[Ajuda] ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) - Printable Version
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[Ajuda] ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) -
Bruno Pereira - 28.02.2011
Olha isso:
Eu compilo o GM e talz neh ai aparece tudo certinho, mas agora ta paarecendo um alinha estranha...
Vou mostra aqui:
pawn Код:
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\Brasil Magic Games\gamemodes\BGL.pwn(6524) : warning 217: loose indentation
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\Brasil Magic Games\gamemodes\BGL.pwn(15658) : warning 219: local variable "tmp" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 11256 bytes
Code size: 2073460 bytes
Data size: 2693328 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; //estimated max. usage=4400 cells (17600 bytes)
Total requirements: 4794428 bytes
2 Warnings.
Essa linha eu acho que nгo aparecia. Oque ela significa?
Re: Duvida ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) -
Macintosh - 28.02.2011
CTRL + G = 15658 -
Apague o que tiver nela
warning 217: loose indentation -
Cуdigo Desorganizado
Re: Duvida ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) -
Bruno Pereira - 28.02.2011
Quote:
Originally Posted by Lucas Nicolas
CTRL + G = 15658 - Apague o que tiver nela
warning 217: loose indentation - Cуdigo Desorganizado
|
Vlw!
Mas vocк sabne oque funciona aquela linha verde ali?
Acho que to com problema nela!
Re: Duvida ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) -
Zina - 29.04.2011
@Sу revivi o tуpico pra explicar.
Isso й o total de cйlulas usada em seu Gamemode.
Re: Duvida ao Compilar o GM (nunca deu isso lolquitenso) -
TheGarfield - 29.04.2011
e tambйm o mal uso das celulas plulicelulares.
tu usas:
new string[256]; ?
devias controlar isto.
Se usas 100 cells em uma frase.
vocк precisa botar new string[101];