как понять кто убил и того кого убили? -
fooxid - 10.07.2010
паца кто в скриптинге шарит вот решил кое что сделать и столкнулся с вопросом. Как в павно определить игрока который убил, и того кого убили?
Ну смотрите например вася убил петю. Как убил неважно, всеми возможными способами.
И как в павно будет выглядеть вася который убил?
И как будет выглядеть петя которого убили?
Ну привязывать к васе и пете не нада, а вообще любойигрок который убил, и игрок которого убили.
Ну я понял что параметр (killerid) это с убийством связано но как определить игрока который убил, и которого убили? Как правильно записать этих двух услових, тот кто убил, и тот кого убили.
Например условие для того кто убил выглядет вот так
if (playerid, killerid)
А условия для того кого убили выглядет так
if (killerid)
Ну это я как для примера.А вы плиз правильно напишите.
фух.
Надеюсь доходчиво обьяснил.
Re: как понять кто убил и того кого убили? -
MX_Master - 10.07.2010
PHP Code:
OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason)
killerid - ID игрока-убийцы
playerid - ID игрока-трупа
если игрок умер сам, то killerid будет равен INVALID_PLAYER_ID (смотри значение в a_samp.inc)
Re: как понять кто убил и того кого убили? -
fooxid - 10.07.2010
ясненько но токо не совсем как то.
набросайте побыстрому плиз код например если один игрок убил второго, то убийце писалось "вы убили", а игроку которого убили писалось "вас убили".
Re: как понять кто убил и того кого убили? -
[TDM]Relax - 10.07.2010
в OnPlayerDeath( playerid, killerid, reason)
добавь
new dstring[128], name[MAX_PLAYER_NAME], killer[MAX_PLAYER_NAME];
if (killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(killerid, killer, sizeof(killer));
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(dstring,sizeof(dstring),".:: Вы убили %s ::.", name);
SendClientMessage(killerid, 0xAA3333AA, dstring);
format(dstring,sizeof(dstring),".:: Вас убил %s ::.", killer);
SendClientMessage(name, 0xAA3333AA, dstring);
}
Re: как понять кто убил и того кого убили? -
fooxid - 11.07.2010
ничего не понял.
Ну спасибо ребята что пытались рассказать.
Re: как понять кто убил и того кого убили? -
dimonml - 11.07.2010
При использовании метода OnPlayerDeath нужно учитывать: информацию о том кто убил игрока, шлет клиент убитого (что дает возможность нечестной игры: фейк килов и прочего) и алгоритм определения срабатывает не всегда точно. Фактически он следующий: кто последний перед гибелью попал в игрока (и из какого оружия), тот и убил. Так что достоверно определить кто кого убил в сампе нельзя