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[Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - leaNN! - 15.08.2011

Hola gente!
Bueno, son las casi 5 de la maсana y, en mi aburrimiento, se me ocurrio crear un sistema de MiniJuegos para el servidor en el que Scripteo.

Mi idea era hacer un comando "/objetivo <jugador>", y a "jugador" se le tendria que poner un Indicador sobre su cabeza.
El indicador es una flecha que apunta siempre al jugador y va girando sobre su cabeza, pero no se como hacerlo!
Por ahora, tengo esto:

pawn Код:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            SetPlayerMarkerForPlayer(rid, i, COLOR_RED);
            Objetivo[rid] = 1;
        }
Pero por lo que vi en la Wiki, StePlayerMarkerForPlayer no es lo que hay que usar, ya que es otra cosa completamente distinta.

Alguien que sepa como hacerlo? Muchas gracias!


Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - [J]ulian - 15.08.2011

Buscб el objeto de la flecha en el MTA y pegalo al jugador. Luego le das la rotaciуn con un timer y la funciуn de rotar el objeto. https://sampwiki.blast.hk/wiki/SetObjectRot.


Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - Jovanny - 15.08.2011

algo como esto ?



Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - leaNN! - 15.08.2011

Exacto Josta, eso!
J, no tengo el MTA, si alguien pudiera facilitarme la ID del objeto estaria muy agradecido!


Re: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - OwlCity - 15.08.2011

Creo que es el 1318. (No lo he comprobado)


Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - Jovanny - 15.08.2011

Justo ayer mapeando lo encontre el id, i no es el que te dicen ahy, es el 1559


Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - VetoBarrera - 16.08.2011

una pregunta esta funcion: SetPlayerMarkerForPlayer, osea el playerid es uno cierto? y el showplayerid es el jugador q nosotros tendremos en nuestro radar cierto? osea solo lo ve al jugador q se le muestra o tambien a todo el sv?


Respuesta: [Consulta] SetPlayerMarkerForPlayer ? - leaNN! - 16.08.2011

https://sampwiki.blast.hk/wiki/ShowPlayerMarkerForPlayer

Yo me equivoque, no era esta la funcion que habia que usar!
El "marcador" era un objeto, lol.
El tema esta solucionado, muchas gracias!