
                return 1;
            }
            new id = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                new Float:x,Float:y,Float:z;
                GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
                DynamicFactions[id][fX] = x;
                DynamicFactions[id][fY] = y;
                DynamicFactions[id][fZ] = z;
                SaveDynamicFactions();
                format(string, sizeof(string), "Metes-te aqui o spawnpoint da faction: %d", id);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/resetfaction", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/resetfaction [factionid]");
                return 1;
            }
            new factionid = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 20)
            {
                new rank;
                format(string, sizeof(string), "Faction%d",factionid);
                strmid(DynamicFactions[factionid][fName], string, 0, strlen(string), 255);
                DynamicFactions[factionid][fX] = 0.0;
                DynamicFactions[factionid][fY] = 0.0;
                DynamicFactions[factionid][fZ] = 0.0;
                DynamicFactions[factionid][fMaterials] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fDrugs] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fBank] = 0;
                rank = 1; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank1], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank2], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank3], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank4], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank5], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank6], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank7], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank8], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank9], string, 0, strlen(string), 255);
                rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[factionid][fRank10], string, 0, strlen(string), 255);
                DynamicFactions[factionid][fSkin1] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin2] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin3] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin4] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin5] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin6] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin7] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin8] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin9] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fSkin10] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fJoinRank] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fUseSkins] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fType] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fRankAmount] = 0;
                DynamicFactions[factionid][fUseColor] = 0;
                format(string, sizeof(string), "0xFFFFFFFF");
                strmid(DynamicFactions[factionid][fColor], string, 0, strlen(string), 255);
                format(string, sizeof(string), "Deste reset a faction: %d.", factionid);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                SaveDynamicFactions();
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo es administrador ou nгo tens nivel necessario.");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactioncolor", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactioncolor [factionid] [cor]");
                return 1;
            }
            new id = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[128];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactioncolor [factionid] [cor]");
                    return 1;
                }
                if(strfind( result , "|" , true ) == -1)
                {
                    strmid(DynamicFactions[id][fColor], (result), 0, strlen((result)), 128);
                    format(string, sizeof(string), "Defeniste a faction: %d a cor: %s.", id,(result));
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                    SaveDynamicFactions();
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Simbolo invalido, nгo permitido!");
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionname", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionname [factionid] [nome]");
                return 1;
            }
            new id = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                new length = strlen(cmdtext);
                while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                {
                    idx++;
                }
                new offset = idx;
                new result[128];
                while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                {
                    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                    idx++;
                }
                result[idx - offset] = EOS;
                if(!strlen(result))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionname [factionid] [nome]");
                    return 1;
                }
                if(strfind( result , "|" , true ) == -1)
                {
                    strmid(DynamicFactions[id][fName], (result), 0, strlen((result)), 128);
                    format(string, sizeof(string), "Metes-te a faction: %d o nome: %s", id,(result));
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Simbolo Invalido, nгo permitido.");
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/gotofaction", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/gotofaction [id]");
                return 1;
            }
            new id = strval(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 20)
            {
                SetPlayerPos(playerid,DynamicFactions[id][fX],DynamicFactions[id][fY],DynamicFactions[id][fZ]);
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
                new form[128];
                format(form, sizeof(form), "Teleportaste-te para a faction: %d.", id);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, form);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactiontype", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactiontype [factionid] [tipo]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactiontype [factionid] [tipo]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    DynamicFactions[id][fType] = id2;
                    new form[128];
                    format(form, sizeof form, "Metes-te a faction: %d o tipo: %d.", id,id2);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                    SaveDynamicFactions();
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionjoinrank", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionjoinrank [factionid] [rank(2-10)]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionjoinrank [factionid] [rank(2-10)]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    if(id2 >= 2 && id2 <= 10)
                    {
                        DynamicFactions[id][fJoinRank] = id2;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Metes-te a faction: %d o rank de entrada numero: %d.", id,id2);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionbank", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionbank [factionid] [quantia]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 20)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionbank [factionid] [quantia]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    DynamicFactions[id][fBank] = id2;
                    new form[128];
                    format(form, sizeof form, "Defenis-te ao banco da faction: %d a quantia de: %d.", id,id2);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                    SaveDynamicFactions();
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactiondrugs", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactiondrugs [factionid] [quantia]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 20)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactiondrugs [factionid] [quantia]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    DynamicFactions[id][fDrugs] = id2;
                    new form[128];
                    format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d as seguintes drogas %d.", id,id2);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                    SaveDynamicFactions();
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionmats", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/afactionmats [factionid] [quantia]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 20)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionmats [factionid] [quantia]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    DynamicFactions[id][fMaterials] = id2;
                    new form[128];
                    format(form, sizeof form, "Definis-te a faction: %d os seguintes materiais: %d.", id,id2);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                    SaveDynamicFactions();
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionrankamount", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionrankamount [factionid] [2-10]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionrankamount [factionid] [2-10]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    if(id2 >= 2 && id2 <= 10)
                    {
                        DynamicFactions[id][fRankAmount] = id2;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Tu escolheste a faction ID: %d's  para o rank montante %d.", id,id2);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo estбs autorizado a usar este comando.");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionrankname", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionrankname [factionid] [Rank ID - 1-10] [Name]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionrankname [factionid] [Rank ID - 1-10] [Name]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);

