C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn( ![]() C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn( ![]() C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(207) : error 017: undefined symbol "cmd" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(210) : error 017: undefined symbol "tmp" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(210) : error 017: undefined symbol "strtok" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(211) : error 017: undefined symbol "tmp" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(212) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(212) : error 017: undefined symbol "ReturnUser" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(213) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(216) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(219) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(239) : warning 217: loose indentation C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(239) : error 017: undefined symbol "cmd" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(242) : error 017: undefined symbol "tmp" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(242) : error 017: undefined symbol "strtok" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(243) : error 017: undefined symbol "tmp" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(244) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(244) : error 017: undefined symbol "ReturnUser" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(245) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(24 ![]() C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(249) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(252) : error 017: undefined symbol "recrutado" C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(253) : error 032: array index out of bounds (variable "OrgInfo") C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(255) : error 032: array index out of bounds (variable "OrgInfo") C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(255) : error 032: array index out of bounds (variable "OrgInfo") C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(257) : error 032: array index out of bounds (variable "OrgInfo") C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(259) : error 032: array index out of bounds (variable "OrgInfo") Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 26 Errors. |
new Org[MAX_PLAYERS];//Usado para identificar em que org o player se encontra. new Cargo[MAX_PLAYERS]; //Usado para identificar o cargo do player. new OrgInfo[17][org]; //Agora, temos a nossa array de Organizaзхes. O 17 й a quantidade de orgs. enum org//Um Enumerador para "nomear" arrays dentro de arrays. { Lider[20], //Array para Definir o nome do lнder das orgs. Membro1[20],//Abaixo, 10 slots para membros, contendo seu nome. Membro2[20], Membro3[20], Membro4[20], Membro5[20], Membro6[20], Membro7[20], Membro8[20], Membro9[20], Membro10[20], Vaga, //Para definir a vaga livre de recrutamento. Cofre, //Um Cofre para Sacar/Depositar coisas. Float:SpawnX,//Serб usado para definir as coordenadas X, Y, e Z, do spawn da org. Float:SpawnY, Float:SpawnZ, Float:Vida, //Quanto de vida a org nascerб com. Float:Colete, //Quanto de Colete a org nascerб com. } SalvarOrgs() { new x; new filestr[15]; while(x < sizeof(OrgInfo))//Para dar um Loop pelas orgs. { format(filestr, 30, "Info Org %d", x); //Para identificar a org, e abrir o arquivo dela. if(!fexist(filestr)) dini_Create(filestr); dini_Set(filestr,"Lider",OrgInfo[x][Lider]); dini_Set(filestr,"Membro1",OrgInfo[x][Membro1]); dini_Set(filestr,"Membro2",OrgInfo[x][Membro2]); dini_Set(filestr,"Membro3",OrgInfo[x][Membro3]); dini_Set(filestr,"Membro4",OrgInfo[x][Membro4]); dini_Set(filestr,"Membro5",OrgInfo[x][Membro5]); dini_Set(filestr,"Membro6",OrgInfo[x][Membro6]); dini_Set(filestr,"Membro7",OrgInfo[x][Membro7]); dini_Set(filestr,"Membro8",OrgInfo[x][Membro8]); dini_Set(filestr,"Membro9",OrgInfo[x][Membro9]); dini_Set(filestr,"Membro10",OrgInfo[x][Membro10]); dini_IntSet(filestr,"Vaga", OrgInfo[x][Vaga]); dini_IntSet(filestr,"Cofre", OrgInfo[x][Cofre]); dini_FloatSet(filestr,"SpawnX", OrgInfo[x][SpawnX]); dini_FloatSet(filestr,"SpawnY", OrgInfo[x][SpawnY]); dini_FloatSet(filestr,"SpawnZ", OrgInfo[x][SpawnZ]); dini_FloatSet(filestr,"Vida", OrgInfo[x][Vida]); dini_FloatSet(filestr,"Colete", OrgInfo[x][Colete]); x++; } return 1; } CarregarOrgs() { new x; new filestr[15]; while(x < sizeof(OrgInfo))//Para dar um Loop pelas orgs. { format(filestr, 30, "Info Org %d", x); //Para identificar a org, e abrir o arquivo dela. if(!fexist(filestr)) dini_Create(filestr); strmid(OrgInfo[x][Lider],dini_Get(filestr,"Lider"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro1],dini_Get(filestr,"Membro1"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro2],dini_Get(filestr,"Membro2"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro3],dini_Get(filestr,"Membro3"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro4],dini_Get(filestr,"Membro4"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro5],dini_Get(filestr,"Membro5"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro6],dini_Get(filestr,"Membro6"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro7],dini_Get(filestr,"Membro7"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro8],dini_Get(filestr,"Membro8"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro9],dini_Get(filestr,"Membro9"), 