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Ayuda en OnPlayerRequestClass - Printable Version

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Ayuda en OnPlayerRequestClass - RcoN! - 20.02.2011

bueno lo que pasa es que en la seleccion de personaje aparescan objetos, yo uso el streamer de incognito

funciona todo bien pero lo que pasa esque cuando quiero que aparescan objetos en
pawn Код:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
los objetos no aparecen

la pregunta mia es
si esa funcion lleva al personaje a algun mundo virtual especifico o algun interior que aga que los objetos no se vean ?


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - Ari3l - 20.02.2011

mm nose pero lo que se es que si vos vas al lugare de elegir skin y uno entra vos no lo podes ver, y si hay 2 eligiendo skin se vera 1 nomas no se veran los 2 eligiendo skin si no se entreveraran los skins :S


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - RcoN! - 20.02.2011

pero en varios servers he visto que se puede poner objetos en la seleccion de skin


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - Ari3l - 20.02.2011

Quote:
Originally Posted by WHEELMANDTS
Посмотреть сообщение
pero en varios servers he visto que se puede poner objetos en la seleccion de skin
si yo tambien lo eh visto proba con :

pawn Код:
CMD:mundo(playerid, params[])
{
    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"*Mundo [%i] ",GetPlayerVirtualWorld(playerid));
    SendClientMessage(playerid,0x339900AA,string);
    return 1;
}
y /Interior en OnPlayerRequestClass. Saludos

Esta es la forma de Stunt Universe:
pawn Код:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    PlayerPlaySound(playerid, 1183, -1370.2362,-256.3250,14.1440);
    SetupPlayerForClassSelection(playerid);