                    new length = strlen(cmdtext);
                    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                    {
                        idx++;
                    }
                    new offset = idx;
                    new result[64];
                    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                    {
                        result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                        idx++;
                    }
                    result[idx - offset] = EOS;
                    if(!strlen(result))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionrankname [factionid] [Rank ID - 1-10] [Name]");
                        return 1;
                    }
                    if(strfind( result , "|" , true ) == -1)
                    {
                        if(id2 == 1)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank1], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 2)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank2], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 3)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank3], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 4)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank4], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "[Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 5)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank5], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "[Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 6)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank6], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 7)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank7], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 8)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank8], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 9)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank9], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                        else if(id2 == 10)
                        {
                            strmid(DynamicFactions[id][fRank10], (result), 0, strlen((result)), 128);
                            format(string, sizeof(string), "Defenis-te na faction: %d no Rank: %d o nome: %s", id,id2,result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
                            SaveDynamicFactions();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Simbolo Invalido, nгo permitido.");
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel necessбrio!");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionskin", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionskin [factionid] [Rank ID - 1-10] [Skinid]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionskin [factionid] [Rank ID - 1-10] [Skinid]");
                        return 1;
                    }
                    new id2;
                    id2 = strval(tmp);
                    tmp = strtok(cmdtext, idx);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionskin [factionid] [Rank ID - 1-10] [Skinid]");
                        return 1;
                    }
                    new id3;
                    id3 = strval(tmp);
                   
                    if(id2 == 1)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin1] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 2)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin2] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 3)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin3] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 4)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin4] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 5)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin5] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 6)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin6] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 7)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin7] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 8)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin8] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 9)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin9] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
                    else if(id2 == 10)
                    {
                        DynamicFactions[id][fSkin10] = id3;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "Defenis-te na faction: %d no rank %d a skin: %d.", id,id2,id3);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SaveDynamicFactions();
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionusecolor", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionusecolor [factionid]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/setfactionusecolor [factionid]");
                        return 1;
                    }
                    if(DynamicFactions[id][fUseColor])
                    {
                        DynamicFactions[id][fUseColor] = 0;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "[INFO:] Faction ID: %d's color disabled.", id);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SendFactionMessage(id, COLOR_FACTIONCHAT, "Cor da Faction Desactivado por um Admin.");
                        SaveDynamicFactions();
                       
                        for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
                        {
                            if(IsPlayerConnected(i))
                            {
                                if(PlayerInfo[i][pFaction] == id)
                                {
                                    SetPlayerColor(i,COLOR_CIVILIAN);
                                }
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        DynamicFactions[id][fUseColor] = 1;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "[INFO:] Faction ID: %d's color enabled.", id);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SendFactionMessage(id, COLOR_FACTIONCHAT, "Cor da Faction Activado por um Admin.");
                        SaveDynamicFactions();
                       
                        for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
                        {
                            if(IsPlayerConnected(i))
                            {
                                if(PlayerInfo[i][pFaction] == id)
                                {
                                    SetPlayerToFactionColor(i);
                                }
                            }
                        }
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");
            }
        }
        return 1;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/afactionuseskins", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[USA:] /afactionuseskins [factionid]");
                return 1;
            }
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 10)
            {
                    new id;
                    id = strval(tmp);
                    if(!strlen(tmp))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "[USA:] /afactionuseskins [factionid]");
                        return 1;
                    }

                    if(DynamicFactions[id][fUseSkins])
                    {
                        DynamicFactions[id][fUseSkins] = 0;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "[INFO:] Faction ID: %d's skin's desligadas.", id);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SendFactionMessage(id, COLOR_FACTIONCHAT, "[FACTION:] Faction skin's desligadas por um admin.");
                        SaveDynamicFactions();

                    }
                    else
                    {
                        DynamicFactions[id][fUseSkins] = 1;
                        new form[128];
                        format(form, sizeof form, "[INFO:] Faction ID: %d's skin's enabled.", id);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD,form);
                        SendFactionMessage(id, COLOR_FACTIONCHAT, "[FACTION:] Faction skin's devolvidas por um admin.");
                        SaveDynamicFactions();

                        for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
                        {
                            if(IsPlayerConnected(i))
                            {
                                if(PlayerInfo[i][pFaction] == id)
                                {
                                    SetPlayerToFactionSkin(i);
                                }
                            }
                        }
                    }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nao es admin.");
            }
        }
        return 1;
    }



Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - histire - 08.09.2011

se nao espera ki nos fasa ou alguem de bom caraзao e venha e fasa eu simseramente sem coragem mais ai
CMDeucomando(playerid, params[])
{
funзao geralmente nos comando usa
if(sscanf(params, "seu parametro",coisa do parametro)) return SendClientMessage(playerid , -1, "mensagen do retorno");


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - noobre - 08.09.2011

histire, eu sei como se faz comandos em ZCMD.
Eu й que nao percebo como converte-los.