0, 20); strmid(OrgInfo[x][Membro10],dini_Get(filestr,"Membro10"), 0, 20); OrgInfo[x][Vaga] = dini_Int(filestr,"Vaga"); OrgInfo[x][Cofre] = dini_Int(filestr,"Cofre"); OrgInfo[x][SpawnX] = dini_Float(filestr,"SpawnX"); OrgInfo[x][SpawnY] = dini_Float(filestr,"SpawnY"); OrgInfo[x][SpawnZ] = dini_Float(filestr,"SpawnZ"); OrgInfo[x][Vida] = dini_Float(filestr,"Vida"); OrgInfo[x][Colete] = dini_Float(filestr,"Colete"); x++; } return 1; } __________________________________________________ ____________________________________________ public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmd, "/convidar", true)) { new giveplayer[20]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /convidar [playerid]"); recrutado = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0) { if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!"); Org[playerid] = Org[recrutado]; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк convidou o player com sucesso!"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser convidado para uma facзгo!"); GetPlayerName(recrutado, giveplayer, 20); switch (OrgInfo[Org[playerid]][Vaga]) { case 0,1: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro1], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 2: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro2], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 3: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro3], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 4: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro4], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 5: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro5], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 6: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro6], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 7: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro7], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 8: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro8], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 9: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro9], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } case 10: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro10], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); } } SalvarOrgs(); OrgInfo[Org[playerid]][Vaga]++; } else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!"); return 1; } if(!strcmp(cmd, "/demitir", true)) { new giveplayer[20]; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /demitir[playerid]"); recrutado = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0) { if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!"); Org[recrutado] = 0; Cargo[recrutado] = 0; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк demitiu o player com sucesso!"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser demitido de uma facзгo!"); GetPlayerName(recrutado, giveplayer, 20); if(OrgInfo[org][Vaga] == 1) { format(OrgInfo[org][Membro1], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 2) { format(OrgInfo[org][Membro2], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 3) { format(OrgInfo[org][Membro3], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 4) { format(OrgInfo[org][Membro4], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 5) { format(OrgInfo[org][Membro5], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 6) { format(OrgInfo[org][Membro6], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 7) { format(OrgInfo[org][Membro7], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == ![]() { format(OrgInfo[org][Membro8], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 9) { format(OrgInfo[org][Membro9], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } if(OrgInfo[org][Vaga] == 10) { format(OrgInfo[org][Membro10], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--; } SalvarOrgs(); } else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!"); return 1; } if(!strcmp(cmd, "/promover", true)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]"); recrutado = ReturnUser(tmp); new tmp2[128]; tmp2 = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]"); new cargo = strval(tmp2); if(cargo < 1 || cargo > 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]"); if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0) { if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!"); Cargo[recrutado] = cargo; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк promoveu o player com sucesso!"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser promovido na sua facзгo!"); return 1; } else return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!"); return 1; } return 0; } |
#include a_samp
#include dini
#include utils
new Org[MAX_PLAYERS];//Usado para identificar em que org o player se encontra.
new Cargo[MAX_PLAYERS]; //Usado para identificar o cargo do player.
new idx;
new tmp[128];
new cmd[128];
new recrutado;
enum orgs//Um Enumerador para "nomear" arrays dentro de arrays.
