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Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
344 new JugadorInfo[MAX_PLAYERS],[Jugador];
345
346 public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
347 {
348 if(JugadorInfo[playerid],[juego] == 1);
349 {
350 SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "*Estas en minijuego no puedes usar cmds espera que te maten.");
351 return 1;
352 }
new JugadorInfo[MAX_PLAYERS][Jugador];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(JugadorInfo[playerid][juego] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "*Estas en minijuego no puedes usar cmds espera que te maten.");
return 1;
}
new JugadorInfo[MAX_PLAYERS][Jugador];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(JugadorInfo[playerid][juego] == 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*Estas en minijuego no puedes usar cmds espera que te maten.");
}
new JugadorInfo[MAX_PLAYERS][Jugador]; public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(JugadorInfo[playerid][juego] == 1)return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*Estas en minijuego no puedes usar cmds espera que te maten."); } |
new JugadorInfo[MAX_PLAYERS][Jugador];
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(JugadorInfo[playerid][juego] == 1)
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "*Estas en minijuego no puedes usar cmds espera que te maten.");
}
Por quй esa manнa de intentar reducir el cуdigo y comprimirlo todo? MrDeath es igual, no es una buena prбctica y nunca se usa en proyectos profesionales, por que lo ъnico que consigues es hacer un cуdigo mбs difнcil de leer, queda mбs estйtico:
pawn Код:
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Por quй esa manнa de intentar reducir el cуdigo y comprimirlo todo? MrDeath es igual, no es una buena prбctica y nunca se usa en proyectos profesionales, por que lo ъnico que consigues es hacer un cуdigo mбs difнcil de leer, queda mбs estйtico:
pawn Код:
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