[ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
Gabriel_Halls - 26.08.2010
galera й o seguinte no meu gm nгo tem o
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
ai tipo eu fui adicionar quando um player й kikado ou leva crash para aparecer e vi que nгo tinha tentei colocar mas nгo ta dando podem me ajudar?eu so tenho o
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
BiieL - 26.08.2010
olha na sua include do a_samp como ta
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
zSuYaNw - 26.08.2010
Quote:
Originally Posted by [WinG]BiieL
olha na sua include do a_samp como ta
|
cara nгo tem oque postar NВO POSTA!
@topic:
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
new string[566];
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
switch(reason)
{
case 0:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Poblemas na Conexгo)", pName);
case 1:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Resolveu Sair)", pName);
case 2:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Kickado/Banido)", pName);
}
SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, string);
return 1;
}
Falta isto.
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
BiieL - 27.08.2010
pq dois OnPlayerConnect ?
ficou bravinho, talvez podia ser aquilo viu
Falta isto.[/QUOTE]
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
Gabriel_Halls - 27.08.2010
opa cara eu achei aqui no gm assim
public OnPlayerDisconnect(playerid) nada mais ai tipo so adicionar o reason que vai funcionar?
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
Igor_DK - 27.08.2010
Quote:
Originally Posted by Gabriel_Halls
opa cara eu achei aqui no gm assim
public OnPlayerDisconnect(playerid) nada mais ai tipo so adicionar o reason que vai funcionar?
|
O reason e as parada que ele posto ai em cima!
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
Gabriel_Halls - 27.08.2010
Quote:
Originally Posted by [Full]Garfield[XDB]
cara nгo tem oque postar NВO POSTA!
@topic:
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new pName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[566]; GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName)); switch(reason) { case 0:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Poblemas na Conexгo)", pName); case 1:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Resolveu Sair)", pName); case 2:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Kickado/Banido)", pName); } SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, string); return 1; }
Falta isto.
|
C:\Documents and Settings\Administrador\Meus documentos\jonas\BrasilPlayMatrix RPG v2.9 RPG\gamemodes\bpm.pwn(454

: error 021: symbol already defined: "OnPlayerDisconnect"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
[GET]Vidaloka - 27.08.2010
Quote:
Originally Posted by Gabriel_Halls
C:\Documents and Settings\Administrador\Meus documentos\jonas\BrasilPlayMatrix RPG v2.9 RPG\gamemodes\bpm.pwn(454  : error 021: symbol already defined: "OnPlayerDisconnect"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
|
este erro significa que o OnPlayerDisconnect jб estб definido (eu axo rs).
Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
Gabriel_Halls - 27.08.2010
ajuda =D
Respuesta: Re: [ajuda]public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) -
ipsBruno - 27.08.2010
Quote:
Originally Posted by [Full]Garfield[XDB]
cara nгo tem oque postar NВO POSTA!
|
Ao menos ele nгo posto "Cagada"
pawn Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
new pName[24];
new string[128];
GetPlayerName(playerid, pName,24);
switch(reason)
{
case 0:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Poblemas na Conexгo)", pName);
case 1:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Resolveu Sair)", pName);
case 2:format(string, sizeof(string), "%s Saiu Do Servidor. (Kickado/Banido)", pName);
}
SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, string);
return 1;
}
No
a_samp esta definido desta forma
Код:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
Portanto
SEMPRE deve ter o
reason,mais nгo й nessesбrio usar