[DUV] Pickup' - Printable Version
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[DUV] Pickup' -
Vanderson - 20.12.2010
Queria saber como faz para que um player quando estiver na coordenada, ou no pickup aparecer um dialog, queria saber, sу sei fazer por cmd e por CP n sei fazer por pickup... alguem sabe?
Re: [DUV] Pickup' -
mafelis - 20.12.2010
Vc pode tentar isso:
Vocк precisa do Include CPSTREAM
Код:
#include <cpstream>
new pPickup;
pPickup = CPS_AddCheckpoint(coordenada x, coordenada y, coordenada z, 5.5,5);
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if (CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid, pPickup))
{
// Aqui Vai os resto aonde cria o dialog
}
}
Espero ter Ajudado
Re: [DUV] Pickup' -
Vanderson - 20.12.2010
MAs nгo irб aparecer cp nй?.. pq eu n qro aq apareзa ^^
AW: [DUV] Pickup' -
Xapita_Halls - 20.12.2010
pawn Код:
topo do gm:
new pickupdialog;
pawn Код:
ongamemodeinit:
pickupdialog = CreatePickup(idpickup, 23, CORDX,Y,Z, 0);
no onplayerpickupup
pawn Код:
if(pickupid == pickupdialog)
{
playerpickup[playerid] = pickupid;
//aqui tu coloca pra abrir o dialog
}
Re: [DUV] Pickup' -
mafelis - 20.12.2010
Quote:
Originally Posted by Vanderson
MAs nгo irб aparecer cp nй?.. pq eu n qro aq apareзa ^^
|
sim nesse caso irб aparecer CP, acho que o do Xapita_Halls se adapita melhor!
Re: [DUV] Pickup' -
abestado - 20.12.2010
Eaн, espero que seja isso :
Agora ponha isso em
pawn Код:
OnGameModeInit // se for gamemode
pawn Код:
OnFilterScriptInit // se for filterscript
pawn Код:
Pickup = CreatePickup(MODELO, TIPO,Coord. X,Cord.Y,Cord.Z, Virtual World); // Irб criar o pickup.
pawn Код:
public OnPlayerPickupPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == Pickup)
FUNЗOES
FUNЗХES
return 1;
}
AW: [DUV] Pickup' -
Xapita_Halls - 20.12.2010
msm coisa que eu
Re: [DUV] Pickup' -
faeldk - 20.12.2010
pawn Код:
public OnPlayerPickupPickup(playerid, pickupid)
{
if (pickupid == Pickup)
{//tava Faltando
FUNЗOES
FUNЗХES
return true;
}
return false;
}