if(strcmp(cmd, "/comando", true) == 0) { GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z) return 1; } |
if(strcmp(cmd, "/comando", true) == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1);
SetPlayerPos(playerid,0,0,3000)
return 1;
}
Aonde ta X,Y,Z coloca sua coordenada e onde ta /comando vc coloca o seu comando.
Se vocк quiser colocar ainda outra arma, й sу usar o GivePlayerWeapon e mudar o MODELO da arma (que no caso eu coloquei paraquedas). Comando jб identado: pawn Код:
|
if(strcmp(cmdtext, "/comando", true) == 0)
{
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 1); // Setando 1 Paraquedas.
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z) // Coordenadas.
SetPlayerInterior(playerid, 0); // Interior ( RUA ? bote 0 )
return true;
}
if(strcmp(cmdtext,"/basejump1", true) == 0)
{
ResetPlayerWeapons(playerid); //faz com que as armas do jogador sejam resetadas
GivePlayerWeapon(playerid,46,1); //Da o paraquedas para o jogador.
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext,"/Paraquedas", true) == 0)
{
new Float:rxx,Float:ryx,Float:rzx;
GetPlayerPos(playerid, rxx, ryx, rzx);
GivePlayerWeapon(playerid, 46, 0);
SetPlayerPos(playerid,rxx, ryx, rzx+1500);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "GO!! GO!! GO!!");
return 1;
}