[Ajuda] Bug de /Gps - Printable Version
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[Ajuda] Bug de /Gps -
[Ips]Guh - 04.05.2010
e assim:eu dentro do server digito /gps,dae aparece o gps e tudo,quando seleciono exemplo
refeitura aparece:voce nao esta em um onibus
dae quando chego no checkpoint do gps, o vermelhinho ele nao some altomaticamente!
alguem ajuda e
pawn Code:
if(current == gps)
{
switch(row)
{
case 0:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1926,-1764.2736,18.7958,8.0);//prefeitura
}
case 1:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1546.2761,-1675.5995,13.5620,8.0);//DP
}
case 2:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1350.4865,-1753.2505,13.3582,8.0);//24-7
}
case 3:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1790.5725,-1167.3705,23.8281,8.0);//Loja de armas
}
case 4:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1928.826904,-1776.405517,13.546895,8.0);//Posto Sul
}
}
}
Re: [Ajuda] Bug de /Gps -
[Ips]Guh - 05.05.2010
ajuda ae gente
Re: [Ajuda] Bug de /Gps -
SuB_ZeRo0_ - 05.05.2010
Exemplo:
pawn Code:
if(current == gps)
{
switch(row)
{
case 0:
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1926,-1764.2736,18.7958,8.0);//prefeitura
}
pawn Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,8,1481.1926,-1764.2736,18.7958) {DisablePlayerCheckpoint(playerid);SendClientMessage(playerid,COR_AQUI," Vocк chegou ao seu destino!");}
return 1;
}