    if(SkinChooseIslandObjectsShown[playerid] == false)
    {
        SkinChooseIslandObjectsShown[playerid] = true;
        SpawnIslandObject1 = CreatePlayerObject(playerid, 898, 3932.645020, -1095.518799, -4.546414, 329.9197, 93.6786, 120.3212);
        SpawnIslandObject2 = CreatePlayerObject(playerid, 18340, 3920.361816, -1084.253662, 49.761078, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject3 = CreatePlayerObject(playerid, 619, 3905.655762, -1029.703735, 8.862635, 0.0000, 0.0000, 49.8473);
        SpawnIslandObject4 = CreatePlayerObject(playerid, 621, 3968.395508, -1049.294434, 8.024704, 14.6104, 343.6707, 0.0000);
        SpawnIslandObject5 = CreatePlayerObject(playerid, 623, 3894.461182, -1075.970459, 11.654289, 0.0000, 0.0000, 326.4820);
        SpawnIslandObject6 = CreatePlayerObject(playerid, 619, 3898.211426, -1051.448853, 9.554228, 0.0000, 0.0000, 119.4617);
        SpawnIslandObject7 = CreatePlayerObject(playerid, 619, 3917.147217, -1006.179199, 8.302782, 0.0000, 0.0000, 104.8513);
        SpawnIslandObject8 = CreatePlayerObject(playerid, 619, 3963.251221, -1043.517090, 7.108164, 0.0000, 0.0000, 323.9037);
        SpawnIslandObject9 = CreatePlayerObject(playerid, 621, 3971.131104, -1067.059204, 8.574343, 10.3132, 348.8273, 356.5623);
        SpawnIslandObject10 = CreatePlayerObject(playerid, 621, 3909.550293, -1016.259155, 8.425720, 14.6104, 10.3132, 313.5904);
        SpawnIslandObject11 = CreatePlayerObject(playerid, 619, 3935.947266, -993.894287, 3.131102, 0.0000, 19.7670, 10.3132);
        SpawnIslandObject12 = CreatePlayerObject(playerid, 623, 3944.891602, -1022.871216, 0.288973, 0.0000, 0.0000, 326.4820);
        SpawnIslandObject13 = CreatePlayerObject(playerid, 16133, 3884.537354, -1039.285522, 19.302271, 10.3132, 340.2330, 150.4015);
        SpawnIslandObject14 = CreatePlayerObject(playerid, 16133, 3916.850342, -987.972778, 10.578606, 10.3132, 340.2330, 98.8353);
        SpawnIslandObject15 = CreatePlayerObject(playerid, 16133, 3988.867188, -1064.423096, 12.378860, 355.7028, 355.7028, 347.1085);
        SpawnIslandObject16 = CreatePlayerObject(playerid, 16133, 3985.739746, -1019.214600, 9.379145, 356.5623, 350.5462, 340.2330);
        SpawnIslandObject17 = CreatePlayerObject(playerid, 6230, 3941.477295, -1008.290527, -7.787828, 0.0000, 0.0000, 353.1245);
        SpawnIslandObject18 = CreatePlayerObject(playerid, 11495, 3952.709961, -953.437744, 5.393352, 6.8755, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject19 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3948.795654, -993.862671, 4.965949, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject20 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3947.602051, -979.635559, 5.998153, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject21 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3964.480469, -975.510559, 7.691695, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject22 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3966.208740, -986.594971, 7.181026, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject23 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3969.218506, -1036.770264, 10.744990, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject24 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3898.012939, -1058.910645, 13.254264, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject25 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3917.973877, -1014.377014, 8.132461, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject26 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3900.250000, -1039.894775, 12.266856, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject27 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3971.664063, -1050.290894, 11.993178, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject28 = CreatePlayerObject(playerid, 647, 3910.293945, -1008.784363, 11.523055, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
        SpawnIslandObject29 = CreatePlayerObject(playerid, 621, 3941.803955, -975.435364, 3.726109, 14.6104, 0.8594, 25.7831);
        SpawnIslandObject30 = CreatePlayerObject(playerid, 621, 3966.490479, -977.003479, 3.367840, 14.6104, 12.0321, 0.0000);
        SpawnIslandObject31 = CreatePlayerObject(playerid, 1655, 3909.240967, -1043.196167, 6.256646, 2.5783, 30.0803, 349.6868);
        SpawnIslandObject32 = CreatePlayerObject(playerid, 2931, 3932.270752, -1035.791382, 0.229957, 0.0000, 0.0000, 282.6507);
        SpawnIslandObject33 = CreatePlayerObject(playerid, 13604, 3941.704834, -1016.693237, 3.157049, 0.0000, 0.0000, 354.8434);
        SpawnIslandObject34 = CreatePlayerObject(playerid, 13638, 3963.822021, -1054.860352, 9.098953, 0.8594, 337.6546, 0.0000);
        SpawnIslandObject35 = CreatePlayerObject(playerid, 13641, 3958.970459, -994.797852, 4.787591, 3.4377, 359.1406, 27.5020);
        SpawnIslandObject36 = CreatePlayerObject(playerid, 13647, 3912.631104, -1006.394836, 9.066553, 0.8594, 12.8916, 24.9237);
    }
    return 1;
}
espero que te sirva


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - SuperMarioRol - 20.02.2011

CreatePlayerObject
Ahн te han dado tu soluciуn.


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - RcoN! - 20.02.2011

Quote:
Originally Posted by SuperMarioRol
Посмотреть сообщение
CreatePlayerObject
Ahн te han dado tu soluciуn.
sise no era necesario que me dijeras xdd

gracias Ariel


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - Lunnatiicz - 20.02.2011

Y porquй simplemente no mapeas con MTA en el lugar de selecciуn de skin? xD


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - RcoN! - 20.02.2011

el mapa ya esta echo pero se ve solo despues de haber escojido skin y spawneado


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - Lunnatiicz - 20.02.2011

Quizбs no carge suficientemente rбpido, cuando trabajaba con The_M El habнa puesto un mapeado en la selecciуn de skins pero lo puso en OnGameModeInit

._.!

Entonces ni idea D:!

Suerte!


Respuesta: Ayuda en OnPlayerRequestClass - RcoN! - 20.02.2011

todos los mapas van en gamemodeinit