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - Vai_Besta - 08.09.2011

Mas vc so pediu em ZCMD e nгo ZCMD+SSCANF
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/setfactionspawn", true) == 0)
para
pawn Код:
CMD:setfactionspawn(playerid,params[])
faзa o mesmo com os outros cmds


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - noobre - 08.09.2011

Vai_Besta, este tуpico como TU ves й grande. eu nao preciso que venham dizer-me como se faz. Porque EU sei como se faz. o problema й que nao consigo converter o interior do comando. Porra.


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - Vai_Besta - 09.09.2011

mas vc qer converter o interior do comando de que para que?

pois como esta no inicio do topico
Voce quer converter STRCMP para ZCMD e oq eu disse й isso que vc pediu


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - Falcon. - 09.09.2011

pawn Код:
#include <a_samp>
#include <zcmd>
native sscanf(const data[], const format[], {Float,_}:...);
native unformat(const data[], const format[], {Float,_}:...) = sscanf;

main()
{
    print("print");
}

public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
{
    if(!success) return SendClientMessage(playerid, -1 , "SERVER: Comando Desconhecido.");
    return 0x1;
}

CMD:setfactionspawn(playerid, params[])
{
    static FactionID;
    if(sscanf(params, "d", FactionID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Use: /setfactionspawn [FactionID]");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 10) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");

    static Float:Pos[3];
    GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
    DynamicFactions[id][fX] = Pos[0];
    DynamicFactions[id][fY] = Pos[1];
    DynamicFactions[id][fZ] = Pos[2];
    SaveDynamicFactions();
    format(string, sizeof(string), "Metes-te aqui o spawnpoint da faction: %d", FactionID);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
    return 0x1;
}

CMD:resetfaction(playerid, params[])
{
    static FactionID;
    if(sscanf(params, "d", FactionID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Use: /resetfaction [FactionID]");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");

    new rank;
    format(string, sizeof(string), "Faction%d",FactionID);
    strmid(DynamicFactions[FactionID][fName], string, 0, strlen(string), 255);
    DynamicFactions[FactionID][fX] = 0.0;
    DynamicFactions[FactionID][fY] = 0.0;
    DynamicFactions[FactionID][fZ] = 0.0;
    DynamicFactions[FactionID][fMaterials] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fDrugs] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fBank] = 0;
    rank = 1; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank1], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank2], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank3], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank4], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank5], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank6], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank7], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank8], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank9], string, 0, strlen(string), 255);
    rank ++; format(string, sizeof(string), "Rank%d",rank); strmid(DynamicFactions[FactionID][fRank10], string, 0, strlen(string), 255);
    DynamicFactions[FactionID][fSkin1] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin2] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin3] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin4] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin5] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin6] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin7] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin8] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin9] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fSkin10] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fJoinRank] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fUseSkins] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fType] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fRankAmount] = 0;
    DynamicFactions[FactionID][fUseColor] = 0;
    format(string, sizeof(string), "0xFFFFFFFF");
    strmid(DynamicFactions[FactionID][fColor], string, 0, strlen(string), 255);
    format(string, sizeof(string), "Deste reset a faction: %d.", FactionID);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, string);
    SaveDynamicFactions();
    return 0x1;
}

CMD:gotofaction(playerid, params[])
{
    static FactionID;
    if(sscanf(params, "d", FactionID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "/gotofaction [id]");
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 10) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTYELLOW2, "Nгo йs administrador ou nгo tens nivel suficiente");

    SetPlayerPos(playerid,DynamicFactions[FactionID][fX],DynamicFactions[FactionID][fY],DynamicFactions[FactionID][fZ]);
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
    static form[128];
    format(form, sizeof(form), "Teleportaste-te para a faction: %d.", FactionID);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMINCMD, form);
    return 0x1;
}

Boa sorte com o resto




Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - noobre - 09.09.2011

Falcon, obrigado pelo o icentivo. Irei dar continuidade. Se tiver alguma dъvida/erro posto.


Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - Vai_Besta - 09.09.2011

Uma duvida qual diferenзa de usar
pawn Код:
return 0x1;
para
pawn Код:
return 1;



Re: [Ajuda] Converter alguns comandos. - [O.z]Caroline - 09.09.2011

Quote:
Originally Posted by Vai_Besta
Посмотреть сообщение
Uma duvida qual diferenзa de usar
pawn Код:
return 0x1;
para
pawn Код:
return 1;
nenhuma.

0x1 = 1 ou true
0x0 = 2 ou false.