Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
BrunoBSF - 12.07.2011
Como Eu Tinha Postado Antes O Gm Bruno Tadeu Dm Base Resolvi Fazer Uma Atualizaзao Nele E Acrescentar Pistas Para Drop Entao Espero Q Gostem.Lembrando Q Esse Gm E Para Ser Usado Como Base.
Informaзхes
- Ao Matar Aumenta Um Level.
- Avisa Quem Foi Para As Arenas.
- Sistema De Random Armas Em Cada Arena.
- Random Players Spawns.
- Contendo Cores 0.3c.
- Mostra Quem Logou Ou Saiu Do Servidor.
- Carros Em Todos Os Locais De Spawn.
- 5 Arenas Dm Para Vc Comeзar A Usar.
- Sistema De Tunar
- Sistema De Neon
- 4 Arenas De Drop
- Sistema De Login
- Sistema De Camera Do Login Em Movimento
- Todos Os Cmds Em Dialog Com Cores 0.3c
- Sistema De Mudar Cor Do Nome
- Matar Com 1 Tiro De Sniper
- TextDrawn Randaminico Em Cima do Radar
Comandos
/ajuda
/Arenas
/kill
/creditos
/status
/Drops
/Neon
/Tunar
/MudarCor
Imagens
Creditos Da Criaзгo Do GameMode Bruno Tadeu E Obrigado Akeles Q Ajudarao.
Creditos Sistema De Login ThiagoPS
Nгo Retire Os Creditos Do GM.
Qualquer Bug Ou Duvida Entre Em Contato.
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Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
Marlon_Lorran - 12.07.2011
Muito bom!
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
Gabriel Duarte - 12.07.2011
Manero Bruno Vo baixar aqui !!
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
BrunoBSF - 12.07.2011
Vlw ae
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
JonathanFeitosa - 12.07.2011
pawn Code:
if(strcmp(cmdtext, "/dm3", true) == 0) {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
    GivePlayerWeapon(playerid,Armas[random(sizeof(Armas))],999);
 ...
Bom GameMode...
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
Josma_cmd - 12.07.2011
Vocк continua usando o MAX_PLAYERS original do a_samp e continua sem usar loop no comandoo de DM, vocк continua sem usar strtok para fazer um /dm [arena], sua identaзгo continua estranha e vocк continua usando COLOR_AQUA em vez de 0xFFFF0099.
Levando em consideraзгo de que vocк nгo concertou os erros citados em seu ultimo GM postado, esse nгo й melhor que o outro.
Boa sorte.(Como se eu acreditasse em sorte).
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
[R] ousenber [K] - 12.07.2011
Quote:
Originally Posted by Josma_cmd
Vocк continua usando o MAX_PLAYERS original do a_samp e continua sem usar loop no comandoo de DM, vocк continua sem usar strtok para fazer um /dm [arena], sua identaзгo continua estranha e vocк continua usando COLOR_AQUA em vez de 0xFFFF0099.
Levando em consideraзгo de que vocк nгo concertou os erros citados em seu ultimo GM postado, esse nгo й melhor que o outro.
Boa sorte.(Como se eu acreditasse em sorte).
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qual a difereзa em usar a cor Hex envez de definir la encima e pб? n entendi , nгo da tudo na mesma??
@on topic
Parece bom vou dar uma olhada aqui...
uma dica , й vc usar ZCMD, й bem melhor e mais facil, eu pelomenos acho mt mais facil do que ficar usando strtok etc...
__________________________________________
...Meus Trabalhos...
[
FisterScripts]
Sistema de Admin e Helper Simples
Sistema de Viagem v0.5
[
Includes]
Nenhum...
[
GameModes]
Nenhum...
[
Tutoriais]
Nenhum...
[
Maps]
W.D.A. ( Water Dylan Airport )
Se meu post lhe ajudou , lhe deixou confuso Clique nesta imagem >>
<< abaixo do meu avatar
[Ass] Assinatura feita por JORGE_HARD
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
Marlon_Lorran - 12.07.2011
Usar a cor Hex Vocк Economiza Linhas . e tals.
Serve pra isso tbm
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
Josma_cmd - 12.07.2011
Quote:
Originally Posted by dylan4021
qual a difereзa em usar a cor Hex envez de definir la encima e pб? n entendi , nгo da tudo na mesma??
@on topic
Parece bom vou dar uma olhada aqui...
uma dica , й vc usar ZCMD, й bem melhor e mais facil, eu pelomenos acho mt mais facil do que ficar usando strtok etc...
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Na verdade nгo me referi a diretivas de cores, й que ele por exemplo formata uma string usando "{00FF00}%s bla bla bla" onde ele poderia em vez de usar esse cуdigo de cor no inicio da string usar diretamente essa cor na cor primбria da sintaxe, exemplo: SendClientMessage(playerid, 0x00FF0099, string); Economizaria o numero de cells na string.
Em resumo o COLOR_AQUA й desnecessбrio jб que ele seta outra cor por cima dela desdo primeiro caracter na string.
Re: Bruno Tadeu DM/Drop Atualizaзao -
BrunoBSF - 12.07.2011
eu tinha me esqueзido de arrumar isso vo arrumar aki e vo modificar o link de donwload aki vlw pelas criticas ae