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[Ajuda]carro que trava (Batida) - Printable Version

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[Ajuda]carro que trava (Batida) - willian Franco - 29.05.2011

eu gostaria de um sistema que antes do carro pegar fogo ele travace e a pessoa tem que soliciatar um mecanico para ageitar o carro (mais quando chegar em um ponto o carro nao sai do lugar so fica parado)


vlw

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Re: [Ajuda]carro que trava (Batida) - Dr_Pawno - 29.05.2011

pawn Код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid,playerid)
{
    new Vida = GetVehicleHealth(vehicleid);
    if(Vida <= 250)
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, false);
        GameTextForPlayer(playerid, "~w~Seu veiculo ~r~quebrou", 5000, 5);
    }
    return 1;
}



Re: [Ajuda]carro que trava (Batida) - willian Franco - 31.05.2011

Muito bom Gostei
vlw


Re: [Ajuda]carro que trava (Batida) - ApolloRJ - 31.05.2011

pawn Код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid,playerid)
{
new Vida = GetVehicleHealth(vehicleid);
if(Vida <= 250)
{
TogglePlayerControllable(playerid, false);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Seu veiculo ~r~quebrou", 5000, 5);
}
return 1;
}

pawn Код:
C:\ABA Programas\SA-MP 0.3c R2\gamemodes\GMFinal.pwn(9824) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.
O erro....
pawn Код:
new Vida = GetVehicleHealth(vehicleid);

Gostei queria usar no meu serve..... so que esta dando erro.... esqueci de algo?? mudei o nome de vida.. para outro e o erro continua....


Re: [Ajuda]carro que trava (Batida) - Shadoww5 - 31.05.2011

PHP код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid,playerid)
{
    new 
Float:Vida;
    
GetVehicleHealth(vehicleidVida);
    if(
Vida <= 250)
    {
        
TogglePlayerControllable(playeridfalse);
        
GameTextForPlayer(playerid"~w~Seu veiculo ~r~quebrou"50005);
    }
    return 
1;




Re: [Ajuda]carro que trava (Batida) - The Knight - 31.05.2011

Ambos os sitemas acima estгo corretos, mas postarei aqui o meu caso queira usar este sistema no OnPlayerUpdate:
PHP код:
public OnPlayerUpdateplayerid )
{
   new 
FloatkHealth;
   new 
kVeh;
   
kVeh GetPlayerVehicleIDplayerid );
   
GetVehicleHealthkVehkHealth );
   if( 
kHealth <= 250 )
   {
      
TogglePlayerControllableplayeridfalse );
      
GameTextForPlayerplayerid"~w~Seu veiculo ~r~quebrou"5000);
      return 
true;
   }
   return 
true;