[Help]Sistema de Blindagem Nгo ta funfando - Printable Version
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[Help]Sistema de Blindagem Nгo ta funfando -
[BGL]jonas_OwNer - 17.07.2011
Bom tava adicionando o sistema de blindagem no meu servidor blz,testei batendo numa boa quando batia ele reparava de de boa,ai um amigo meu testo no servidor dele o meu sistema mais quando o veiculo levava tiro a blindagem falhava tipo ela nгo pegava,veja o Cod:
PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid)
{
if(CarroBlindado[vehicleid] >= 3)
{
new Float:LatariaVeiculo;
GetVehicleHealth(vehicleid, LatariaVeiculo);
if(LatariaVeiculo != 24)
{
RepairVehicle(vehicleid);
CarroBlindado[vehicleid] -= 3;
}
}
return 1;
}
Oque serб que ta errado,aguardo respostas
Re: [Help]Sistema de Blindagem Nгo ta funfando -
Shadoww5 - 17.07.2011
Quote:
Originally Posted by [BGL]jonas_OwNer
Bom tava adicionando o sistema de blindagem no meu servidor blz,testei batendo numa boa quando batia ele reparava de de boa,ai um amigo meu testo no servidor dele o meu sistema mais quando o veiculo levava tiro a blindagem falhava tipo ela nгo pegava,veja o Cod:
PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid)
{
if(CarroBlindado[vehicleid] >= 3)
{
new Float:LatariaVeiculo;
GetVehicleHealth(vehicleid, LatariaVeiculo);
if(LatariaVeiculo != 24)
{
RepairVehicle(vehicleid);
CarroBlindado[vehicleid] -= 3;
}
}
return 1;
}
Oque serб que ta errado,aguardo respostas ![Wink](images/smilies/wink.png)
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Acho que estб callback sу e chamada quando o veiculo sofre alguma batida, apesar de o seu nome indicar que ela seria chamada quando a vida do veiculo sofresse alguma modificaзгo.
Re: [Help]Sistema de Blindagem Nгo ta funfando -
[BGL]jonas_OwNer - 17.07.2011
Quote:
Originally Posted by Shadoww5
Acho que estб callback sу e chamada quando o veiculo sofre alguma batida, apesar de o seu nome indicar que ela seria chamada quando a vida do veiculo sofresse alguma modificaзгo.
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humm entendo,vou tentar de outra forma,criando um SetTimer com funзхes diferentes pra ve se da certo.
Re: [Help]Sistema de Blindagem Nгo ta funfando -
[BGL]jonas_OwNer - 17.07.2011
Resolvido.
Closed ai