Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
[SRG]Toxic_R. - 23.12.2010
Hola! de nuevo, vengo con el siguiente problema: sucede que quiero crear mapas en mundos virtuales que sean distintos a cero (SetPlayerVirtualWorld), pero el problema es que no puedo, yo utilizo el CreateDinamicObject.
Como veran, el Streamer que uso lleva los siguientes parametros:
Код:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);
Me fije del "worldid", lo cambie a 2 (el mundo virtual que quiero) pero cuando cambio mi mundo virtual a 2, no logro observar los objetos.
Simplemente no se con exactitud si lo que hice era correcto (cambiar el worldid) por eso recurro a ustedes, espero encontrar una solucion.
Saludos!
Re: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
SeQualX - 23.12.2010
No le cambies el world ID asi nomas ya se ven en cualquier mundo virtual.
Re: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
[SRG]Toxic_R. - 23.12.2010
Quote:
Originally Posted by SeQualX
No le cambies el world ID asi nomas ya se ven en cualquier mundo virtual.
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Lo quesucede es que yo no quiero que los objetos se vean en el mundo 0 y tampoco en el 1, son mundos con un modo de juego en el cual no van a haber objetos, por eso solo quiero que se vean en el mundo 2
Re: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
Master[Pro] - 23.12.2010
Entonces ponele en WorlID debes colocarle un 2 y listo xd.
Deberia quedarte asi:
Код:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = 2, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);
Ahy lo que ise es cambiarle el -1 por el 2 (Virtual World)
Re: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
[SRG]Toxic_R. - 24.12.2010
No... no me sirvio
Respuesta: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
[M]xFire - 24.12.2010
pawn Код:
CreateDynamicObject(1339,1839.37, -1863.91, 13.38, 0.0, 0.0, 0.0, 2, -1, -1, 200.0);
Ese es un ejemplo.
Re: Crear objeto en un mundo distinto a cero. -
[SRG]Toxic_R. - 24.12.2010
No... tampoco me funciona...