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[FilterScript] [FeK]System Fight in Dialog - Printable Version

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[FeK]System Fight in Dialog - [FeK]Netizen - 20.11.2010

Baum eu antes tinha postado um em Menu (Antigo Pakas).
Vo Atualizar ele aqui com Dialog List.
Й simples mas й bem ъtil!
Codigo:
pawn Код:
//----> Includes - [FeK] <----//
#include <a_samp>
//Define do Dialog
#define LutaFeK 1

public OnFilterScriptInit()//Num tem funзгo aquiii \у/
{
    print("\n--------------------------------------");
    print("         System Fight        [FeK] ");
    print(" Sistema de Luta - By [FeK]Netizen");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])//CallBlack
{
     //        Comando para Abrir o Dialog       //
    if (strcmp("/SistemaDeLuta", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_LIST,"Sistema de Luta FeK"," Normal\n Estilo Boxer\n Estilo KongFu\n Estilo Briga de Rua\n Estilo Agarra e Chuta","Selecionar", "Fechar");
        return 1;
    }
    return 0;
}


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])//Dialog criado por [VGS]Mac_OC
{
    if(dialogid == 1)
    {
        if(response)
        {
            if(listitem == 0)//Item 1
             {
                    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_ELBOW);
                    SendClientMessage(playerid, 0xF60000F6, "Estilo Normal de Luta");
                    return 1;
             }
            else if(listitem == 1)//Item 2
                {
                    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_BOXING);
                    SendClientMessage(playerid, 0xF60000F6, "Estilo Boxer de Luta");
                    return 1;
                }

            else if(listitem == 2)///Item 3
                {
                    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KUNGFU);
                    SendClientMessage(playerid, 0xF60000F6, "Estilo KongFu de Luta");
                  return 1;
                }
            else if(listitem == 3)//Item 4
                {
                    SetPlayerFightingStyle(playerid, FIGHT_STYLE_KNEEHEAD);
                    SendClientMessage(playerid, 0xF60000F6, "Estilo Briga de Rua de Luta");
                return 1;
                }
            else if(listitem == 4)//Item 5
                {
                    SetPlayerFightingStyle (playerid, FIGHT_STYLE_GRABKICK);
                    SendClientMessage(playerid, 0xF60000F6, "Estilo Agarra e Chuta de Luta");
                return 1;
                }
           }
        return 1;
    }
    return 0;
}
Se der algo de errado tbm coloquei no:
" Pastel Bin "
http://pastebin.com/aJUMxQAU


By: [FeK]Netizen



Respuesta: [FeK]System Fight in Dialog - ipsBruno - 20.11.2010

Nossa,bem simples,otimizado e indentado,parabйns!


Re: [FeK]System Fight in Dialog - zSuYaNw - 20.11.2010

bom, legal.


Re: [FeK]System Fight in Dialog - Falcon. - 21.11.2010

Legal.. BOM.. Parabйns


Re: [FeK]System Fight in Dialog - niko_analk - 21.11.2010

legal poderia me explica como fikaria se eu quisesse por em 2 lugar e somente nesse dois local se a pessoa digitasse iria abrir o dialog agradeзo


Re: [FeK]System Fight in Dialog - Macintosh - 21.11.2010

Isto й um Code .-.


Respuesta: Re: [FeK]System Fight in Dialog - ipsBruno - 21.11.2010

Quote:
Originally Posted by Lucas Nicolas
Посмотреть сообщение
Isto й um Code .-.
Й um Filterscript ~ Code
Dependente de cada ponto de vista,respeite

Parabйns Netzin


Re: [FeK]System Fight in Dialog - Fabricio_Rios - 22.11.2010

mto bom fs


Re: [FeK]System Fight in Dialog - BurnouT_ - 29.11.2010

Simples, mais bem ъtil...