if(strcmp(cmd,"/desbanconta",true)==0 || strcmp(cmd,"/unbannome",true)==0 || strcmp(cmd,"/desbannome",true)==0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337) { if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/profadmin)"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext,idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"USE: /nomedesban [NOME DO JOGADOR]"); return 1; } new arquivo[64]; format(arquivo, sizeof(arquivo), "BLG 1.0/samp.ban",tmp); if(!dini_Exists(arquivo)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Nick nгo encontrado na base de dados"); return 1; } else { dini_Remove(arquivo); } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); { format(string, 128, "ADM: %s desbaniu o Nick %s", sendername,tmp); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } } return 1; }
if(strcmp(cmd, "/amarrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19
|| PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 22)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de Rank 2 ou mais para amarrar as pessoas. !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /amarrar [ id ]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб amarrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode Amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi amarrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк amarrou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s amarra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Amarrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й desta familia !");
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /algemar [Id Do Jogador]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo pode algemar um policial !");
return 1;
}
if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador jб esta algemado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode algemar vocк mesmo!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Vocк esta algemado pelo %s, atй а DP para nгo fugir.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "Vocк Algemou %s, atй а DP para ele nгo fugir.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "%s Algemou %s, Para ele nгo fugir.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~ALGEMADO", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 180;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador nгo em seu carro, ou nгo o seu Motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Aquele jogador nгo estб perto de vocк !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Esse jogador estб offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й um PM / ROTAM / PF !");
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/imo", true) ==0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid) || IsAPre(playerid))
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Nao e possivel imobilizar de dentro do carro !");
return 1;
}
new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
if(IsPlayerConnected(suspect))
{
if(PlayerCuffed[suspect] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Suspeito Imobilizado !");
return 1;
}
if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
{
if(gTeam[suspect] == 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Voce nao e da PM / P.F / PC / Exйrcito / FAB / Policia Rodoviaria !");
return 1;
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O suspeito esta em um carro, faзa ele descer antes !");
return 1;
}
GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Voce foi imobilizado pelo %s por 20 segundos.", sendername);
SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Voce imobilizou o(a) %s por 20 segundos.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s Imobilizou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(suspect, "~r~Imobilizado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(suspect, 0);
ApplyAnimation(suspect, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0);
PlayerCuffed[suspect] = 1;
PlayerCuffedTime[suspect] = 20;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Ele nao esta perto de voce!");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Voce nao e da PM / ROTAM / PC / Exйrcito !");
}
}//not connected
return 1;
}
new desbanir[76];
format(desbanir, sizeof desbanir, "unbanip %s", tmp);
SendRconCommand(desbanir);
SendRconCommand("reloadbans");
Sу sei por ip:
pawn Code:
pawn Code:
pawn Code:
pawn Code:
|
if(strcmp(cmd, "/passarfita", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /passarfita [ id ]");
return 1;
}
new playa;
playa = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
if(PlayerInfo[playa][pMuted] == 0)
{
PlayerInfo[playa][pMuted] = 1;
format(string, sizeof(string), "SEQUESTRO: %s colocou fita em %s",giveplayer ,sendername);
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1);
}
else
{
PlayerInfo[playa][pMuted] = 0;
format(string, sizeof(string), "SEQUESTRO: %s tirou a fita de %s",giveplayer ,sendername);
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1);
}
}
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19
|| PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !");
}
}
return 1;
}
Galera, queria fazer assim, quando o jogador digitasse /sequestrar ID o cara que foi sequestrado ficasse tipo AMARRADO sem poder pular do carro.
