Создание функции по игровому времени. -
safari - 24.08.2011
Добрый день!
Суть вопроса такова:
Делаю поле с различными злаками,и мне надо сделать так.
Например: Когда я закончил посев.Надо чтоб через 1/5 часа по игровому времени оно выросло.
Чтоб не использовать таймер, а чтоб как будильник.Поставил на 18.00 например он прозвенел.
Такое возможно?
Re: Создание функции по игровому времени. -
Stepashka - 24.08.2011
возможно.
GetTime() + любой из колбеков
Re: Создание функции по игровому времени. -
safari - 24.08.2011
Stepashka А можете ли Вы немного объснить мне про эту функцию?Я так сразу не пойму.
Re: Создание функции по игровому времени. -
Stepashka - 24.08.2011
В документации есть все объяснения, я не справочная.
Re: Создание функции по игровому времени. -
safari - 24.08.2011
Quote:
Originally Posted by Stepashka
В документации есть все объяснения, я не справочная.
|

Спасибо!
P.S Не надо воспринимать все близко к сердцу.
Re: Создание функции по игровому времени. -
HappyScripter - 24.08.2011
велосипед уже изобрели, поэтому проверка игрового времени каждую секунду по таймеру - самое простое и оптимальное. Можно, конечно, сделать проверку более умной, но если игровое время сервера будет изменено вручную во время игры, то старания напрасны.
а юзать существующие колбэки непродуктивно, т.к. они или слишком часто вызываются, или редко
Re: Создание функции по игровому времени. -
safari - 26.08.2011
Quote:
Originally Posted by HappyScripter
велосипед уже изобрели, поэтому проверка игрового времени каждую секунду по таймеру - самое простое и оптимальное. Можно, конечно, сделать проверку более умной, но если игровое время сервера будет изменено вручную во время игры, то старания напрасны.
а юзать существующие колбэки непродуктивно, т.к. они или слишком часто вызываются, или редко
|
Спасибо!Принял во внимание.