if(dialogid == Hotel) { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); new grana; grana = GetPlayerGrana(playerid); if(response) { if(listitem == 0)//Alugar { if(grana > 499){ dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:2496.551); dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-3096.818 ); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:8.360); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); GivePlayerGrana(playerid,-500); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Regras do hotel o hotel so tem uma regra ate agora pois ela й Vender sua casa para nao entrar em atrito com o hotel!"); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Aproveite o hotel bastante!"); dini_IntSet(file, "Hotel", 1); } else { SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo tem dinheiro suficiente R$:500."); } } if(listitem == 1)//Desalugar { dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1154.1573); dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-1771.3885); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:16.5992); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); dini_IntSet(file, "Hotel", 0); } } return 1; } |
//No OnPlayerSpawn
if(dini_Int(file,"Hotel")==1) SetPlayerInterior(playerid,12);//Troque 12 pelo ID do interior
if(dini_Int(file,"Hotel")==5) SetPlayerInterior(playerid,12);//Troque 12 pelo ID do interior { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); new grana; grana = GetPlayerGrana(playerid); if(response) { if(listitem == 0)//Alugar { if(grana > 499){ dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1267.66320; dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-781.323242); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:1091.906250); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); GivePlayerGrana(playerid,-500); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Regras do hotel o hotel so tem uma regra ate agora pois ela й Vender sua casa para nao entrar em atrito com o hotel!"); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Aproveite o hotel bastante!"); dini_IntSet(file, "Hotel", 1); } else { SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo tem dinheiro suficiente R$:500."); } } if(listitem == 1)//Desalugar { dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1154.1573); dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-1771.3885); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:16.5992); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); dini_IntSet(file, "Hotel", 0); } } return 1; } |
if(dini_Int(file,"Hotel")==1) SetPlayerInterior(playerid,12);//Troque 12 pelo ID do interior
C:\Documents and Settings\William\Desktop\samp\Geral RP\Geral RP\gamemodes\MUCA.pwn(11276) : warning 225: unreachable code |
if(dialogid == Armas) |
if(dini_Int(file,"Hotel")==1) SetPlayerInterior(playerid,5);//Troque 12 pelo ID do interior { new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname)); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); new grana; grana = GetPlayerGrana(playerid); if(response) { if(listitem == 0)//Alugar { if(grana > 499){ dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1267.66320; dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-781.323242); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:1091.906250); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); GivePlayerGrana(playerid,-500); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Regras do hotel o hotel so tem uma regra ate agora pois ela й Vender sua casa para nao entrar em atrito com o hotel!"); SendClientMessage(playerid, Amarelo, "Aproveite o hotel bastante!"); dini_IntSet(file, "Hotel", 1); } else { SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Vocк nгo tem dinheiro suficiente R$:500."); } } if(listitem == 1)//Desalugar { dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1154.1573); dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-1771.3885); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:16.5992); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); dini_IntSet(file, "Hotel", 0); } } return 1; } |
deu 1 warning
o erro nao teve nada a ver com o hotel e agora? |
dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-1771.3885); dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:16.5992); SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0); SpawnPlayer(playerid); dini_IntSet(file, "Hotel", 0); } } return 1; } if(dialogid == Armas) { if(response) { new grana; grana = GetPlayerGrana(playerid); new aname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME); format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname); if(listitem == 0)//9mm { |
#define Armas 46 |
#define viagens 42 #define viagens2 43 #define cidades 44 #define Faculdade 45 #define Armas 46 #define Hotel 47 #define mudarnick 48 #define mudarnick2 49 #define andarescat 50 |
if(dialogid == Armas)
{
if(response)
if(response == 1)