Aqui o code do meu /sequestrar: Code:
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27) { if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerTied[giveplayerid] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !"); return 1; } if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { new car = GetPlayerVehicleID(playerid); if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0); PlayerTied[giveplayerid] = 1; PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !"); } } return 1; } Queria saber se tem como criar o comando /passarfita [ID], vai ser assim eu estou sequestrando um cara, ai ele nгo para de falar no sequestro, ai eu digito /passarfita [ID] ai ele nгo pode mais falar atй o fim do sequestro Queria pedir outra coisa, tipo quando eu do Ban em alguem sу da pra desbanir se reinicia o server porque nгo tem nenhuma pasta para contas banidas, todos os Banidos vao para o samp.ban Eu peguei um comando de /desbanconta mas nгo sei como configura para desbanir a conta e tirar o nome do cara do samp.ban Aqui o code do /desbanconta Code:
if(strcmp(cmd,"/desbanconta",true)==0 || strcmp(cmd,"/unbannome",true)==0 || strcmp(cmd,"/desbannome",true)==0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337) { if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1342) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/profadmin)"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext,idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"USE: /nomedesban [NOME DO JOGADOR]"); return 1; } new arquivo[64]; format(arquivo, sizeof(arquivo), "BLG 1.0/samp.ban",tmp); if(!dini_Exists(arquivo)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Nick nгo encontrado na base de dados"); return 1; } else { dini_Remove(arquivo); } GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); { format(string, 128, "ADM: %s desbaniu o Nick %s", sendername,tmp); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } } return 1; } PORFAVOR ME AJUDEM! |
pawn Code:
|
(41012) : error 035: argument type mismatch (argument 2) (41018) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1);
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1);
Deu os seguintes erros:
Code:
(41012) : error 035: argument type mismatch (argument 2) (41018) : error 035: argument type mismatch (argument 2) 41012: Code:
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1); Code:
SendClientMessage(COLOR_LIGHTRED,string,1); @Rodiaui (nome tenso O_o) Tipo, nгo vai dar, porque eu queria tipo assim: Quando eu desse /ban em alguem a conta do player ia para uma pasta, a conta ou algo que desse para indentificar que ele ta banido, por exemplo essa pasta se chama "Scriptfiles\ContasBanidas" Ai quando eu digitasse /desbanconta [NOMEDACONTA] ela iria desbanir a conta e automaticamente tirar a conta de ContasBanidas (ou algo assim) Sei que tem como fazer isso, porfavor me ajudem! |
#include <Dini>
public SBan(playerid, string[], string2[])
{
new arquivo[64], tmp[20], tmp2[20], stri[64], ip[16];
GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof ip);
format(arquivo, sizeof(arquivo), "ContasBanidas/%s.ini",PlayerName(playerid));
getdate(Ano, Mes, Dia);
format(tmp, 20, "%d/%d/%d", Dia, Mes, Ano);
gettime(Hora, Minuto, Segundo);
format(tmp2, 20, "%d:%d:%d", Hora, Minuto, Segundo);
format(gstring, 128, "[%d/%d/%d] [%d:%d:%d] %s IP:%s foi banido pelo admin %s, motivo: %s", v[2], v[1], v[0], v[3], v[4], v[5], PlayerName(playerid),
ip, string2, string);
SBanLog(gstring);
if(dini_Exists(arquivo))
{
Kick(playerid);
}
else
{
dini_Create(arquivo);
dini_Set(arquivo,"Motivo",string);
dini_Set(arquivo,"Admin",string2);
dini_Set(arquivo,"Data",tmp);
dini_Set(arquivo,"Hora",tmp2);
format(stri, sizeof(stri), "IPsBanidos/%s.ini",ip);
dini_Create(stri);
dini_Set(stri,"Motivo",string);
dini_Set(stri,"Admin",string2);
dini_Set(stri,"Data",tmp);
dini_Set(stri,"Hora",tmp2);
dini_Set(stri,"Nick",PlayerName(playerid));
Kick(playerid);
}
return 1;
}
Vo testar ja falo se funcionou!
Mas onde coloco esse codigo grandao? no fim do GM neh? La nas public! |
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(31831) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(37167) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56010) : error 025: function heading differs from prototype C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56014) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56015) : error 017: undefined symbol "Ano" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56016) : error 017: undefined symbol "Dia" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56017) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56018) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 017: undefined symbol "gstring" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : fatal error 107: too many error messages on one line
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27) { if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerTied[giveplayerid] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !"); return 1; } if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { new car = GetPlayerVehicleID(playerid); if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1); PlayerTied[giveplayerid] = 1; PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !"); } } return 1; }
Thiago depois que coloquei esse codigo deu 10 errors:
Code:
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(31831) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(37167) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56010) : error 025: function heading differs from prototype C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56014) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56015) : error 017: undefined symbol "Ano" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56016) : error 017: undefined symbol "Dia" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56017) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56018) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 017: undefined symbol "gstring" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : fatal error 107: too many error messages on one line Outra coisa o /sequestrar que o cara ali passou nгo funcionou, conseguem sair do carro do mesmo jeito, sу aperta F ou Enter que sai do carro mesmo sequestrado, aqui o code do comando /sequestrar: Code:
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27) { if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerTied[giveplayerid] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !"); return 1; } if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid)) { new car = GetPlayerVehicleID(playerid); if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1); PlayerTied[giveplayerid] = 1; PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !"); } } return 1; } |
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19
|| PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador esta longe de voce !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Esta Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !");
}
}
return 1;
}
public SBan(playerid) { PlayerInfo[playerid][pBan] = 1; Ban(playerid); return 1; }
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(31831) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(37167) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56010) : error 025: function heading differs from prototype C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56014) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56015) : error 017: undefined symbol "Ano" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56016) : error 017: undefined symbol "Dia" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56017) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56018) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 017: undefined symbol "gstring" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : fatal error 107: too many error messages on one line
new PlayerName[30];
new PlayerName[20];
public SBan(playerid, string[], string2[])
format(arquivo, sizeof(arquivo), "ContasBanidas/%s.ini",PlayerName(playerid));
getdate(Ano, Mes, Dia);
format(tmp, 20, "%d/%d/%d", Dia, Mes, Ano);
gettime(Hora, Minuto, Segundo);
format(tmp2, 20, "%d:%d:%d", Hora, Minuto, Segundo);
format(gstring, 128, "[%d/%d/%d] [%d:%d:%d] %s IP:%s foi banido pelo admin %s, motivo: %s", v[2], v[1], v[0], v[3], v[4], v[5], PlayerName(playerid),ip, string2, string);
O sequestrar nгo funcionou, o cara ainda sai do carro. Tinha que seguir a ideia do /algemar!
