|
/pagar [id] [valor] |



if(strcmp(cmd, "/pagar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /pagar [ id ] [quantidade]");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /pagar [ id ] [quantidade]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if(moneys > 1000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 1 para pagar mais de 1000");
return 1;
}
if(moneys > 4000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 2 para pagar mais de 4000");
return 1;
}
if(moneys > 10000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 3)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 3 para pagar mais de 10000");
return 1;
}
if(moneys > 1000000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 4)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 4 para pagar mais de 10000");
return 1;
}
if(moneys < 1 || moneys > 1000000)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Minimo R$1 - Mбximo R$1000000.");
return 1;
}
if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerInfo[giveplayerid][pLocal] == 106)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Impossivel usar este comando neste local");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(20.0, playerid, giveplayerid))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
playergrana = GetPlayerMoneyEx(playerid);
if (moneys > 0 && playergrana >= moneys)
{
ConsumingMoney[giveplayerid] = 1;
GivePlayerMoneyEx(playerid, (0 - moneys));
GivePlayerMoneyEx(giveplayerid, moneys);
format(string, sizeof(string), " Voce pagou %s(Para: %d), R$%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
format(string, sizeof(string), " Vocк recebeu R$%d de %s(ID: %d).", moneys, sendername, playerid);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string);
format(string, sizeof(string), "%s pagou R$%d para %s", sendername, moneys, giveplayer);
PayLog(string);
if(moneys >= 1000000)
{
ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1);
}
PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
format(string, sizeof(string), "* %s deu alguma grana para %s.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Pagamento Invalido.");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Jogador estб longe.");
}
}//invalid id
}
else
{
format(string, sizeof(string), " %d nгo й um jogador ativo.", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
}
return 1;
}
new giveplayerid, moneys, idx;
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new playermoney;
new tmp[256];
if(strcmp(cmd, "/transferir", true) == 0) {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Use: /pagar [id] [quantidade]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Use: /pagar [id] [quantidade]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) {
GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
format(string, sizeof(string), "Voce enviou %s (id: %d), $%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
format(string, sizeof(string), "Vocк recebeu $%d de %s (id: %d).", moneys, sendername, playerid);
SendClientMessage(giveplayerid, COR_BRANCO, string);
printf("%s(playerid:%d) transferiu %d to %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid);
}
else {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Erro ao pagar jogador");
}
}
else {
format(string, sizeof(string), "%d nгo estб online", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
}
return 1;
}
|
Originally Posted by lucas_loky
Se voce quizer pode usar um timer pra cada x hora ele dar x de dinheiro e mandar uma mensagem
|
|
Originally Posted by Dan_hp
gostaria de criar um comando que fosse parecido com isso:
Quote:
|
|
Originally Posted by lucas_loky
Se voce quizer pode usar um timer pra cada x hora ele dar x de dinheiro e mandar uma mensagem
|
|
Originally Posted by RoamPT
A dъvida dele:
Quote:
Quote:
|

|
Originally Posted by RoamPT
A dъvida dele:
Quote:
Quote:
|
suahsuhaushuash