SA-MP Forums Archive
Создание функции по игровому времени. - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Создание функции по игровому времени. (/showthread.php?tid=278888)



Создание функции по игровому времени. - safari - 24.08.2011

Добрый день!

Суть вопроса такова:
Делаю поле с различными злаками,и мне надо сделать так.
Например: Когда я закончил посев.Надо чтоб через 1/5 часа по игровому времени оно выросло.
Чтоб не использовать таймер, а чтоб как будильник.Поставил на 18.00 например он прозвенел.
Такое возможно?


Re: Создание функции по игровому времени. - Stepashka - 24.08.2011

возможно.

GetTime() + любой из колбеков


Re: Создание функции по игровому времени. - safari - 24.08.2011

Stepashka А можете ли Вы немного объснить мне про эту функцию?Я так сразу не пойму.


Re: Создание функции по игровому времени. - Stepashka - 24.08.2011

В документации есть все объяснения, я не справочная.


Re: Создание функции по игровому времени. - safari - 24.08.2011

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
В документации есть все объяснения, я не справочная.

Спасибо!

P.S Не надо воспринимать все близко к сердцу.


Re: Создание функции по игровому времени. - HappyScripter - 24.08.2011

велосипед уже изобрели, поэтому проверка игрового времени каждую секунду по таймеру - самое простое и оптимальное. Можно, конечно, сделать проверку более умной, но если игровое время сервера будет изменено вручную во время игры, то старания напрасны.

а юзать существующие колбэки непродуктивно, т.к. они или слишком часто вызываются, или редко


Re: Создание функции по игровому времени. - safari - 26.08.2011

Quote:
Originally Posted by HappyScripter
Посмотреть сообщение
велосипед уже изобрели, поэтому проверка игрового времени каждую секунду по таймеру - самое простое и оптимальное. Можно, конечно, сделать проверку более умной, но если игровое время сервера будет изменено вручную во время игры, то старания напрасны.

а юзать существующие колбэки непродуктивно, т.к. они или слишком часто вызываются, или редко
Спасибо!Принял во внимание.