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[Duda] Diferencias de Codigos... - Tito_Perez - 06.07.2011

Holas gente, quiero hacerles una encuesta... Ustedes que son tan Sabios... Cual es Mejor... entre estos codigo para los Map?

1) XstreamerObject
2) DynamicObject
3) CreateObject
4) Streamer


Cual es la mejor y al momento de colocar Un map en la GM? La qe menos da lag, y al momento de cargar sea rapida...


Respuesta: [Duda] Diferencias de Codigos... - [J]ulian - 06.07.2011

CreateObject descartalo. Dynamic no me dio nunca ningъn problema, tampoco es que alla echo muchas cosas, pero nunca me dio.


Respuesta: [Duda] Diferencias de Codigos... - Lunnatiicz - 06.07.2011

A mi gusto.

CreateDynamicObject (Streamer)


Respuesta: [Duda] Diferencias de Codigos... - Harrinston - 06.07.2011

Sin dudarlo el de Incognito (CreateDynamicObject).


Re: [Duda] Diferencias de Codigos... - Tito_Perez - 06.07.2011

Jejeje, Ok.. Veo que Dynamic es mejor... Otra pregunta... Cual es Mejor? Raven's o LA-RP?


Re: [Duda] Diferencias de Codigos... - jurgen - 06.07.2011

Dynamic sin duda


Re: [Duda] Diferencias de Codigos... - ZeQualX - 06.07.2011

xStreamer es viejo pero no es tan malo el streamer tiene capacidad para mas objetos pero el xStreamer carga los objetos mas rapido que el anterior, el resto ya es tu decicion.


Respuesta: [Duda] Diferencias de Codigos... - TiNcH010 - 06.07.2011

CreateDynamicObject, sin pensarlo.


Re: [Duda] Diferencias de Codigos... - Miguel - 06.07.2011

Para menos de 400 objetos, "CreateObject". Para todo lo demбs existe Master... "CreateDynamicObject".