/pagar [id] [valor] |
if(strcmp(cmd, "/pagar", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /pagar [ id ] [quantidade]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "USE: /pagar [ id ] [quantidade]"); return 1; } moneys = strval(tmp); if(moneys > 1000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 1 para pagar mais de 1000"); return 1; } if(moneys > 4000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 2) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 2 para pagar mais de 4000"); return 1; } if(moneys > 10000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 3 para pagar mais de 10000"); return 1; } if(moneys > 1000000 && PlayerInfo[playerid][pNivel] < 4) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Voce deve ser level 4 para pagar mais de 10000"); return 1; } if(moneys < 1 || moneys > 1000000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Minimo R$1 - Mбximo R$1000000."); return 1; } if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(PlayerInfo[giveplayerid][pLocal] == 106) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Impossivel usar este comando neste local"); return 1; } if (ProxDetectorS(20.0, playerid, giveplayerid)) { GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); playergrana = GetPlayerMoneyEx(playerid); if (moneys > 0 && playergrana >= moneys) { ConsumingMoney[giveplayerid] = 1; GivePlayerMoneyEx(playerid, (0 - moneys)); GivePlayerMoneyEx(giveplayerid, moneys); format(string, sizeof(string), " Voce pagou %s(Para: %d), R$%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); format(string, sizeof(string), " Vocк recebeu R$%d de %s(ID: %d).", moneys, sendername, playerid); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_GRAD1, string); format(string, sizeof(string), "%s pagou R$%d para %s", sendername, moneys, giveplayer); PayLog(string); if(moneys >= 1000000) { ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "* %s deu alguma grana para %s.", sendername ,giveplayer); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE); } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Pagamento Invalido."); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Jogador estб longe."); } }//invalid id } else { format(string, sizeof(string), " %d nгo й um jogador ativo.", giveplayerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string); } } return 1; }
new giveplayerid, moneys, idx;
new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
new playermoney;
new tmp[256];
if(strcmp(cmd, "/transferir", true) == 0) {
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Use: /pagar [id] [quantidade]");
return 1;
}
giveplayerid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Use: /pagar [id] [quantidade]");
return 1;
}
moneys = strval(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
playermoney = GetPlayerMoney(playerid);
if (moneys > 0 && playermoney >= moneys) {
GivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys));
GivePlayerMoney(giveplayerid, moneys);
format(string, sizeof(string), "Voce enviou %s (id: %d), $%d.", giveplayer,giveplayerid, moneys);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
format(string, sizeof(string), "Vocк recebeu $%d de %s (id: %d).", moneys, sendername, playerid);
SendClientMessage(giveplayerid, COR_BRANCO, string);
printf("%s(playerid:%d) transferiu %d to %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid);
}
else {
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Erro ao pagar jogador");
}
}
else {
format(string, sizeof(string), "%d nгo estб online", giveplayerid);
SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, string);
}
return 1;
}
Originally Posted by lucas_loky
Se voce quizer pode usar um timer pra cada x hora ele dar x de dinheiro e mandar uma mensagem
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Originally Posted by Dan_hp
gostaria de criar um comando que fosse parecido com isso:
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Originally Posted by lucas_loky
Se voce quizer pode usar um timer pra cada x hora ele dar x de dinheiro e mandar uma mensagem
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Originally Posted by RoamPT
A dъvida dele:
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Originally Posted by RoamPT
A dъvida dele:
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