Vou postar os erros do Codigo que o Rodiaui me passou para por as contas banidas em certa pasta e os ip banidos em outra! Aqui como й meu Public sBan: Code:
public SBan(playerid) { PlayerInfo[playerid][pBan] = 1; Ban(playerid); return 1; } Code:
C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(31831) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(37167) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56010) : error 025: function heading differs from prototype C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56014) : error 017: undefined symbol "PlayerName" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56015) : error 017: undefined symbol "Ano" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56016) : error 017: undefined symbol "Dia" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56017) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56018) : error 017: undefined symbol "Hora" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 017: undefined symbol "gstring" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\day\Meus documentos\Downloads\BLG 1.0\gamemodes\gamerx.pwn(56019) : fatal error 107: too many error messages on one line 31831: Code:
new PlayerName[30]; Code:
new PlayerName[20]; Code:
public SBan(playerid, string[], string2[]) Code:
format(arquivo, sizeof(arquivo), "ContasBanidas/%s.ini",PlayerName(playerid)); Code:
getdate(Ano, Mes, Dia); Code:
format(tmp, 20, "%d/%d/%d", Dia, Mes, Ano); Code:
gettime(Hora, Minuto, Segundo); Code:
format(tmp2, 20, "%d:%d:%d", Hora, Minuto, Segundo); Code:
format(gstring, 128, "[%d/%d/%d] [%d:%d:%d] %s IP:%s foi banido pelo admin %s, motivo: %s", v[2], v[1], v[0], v[3], v[4], v[5], PlayerName(playerid),ip, string2, string); |
new gstring[128];
new ano, mes, dia;
new hora, minuto, segundo;
getdate(ano, mes, dia);
gettime(hora, minuto, segundo);
new str[128], str2[128];
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 6 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19
|| PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 27 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 27)
{
if(PlayerInfo[playerid][pCargo] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк precisa de cargo 3 ou mais para amarrar as pessoas. !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [ id ]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador jб estб sequestrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new playa1;
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode amarrar а vocк mesmo.!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "* Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* Vocк sequestrou %s.", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
format(string, sizeof(string), "* %s sequestra %s, entгo ele nгo irб а lugar algum.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
ResetPlayerWeapons(giveplayerid);
PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 0; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 0; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pGun3] = 0; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo3] = 0;
PlayerInfo[giveplayerid][pGun4] = 0; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo4] = 0;
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Sequestrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
if(PlayerInfo[playa1][pMuted] == 0)
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
PlayerCuffedTime[giveplayerid] = 99999999999999;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador nгo estб no seu carro, ou vocк nгo й o motorista !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador estб longe de voce !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo й de uma Org. criminosa !");
}
}
return 1;
}
(233) : error 021: symbol already defined: "getdate"
getdate(ano, mes, dia);
new str[128], str2[128];
Olha, coloquei os codigos neh o new ai deu esse erro a mais, era 10 ai deu 11:
Code:
(233) : error 021: symbol already defined: "getdate" Code:
getdate(ano, mes, dia); Ai coloquei o: Code:
new str[128], str2[128]; Agora vo testar o sequestrar! |
O sequestrar nгo funciono O_O
Qual GM vocк usa? Eu uso o GamerX 3.3b |