[DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
PsyShotter - 22.01.2011
Primeiramente vou esclarecer uma coisa, Copiei sim a idйia do CrazyBob's Cops'n Robbers. Й bom falar de uma vez antes que o povo comece a falar. Vamos ao que interessa:
Se possнvel poderiam me mandar uma base para trocar da gamemode 0 para gamemode 1 apуs um tempo?
Vou explicar melhor:
Apуs se passar uma semana (INGAME, Cerca de 604800 ms), trocaria da gamemode 0 para gamemode 1...
Trocar de gamemode eu jб sei, mas nгo sei a parte do Timer, jб que, posso admitir, sou um lixo em timer 
Alguйm se candidata? 
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes - rjjj - 22.01.2011
Bem...eu nгo sei se й permitido ajudar uma pessoa numa idйia que outro server teve, por isso se for proibido, alguйm me avise por favor
@PsyShotter
Fiz o comando /DefinirNomeGM usando KcmD, para mudб-lo basta adaptar ao seu sistema de comandos ou params
Isto deve resolver o seu problema, coloque:
pawn Код:
//No Topo do GM:
new NovoGM[25];
//No OnGameModeInit:
SetTimer("TrocarGM", 604800000, true); //1 SEMANA =D
//No OnPlayerCommandText:
if(strcmp("/DefinirNomeGM", cmdtext, true, 13) == 0)
{
new Foco[256];
Foco = KcmD(1, cmdtext);
if(!strlen(Foco))
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Digite /DefinirNomeGM [Nome-Do-Novo-GM]");
return 1;
}
format(NovoGM, sizeof(NovoGM), Foco);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "[INFO] Vocк Redefiniu o Nome do Novo GM !");
return 1;
}
//No Final do GM:
forward TrocarGM();
public TrocarGM()
{
new string[35];
SendClientMessageToAll(0x8D8DFFAA, "[AVISO] Passou-se 1 semana e o GameMode estб mudando automaticamente :O !");
format(string, 35, "/rcon changemode %s", NovoGM);
SendRconCommand(string);
return 1;
}
stock KcmD(param, cmdtext[])
{
new string[128], pos, var;
format(string, sizeof(string), "%s ", cmdtext);
while((pos = strfind(string, " ", true)) != -1)
{
if(var == param) return string;
var++;
strdel(string, 0, pos + 1);
if(strcmp(string, " ", true, pos) == 0) goto end;
}
end:
string[0] = '\0';
return string;
}
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
CyNiC - 22.01.2011
Ou assim:
pawn Код:
new gamemodestexts[][] =
{
{"C And R"},
{"Ventura's DM~MG"}
};
new gamemodesnames[][] =
{
{"copsandrobbers"},
{"lvdm"}
};
forward NextGameMode(time);
public NextGameMode(time)
{
new game;
if(!strcmp(gamemodestexts[0],ReturnServerStringVar("gamemodetext"),false)) game = 1;
if(!strcmp(gamemodestexts[1],ReturnServerStringVar("gamemodetext"),false)) game = 2;
new string[64];
format(string, sizeof string, "changemode %s", gamemodesnames[game - 1]);
SetTimer("NextGameMode", time, false);
SendRconCommand(string);
return 1;
}
ReturnServerStringVar(const varname[])
{
new str[64];
GetServerVarAsString(varname, str, sizeof(str));
return str;
}
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
PsyShotter - 22.01.2011
Creio que isto nгo й proibido, jб que nгo estou roubando uma idйia.
Isto que eles utilizam й somente uma idйia que qualquer um pode ter tido, e nгo ъnica ^^
@Topic:
Obrigado pelos codes, mais tarde irei testar, jб que ainda estou terminando o GM Nє 1 (Serгo 4 :X)
Pelo que analisei os cуdigos, parecem que funcionam. Sу nгo entendi o CMD "/definirnomeGM"
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
bruno_orlandi - 22.01.2011
o comando "/definirnomeGM" vai definir qual serб o proximo GM, se vc usar o comando: "/definirnomeGM lvdm" o proximo GM a rodar no server depois do tempo de uma semana serб o LVDM. Etendeu??
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
Ricop522 - 22.01.2011
Criaram a idйia de criar um servidor em RPG.
Entгo se eu criar um server em RPG estou copiando o criador da idйia ?
Odeio essa de "ahh esse tal server jб tem"
Idaн se eu quero colocar no meu, eu tive a idйia tambйm, nгo posso ?
Coisa de troll e noob.
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
zSuYaNw - 22.01.2011
Simples;
Lб no Sever.CFG
GameMode0 GameModeAtual
GameMode1 OutroGamemode
GameMode2 Outro GameMode
pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext,"/trocar", true))
{
SendRconCommand("gmx");
return true;
}
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
PsyShotter - 22.01.2011
@bruno:
Exatamente isto que eu tinha imaginado. Thx

@Crodoviu:
Isso nгo й RPG. '-'
@Garfield:
Isso eu sei fazer, mas eu queria automбtico
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
zSuYaNw - 22.01.2011
pawn Код:
if(!strcmp(cmdtext,"/trocar", true))
{
SetTimer("BotaSetTimer", 604800000, true);
return true;
}
public BotaSetTimer() return SendRconCommand("gmx");
Re: [DUV]Sobre Timers e Gamemodes -
LuaN_ - 22.01.2011
Porque ao invйs de vocк botar um timer que conta de 1 б 604800 vocк nгo coloca um relуgio no servidor e sempre que for domingo бs 00:00 o mode troca para um outro, numa funзгo random? Assim, vocк nгo desperdiзa tempo e pode usar somente 1 timer...