{
Lider[20], //Array para Definir o nome do lнder das orgs.
Membro1[20],//Abaixo, 10 slots para membros, contendo seu nome.
Membro2[20],
Membro3[20],
Membro4[20],
Membro5[20],
Membro6[20],
Membro7[20],
Membro8[20],
Membro9[20],
Membro10[20],
Vaga, //Para definir a vaga livre de recrutamento.
Cofre, //Um Cofre para Sacar/Depositar coisas.
Float:SpawnX,//Serб usado para definir as coordenadas X, Y, e Z, do spawn da org.
Float:SpawnY,
Float:SpawnZ,
Float:Vida, //Quanto de vida a org nascerб com.
Float:Colete, //Quanto de Colete a org nascerб com.
};
new OrgInfo[17][orgs]; //Agora, temos a nossa array de Organizaзхes. O 17 й a quantidade de orgs.
stock SalvarOrgs()
{
new x;
new filestr[15];
while(x < sizeof(OrgInfo))//Para dar um Loop pelas orgs.
{
format(filestr, 30, "Info Org %d", x); //Para identificar a org, e abrir o arquivo dela.
if(!fexist(filestr)) dini_Create(filestr);
dini_Set(filestr,"Lider",OrgInfo[x][Lider]);
dini_Set(filestr,"Membro1",OrgInfo[x][Membro1]);
dini_Set(filestr,"Membro2",OrgInfo[x][Membro2]);
dini_Set(filestr,"Membro3",OrgInfo[x][Membro3]);
dini_Set(filestr,"Membro4",OrgInfo[x][Membro4]);
dini_Set(filestr,"Membro5",OrgInfo[x][Membro5]);
dini_Set(filestr,"Membro6",OrgInfo[x][Membro6]);
dini_Set(filestr,"Membro7",OrgInfo[x][Membro7]);
dini_Set(filestr,"Membro8",OrgInfo[x][Membro8]);
dini_Set(filestr,"Membro9",OrgInfo[x][Membro9]);
dini_Set(filestr,"Membro10",OrgInfo[x][Membro10]);
dini_IntSet(filestr,"Vaga", OrgInfo[x][Vaga]);
dini_IntSet(filestr,"Cofre", OrgInfo[x][Cofre]);
dini_FloatSet(filestr,"SpawnX", OrgInfo[x][SpawnX]);
dini_FloatSet(filestr,"SpawnY", OrgInfo[x][SpawnY]);
dini_FloatSet(filestr,"SpawnZ", OrgInfo[x][SpawnZ]);
dini_FloatSet(filestr,"Vida", OrgInfo[x][Vida]);
dini_FloatSet(filestr,"Colete", OrgInfo[x][Colete]);
x++;
}
return 1;
}
stock CarregarOrgs()
{
new x;
new filestr[15];
while(x < sizeof(OrgInfo))//Para dar um Loop pelas orgs.
{
format(filestr, 30, "Info Org %d", x); //Para identificar a org, e abrir o arquivo dela.
