|
SA-MP 0.3c Exception At Address: 0x007278ED Registers: EAX: 0x00C80488 EBX: 0x0000000C ECX: 0x0022FBF8 EDX: 0xC825F0B6 ESI: 0x45F07000 EDI: 0x00000000 EBP: 0x00000080 ESP: 0x0022FB48 EFLAGS: 0x00210216 Stack: +0000: 0x0990D254 0x0000000A 0x0000000C 0x0000000A +0010: 0x005856D3 0x0000000A 0x0022FC6C 0x0022FBEC +0020: 0x45F07000 0x00000001 0x00000000 0x0000000C +0030: 0x00000001 0x000003EF 0x3FA0E80E 0xC380DB40 +0040: 0x3B9159E8 0x3FBBD828 0xBED93164 0xBF857541 +0050: 0xBF844EB9 0xBFBEE30E 0x3F50754C 0x3F826A5B +0060: 0x3FB63D06 0x4527774A 0xC50923A6 0x452E1D5B +0070: 0xC4DB8275 0x4512BAF0 0xC4CE3653 0x45113185 +0080: 0xC4DADF1E 0x452CCCFA 0xC4DADF1E 0x4512BAF0 +0090: 0xC4CE3653 0x450C14DF 0xC5027D95 0x4527774A +00A0: 0xC50923A6 0xC75E02AB 0xC825F0B6 0xC7810D3B +00B0: 0xC84B1ADC 0xC51C4000 0x455AC000 0xC51C4000 +00C0: 0x455AC000 0xC4FA0000 0x453B8000 0xC4FA0000 +00D0: 0x451C4000 0xC4FA0000 0x450D6A22 0xC4FA0000 +00E0: 0x453B8000 0xBF800000 0x3F800000 0xBF800000 +00F0: 0xBF800000 0x3F800000 0xBF800000 0x3F800000 +0100: 0xBF09A7E2 0xBF676EC8 0xBF800000 0x3F800000 +0110: 0xBF800000 0x3F800000 0x3F800000 0xBF800000 +0120: 0x3F800000 0x42A00000 0x44449248 0x42A00000 +0130: 0x44700000 0x43860000 0x44700000 0x43860000 +0140: 0x4465F63D 0x42B20AA5 0x44700000 0x43860000 +0150: 0x44700000 0x43860000 0x44449248 0x42A00000 +0160: 0x44449248 0x45F07000 0xC783AEB2 0x45F07000 +0170: 0xC7A126DC 0x022D2299 0x09911640 0xAAD3DC2C +0180: 0x0000000A 0x0000000B 0x02323C6C 0x0000000A +0190: 0x0000000B 0x0000000A 0x0022FCF4 0x0000000C +01A0: 0x0022FC78 0x0022FBF8 0x00000000 0x005869C4 +01B0: 0x00000000 0x0000000C 0x0000000A 0x0000000B +01C0: 0x0000000A 0x0000000A 0x0000000A 0x0000000C +01D0: 0x00000009 0x0000000B 0x00000009 0x0000000A +01E0: 0x00000009 0x0000001A 0x00000020 0x7E37DEB2 +01F0: 0x00000000 0xC4F03ED0 0x41578838 0x0000001A +0200: 0x4486C130 0x00000001 0x0000001A 0x00000000 +0210: 0x0058A387 0x00000007 0x00000001 0x00000009 +0220: 0x0058A38F 0xFF106290 0x00000018 0xB2000000 +0230: 0x0000005D 0x00000000 0x00600F7D 0x006819EE +0240: 0x05E53D08 0x00540910 0x00000020 0x00000000 +0250: 0x0000001A 0x0058FC29 0x0058FC58 0x0053E504 +0260: 0x00000001 0x00000001 0x7E37DEB2 0x0022FDC8 +0270: 0x00000000 0x80002101 0x00B6F028 0x0236D6A1 SCM Op: 0x470, lDbg: 0 Game Version: US 1.0 State Information: Ped Context: 0 P0 (0,0) P1 (0,0) P2 (0,0) P3 (0,0) P4 (0,0) P5 (0,0) P6 (0,0) P8 (0,0) P9 (0,0) P10 (0,0) |
new pos; if((pos = strfind(name, CLTEXT[i][CLName], true,pos)) != -1)
new pos -1; if((pos = strfind(name, CLTEXT[i][CLName], true,pos+1)) != -1)
|
Есть предположение, что проблема может быть с ганг зонами. У тебя они используются? если да - то попробуй их временно отключить и посмотри что измениться.
|
|
почему из-за них крэш может быть? как тогда быть тем у кого, к примеру, захват зон стоит ?
|
|
Просто по дамбу стека на момент падения клиента - падение было с большой вероятностью во время прорисовки ганг-зоны, я предположил что дело в этом. Если убрали ганг зоны и падения исчезли - значит нужно искать уже более пристально в коде, который делает эти зоны. Нужно локализовать проблему, и отключение ганг зон - это первый шаг к локализации. Дальше уже видно направление, по которому нужно искать (можно также отключением и проверками).
Это вовсе не значит что ганг зоны нельзя вообще использовать, возможно их нельзя использовать только определенным образом. Нужно просто выяснить как нельзя делать ![]() |