[AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
†♥† - 15.10.2010
Galera seguinte, essa й uma pickup de emprego, que quando passa por cima abre um Dialog pra escolher um emprego...
Mas quando passa por cima, o Dialog abre, uns 1seg dps (quando vc ainda esta escolhendo o emprego) ele abre denovo
como faz pra quando passar por cima ele abrir sу 1 vez atй acabar de escolher o emprego/
pawn Code:
if(pickupid == empregosauto)
{
playerpickup[playerid] = pickupid;
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
ShowPlayerDialog(playerid, 5555, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos", "Detetive\nAdvogado\nProfissional do sexo\nVendedor de Drogas\nLadrao de Carros\nMecanico\nSeguranca\nVendedor de Armas\nMendigo\nCaminhoneiro\nVendedor de Balinhas\nJornaleiro", "Confirmar", "Cancelar");
}
Jб tem a variavel,etc.. ai й sу a parte que abre o dialog (
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid))
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
roginho_97 - 15.10.2010
Isso, й por que estб configurado para quando o player passar s0bre o pickup aparecer a funcao, mas abaixo estб o sistema de qdo ele apertar 'F' nesta pickup, abrir o menu.
pawn Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)//Identifica se o nego apertou a letra 'F'
{
if(!PlayerToPoint(1,playerid,Posicao do Pickup))
{
ShowPlayerDialog(playerid, 5555, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos", "Detetive\nAdvogado\nProfissional do sexo\nVendedor de Drogas\nLadrao de Carros\nMecanico\nSeguranca\nVendedor de Armas\nMendigo\nCaminhoneiro\nVendedor de Balinhas\nJornaleiro", "Confirmar", "Cancelar");
}
}
return 0;
}
Espero ter ajudado
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! - [BEP]AcerPilot - 16.10.2010
Й que quando se fica sobre uma pickup muito tempo, a funзгo se repete, isso jб й Client Side, creio que apertar F em cima da pickup seria melhor, assim nгo hб flood de dialogs.
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
roginho_97 - 16.10.2010
@Curiosidade:
Funcionoo?O.O
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
ASDF - 16.10.2010
achu melho vc cria um checkpoint pq pickup a funcao dele e senpre ficar repitindu cmds
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
†♥† - 16.10.2010
Se eu criar uma variavel da pickup eu posso colocar o nome ali em vez da posiзгo?
Ex:
pawn Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)//Identifica se o nego apertou a letra 'F'
{
if(!PlayerToPoint(1,playerid,empregosauto)) // AQUI <<<<<<<<<<<<
{
ShowPlayerDialog(playerid, 5555, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos", "Detetive\nAdvogado\nProfissional do sexo\nVendedor de Drogas\nLadrao de Carros\nMecanico\nSeguranca\nVendedor de Armas\nMendigo\nCaminhoneiro\nVendedor de Balinhas\nJornaleiro", "Confirmar", "Cancelar");
}
}
return 0;
}
Assim tambйm poderia ser?
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! - [BEP]AcerPilot - 17.10.2010
Pode usar assim:
pawn Code:
new EstaNaPickup[MAX_PLAYERS]; //no topo
pawn Code:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == suapickup)
{
EstaNaPickup[playerid] = 1;
}
else if(pickupid == outrapickup)
{
EstaNaPickup[playerid] = 0;
}
}
pawn Code:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
if(newkeys == 16 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)//Identifica se o nego apertou a letra 'F'
{
if(EstaNaPickup[playerid] == 1) // AQUI <<<<<<<<<<<<
{
ShowPlayerDialog(playerid, 5555, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos", "Detetive\nAdvogado\nProfissional do sexo\nVendedor de Drogas\nLadrao de Carros\nMecanico\nSeguranca\nVendedor de Armas\nMendigo\nCaminhoneiro\nVendedor de Balinhas\nJornaleiro", "Confirmar", "Cancelar");
}
}
return 1;//a OnPlayerStateChange retorna 1 e nгo 0.
}
Re: [AJUDA] PICKUP ABRINDO TODA HORA! -
ASDF - 17.10.2010
ou vc podi coloca assim
pawn Code:
if(strcmp(cmdtext, "/empregos", true) == 0)
{
if(!PlayerToPoint(1.0,playerid, empregosauto)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"voce nao esta na na picukp de empregos");
ShowPlayerDialog(playerid, 5555, DIALOG_STYLE_LIST, "Empregos", "Detetive\nAdvogado\nProfissional do sexo\nVendedor de Drogas\nLadrao de Carros\nMecanico\nSeguranca\nVendedor de Armas\nMendigo\nCaminhoneiro\nVendedor de Balinhas\nJornaleiro", "Confirmar", "Cancelar");
return 1;
}