if(!fexist(filestr)) dini_Create(filestr);
strmid(OrgInfo[x][Lider],dini_Get(filestr,"Lider"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro1],dini_Get(filestr,"Membro1"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro2],dini_Get(filestr,"Membro2"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro3],dini_Get(filestr,"Membro3"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro4],dini_Get(filestr,"Membro4"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro5],dini_Get(filestr,"Membro5"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro6],dini_Get(filestr,"Membro6"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro7],dini_Get(filestr,"Membro7"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro8],dini_Get(filestr,"Membro8"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro9],dini_Get(filestr,"Membro9"), 0, 20);
strmid(OrgInfo[x][Membro10],dini_Get(filestr,"Membro10"), 0, 20);
OrgInfo[x][Vaga] = dini_Int(filestr,"Vaga");
OrgInfo[x][Cofre] = dini_Int(filestr,"Cofre");
OrgInfo[x][SpawnX] = dini_Float(filestr,"SpawnX");
OrgInfo[x][SpawnY] = dini_Float(filestr,"SpawnY");
OrgInfo[x][SpawnZ] = dini_Float(filestr,"SpawnZ");
OrgInfo[x][Vida] = dini_Float(filestr,"Vida");
OrgInfo[x][Colete] = dini_Float(filestr,"Colete");
x++;
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new org = Org[playerid];
if(!strcmp(cmd, "/convidar", true))
{
new giveplayer[20];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /convidar [playerid]");
recrutado = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0)
{
if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!");
Org[playerid] = Org[recrutado];
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк convidou o player com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser convidado para uma facзгo!");
GetPlayerName(recrutado, giveplayer, 20);
switch (OrgInfo[Org[playerid]][Vaga])
{
case 0,1: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro1], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 2: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro2], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 3: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro3], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 4: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro4], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 5: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro5], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 6: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro6], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 7: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro7], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 8: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro8], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 9: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro9], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
case 10: { format(OrgInfo[Org[playerid]][Membro10], MAX_PLAYER_NAME, giveplayer); }
}
SalvarOrgs();
OrgInfo[Org[playerid]][Vaga]++;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!");
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmd, "/demitir", true))
{
new giveplayer[20];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /demitir[playerid]");
recrutado = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0)
{
if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!");
Org[recrutado] = 0;
Cargo[recrutado] = 0;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк demitiu o player com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser demitido de uma facзгo!");
GetPlayerName(recrutado, giveplayer, 20);
if(OrgInfo[org][Vaga] == 1)
{
format(OrgInfo[org][Membro1], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 2)
{
format(OrgInfo[org][Membro2], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 3)
{
format(OrgInfo[org][Membro3], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 4)
{
format(OrgInfo[org][Membro4], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 5)
{
format(OrgInfo[org][Membro5], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 6)
{
format(OrgInfo[org][Membro6], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 7)
{
format(OrgInfo[org][Membro7], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 8)
{
format(OrgInfo[org][Membro8], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 9)
{
format(OrgInfo[org][Membro9], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
if(OrgInfo[org][Vaga] == 10)
{
format(OrgInfo[org][Membro10], MAX_PLAYER_NAME, "Nenhum");OrgInfo[org][Vaga]--;
}
SalvarOrgs();
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!");
}
return 1;
}
if(!strcmp(cmd, "/promover", true))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]");
recrutado = ReturnUser(tmp);
new tmp2[128];
tmp2 = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]");
new cargo = strval(tmp2);
if(cargo < 1 || cargo > 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "USO: /promover [playerid] [cargo 1 - 6]");
if(IsPlayerConnected(recrutado) && Org[playerid] > 0)
{
if(Cargo[playerid] < 6) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "ATENЗГO! Vocк nгo pode usar esse comando!");
Cargo[recrutado] = cargo;
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк promoveu o player com sucesso!");
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк acaba de ser promovido na sua facзгo!");
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Vocк nгo estб em uma facзгo, ou o player nгo estб conectado!");
}
return 1;
}
return 0;
}
strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}
new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
Isto deve resolver o seu problema
![]() Arrumei o cуdigo pra vocк em formato Filterscript, devido ao fato de eu nгo saber quais includes vocк utiliza ![]() Aqui estб: pawn Код:
Espero ter ajudado ![]() |
C:\Users\Alexandre\Documents\Biblioteca\Alex\GTA San Andreas Multy E Singleplayer\GTA Samp\Servidor\Server Main File 2\gamemodes\RPG.pwn(379) : warning 219: local variable "cmd" shadows a variable at a preceding level Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Warning. |