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[Ajuda] Bug de /Gps - Printable Version

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[Ajuda] Bug de /Gps - [Ips]Guh - 04.05.2010

e assim:eu dentro do server digito /gps,dae aparece o gps e tudo,quando seleciono exemplorefeitura aparece:voce nao esta em um onibus

dae quando chego no checkpoint do gps, o vermelhinho ele nao some altomaticamente!
alguem ajuda e

pawn Code:
if(current == gps)
    {
        switch(row)
        {
      case 0:
            {
      SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1926,-1764.2736,18.7958,8.0);//prefeitura
      }
      case 1:
            {
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1546.2761,-1675.5995,13.5620,8.0);//DP
      }
      case 2:
            {
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1350.4865,-1753.2505,13.3582,8.0);//24-7
      }
      case 3:
            {
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1790.5725,-1167.3705,23.8281,8.0);//Loja de armas
      }
      case 4:
            {
            SetPlayerCheckpoint(playerid, 1928.826904,-1776.405517,13.546895,8.0);//Posto Sul
      }
    }
  }



Re: [Ajuda] Bug de /Gps - [Ips]Guh - 05.05.2010

ajuda ae gente


Re: [Ajuda] Bug de /Gps - SuB_ZeRo0_ - 05.05.2010

Exemplo:

pawn Code:
if(current == gps)
    {
        switch(row)
        {
      case 0:
            {
      SetPlayerCheckpoint(playerid, 1481.1926,-1764.2736,18.7958,8.0);//prefeitura
      }
pawn Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,8,1481.1926,-1764.2736,18.7958) {DisablePlayerCheckpoint(playerid);SendClientMessage(playerid,COR_AQUI," Vocк chegou ao seu destino!");}
    return 1;
}