SA-MP Forums Archive
[PED/AJU] /Guinchar - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Português/Portuguese (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=34)
+---- Thread: [PED/AJU] /Guinchar (/showthread.php?tid=172411)



[PED/AJU] /Guinchar - Renato_Pollo - 30.08.2010

aew galera tipo eu vi em um servidor que tinha /guichar pros mecanicos ja procurei no search nao achei

Ajuda ae vlw


Re: [PED/AJU] /Guinchar - zSuYaNw - 30.08.2010

procura para o LvB (Bugado) acho que tem.


Re: [PED/AJU] /Guinchar - Gabriel_Halls - 30.08.2010

bom ai estб como vc pode ver tem o Altere aqui entгo no meu gm mecanicos й uma org caso no seu seja tambйm altere o numero EX:no meu й 13 e no seu й 20 so troque os numeros 13 por 20 e caso no seu gm mecanicos for uma profiзгo altere a linha
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13)//Altere Aqui
por
pawn Код:
GettingEmprego[playerid] = 7;
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/guinchar",true)==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13)//Altere Aqui
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
                {
                    if (GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
                    {
                        if(GetPlayerState(playerid)==2)
                        {
                            new Float:pX,Float:pY,Float:pZ;
                            GetPlayerPos(playerid,pX,pY,pZ);
                            new Float:vX,Float:vY,Float:vZ;
                            new Found=0;
                            new vid=0;
                            while((vid<MAX_VEHICLES)&&(!Found))
                            {
                                vid++;
                                GetVehiclePos(vid,vX,vY,vZ);
                                if ((floatabs(pX-vX)<7.0)&&(floatabs(pY-vY)<7.0)&&(floatabs(pZ-vZ)<7.0)&&(vid!=GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                {
                                    if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)))
                                    {
                                        DetachTrailerFromVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                    else
                                    {
                                       AttachTrailerToVehicle(vid,GetPlayerVehicleID(playerid));
                                    }
                                }
                            }
                            if(!Found)
                            {
                                SendClientMessage(playerid,0xFFFF00AA,"Nгo tem nenhum carro perto.");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк precisa estбr dirigindo!");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem um Guincho!");
                        return 1;
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo estб em um carro!!");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2,"Vocк nгo й mecanico!");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }