Vocк digita "/gzs", por exemplo, daн aparece todas as Gz's e quem й o dono, a gang.
Mais eu nгo tenho idйia de como fazer isso.. alguйm sabe?
pawn Код:
public GranaTerritorios()
{
  new string[256];
  for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  {
    // Morro
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 6 && donotennis == 1)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donotennis == 2)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && donotennis == 3)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 20 && donotennis == 5)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 19 && donotennis == 6)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 18 && donotennis == 7)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donotennis == 4)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 10 && donotennis == 8)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 && donotennis == 9)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 13 && donotennis == 10)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoTennis);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter as Quadras de Tкnnis sob controle.",GranadoTennis);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
   Â
    //----- Shop
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 6 && donopredioanatel == 1)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donopredioanatel == 2)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && donopredioanatel == 3)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 19 && donopredioanatel == 6)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 20 && donopredioanatel == 5)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 18 && donopredioanatel == 7)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donopredioanatel == 4)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 10 && donopredioanatel == 8)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 && donopredioanatel == 9)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 13 && donopredioanatel == 10)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Prйdio da Anatel sob controle.",GranadoPredioAnatel);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
   Â
    //---- Pista de Skate
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 6 && donobaseball == 1)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donobaseball == 2)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && donobaseball == 3)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 19 && donobaseball == 6)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 20 && donobaseball == 5)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 18 && donobaseball == 7)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 15 && donobaseball == 4)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 10 && donobaseball == 8)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 && donobaseball == 9)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 13 && donobaseball == 10)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoBaseball);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter o Campo de Baseball sob controle.",GranadoBaseball);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
   Â
    // AeroPorto
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 6 && donodepositos == 1)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donodepositos == 2)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && donodepositos == 3)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 20 && donodepositos == 5)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 18 && donodepositos == 7)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoPredioAnatel);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 19 && donodepositos == 6)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 15 && donodepositos == 4)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 10 && donodepositos == 8)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 && donodepositos == 9)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 13 && donodepositos == 10)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoDepositos);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter os Depуsitos de LV sob controle.",GranadoDepositos);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
   Â
    //---Pier
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 6 && donoconstrucaolv == 1)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle.",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 5 && donoconstrucaolv == 2)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 12 && donoconstrucaolv == 3)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 20 && donoconstrucaolv == 5)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 18 && donoconstrucaolv == 7)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 19 && donoconstrucaolv == 6)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 15 && donoconstrucaolv == 4)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 10 && donoconstrucaolv == 8)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 11 && donoconstrucaolv == 9)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 13 && donoconstrucaolv == 10)
    {
      GivePlayerGP(i, GranadoConstrucaoLV);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a Construзгo de LV sob controle..",GranadoConstrucaoLV);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
   Â
    //---Materiais
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 17 && donomateriala == 1)
    {
      PlayerInfo[i][pMateriais] += GranadoMaterial;
      GivePlayerGP(i, 30);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu %d materias, por manter a fбbrica sob controle.",GranadoMaterial);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a fбbrica sob controle.",GranadoMaterial);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
    if(PlayerInfo[i][pMember] == 16 && donomateriala == 2)
    {
      PlayerInfo[i][pMateriais] += GranadoMaterial;
      GivePlayerGP(i, 30);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu %d materias, por manter a fбbrica sob controle.",GranadoMaterial);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
      format(string, sizeof(string), "[Gang Zone] Vocк recebeu R$%d, por manter a fбbrica sob controle.",GranadoMaterial);
      SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
    }
  }
  return 1;
}
Refaz o sistema de dominar. Ou vocк pode pegar a ID da GANG de quem dominou e salvar em uma INT depois й sу usar um switch para adicionar os nomes e deu. Talvez um dia ainda dou release em algum dos meus sistemas de dominar^^.