if(strcmp(cmd, "/bangu", true) == 0) { new tmp[256]; tmp = strtok(cmdtext, idx); new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "/prender [PlayerID] [Tempo]"); format(string, sizeof(string), "%s [ID%i] Foi mandado para BANGU pelo Administrador %s",aname,playerid,aname); SendClientMessageToAll(Vermelho, string); SetPlayerHealth(playerid, 100); //Vida ResetPlayerWeapons(playerid); //Reset Armas GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem vindo em ~r~BANGU, Repense nas suas atitudes!!",4000,1); //Mensagem SetPlayerPos(strval(tmp),-290.6174,1517.4943,75.3593); //Local SetPlayerInterior(strval(tmp), 0); //InteriorID SetPlayerSkin(playerid, 26; //Skin de prisгo return 1; } |
forward Soltar(playerid);
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmd, "/bangu", true) == 0)
{
new tmp[256], preso, tempo, aname[MAX_PLAYER_NAME], name[MAX_PLAYER_NAME];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
preso = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
tempo = strval(tmp);
GetPlayerName(preso, aname, sizeof MAX_PLAYER_NAME);
GetPlayerName(playerid, name, sizeof MAX_PLAYER_NAME);
if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "/bangu [PlayerID] [Tempo]");
format(string, sizeof(string), "%s [ID %d] Foi mandado para BANGU pelo Administrador %s.", aname, preso, name);
SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, string);
SetPlayerHealth(preso, 100); //Vida
ResetPlayerWeapons(preso); //Reset Armas
GameTextForPlayer(preso,"~w~Bem vindo para o ~r~BANGU.~n~Repense suas atitudes !",4000,1); //Mensagem
SetPlayerPos(preso,-290.6174,1517.4943,75.3593); //Local
SetPlayerInterior(preso, 0); //InteriorID
SetPlayerSkin(preso, 26); //Skin de prisгo
SetTimerEx("Soltar", tempo, false, "i", preso);
return 1;
}
return 0;
}
public Soltar(playerid)
{
SpawnPlayer(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~w~Vocк acaba de ser solto do ~r~BANGU !",4000,1);
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/bangu", true) == 0) { new tmp[256]; new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); if(strlen(tmp) == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "/prender [PlayerID] [Tempo]"); format(string, sizeof(string), "%s [ID %d] Foi mandado para BANGU pelo Administrador %s", aname, playerid); SendClientMessageToAll(Vermelho, string); SetPlayerHealth(playerid, 100); //Vida ResetPlayerWeapons(playerid); //Reset Armas GameTextForPlayer(playerid,"~w~Bem vindo em ~r~BANGU, Repense nas suas atitudes!!",4000,1); //Mensagem SetPlayerPos(strval(tmp),-290.6174,1517.4943,75.3593); //Local SetPlayerInterior(strval(tmp), 0); //InteriorID SetPlayerSkin(playerid, 26; //Skin de prisгo GameTextForPlayer(playerid, "Tempo: ",4000,1); return 1; } |
Cara se deu erro por que pegar ele novamente?? sabendo que estб dando erro.. D:
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