[DUV]"SetDisabledWeapons" - Printable Version
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[DUV]"SetDisabledWeapons" -
Regalado_xD - 08.03.2010
"SetDisabledWeapons"
Sei que esta funзгo foi retirada no SA-MP 0.3
Vou ter que retirar essa funзгo do meu game mode ou existe alguma que faзa o mesmo efeito?
Obrigado :P
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" -
SlashPT - 09.03.2010
qual era a funзao disso?? nunca usei :P
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" -
[SK]Mulek - 09.03.2010
essa funзгo fazia o que?? tambйm nunca usei, mas se for para resetar as armas do player (deixб-lo sem nenhuma arma) use:
pawn Код:
ResetPlayerWeapons(playerid);
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" -
wafffllesss - 09.03.2010
Quote:
Originally Posted by Regalado_xD
"SetDisabledWeapons"
Sei que esta funзгo foi retirada no SA-MP 0.3
Vou ter que retirar essa funзгo do meu game mode ou existe alguma que faзa o mesmo efeito?
Obrigado :P
|
faz assim:
pawn Код:
OnPlayerUpdate(playerid){
new WP = GetPlayerWeapon(playerid);
if(WP == 30 || WP == 31 || WP == 33) SetPlayerArmedWeapon(playerid,0); // Mude os ids das armas para o que vc quiser..
}
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" [RESOLVIDO] -
Regalado_xD - 10.03.2010
Antes de mais obrigado pela ajuda assunto resolvido .__________.
Essa funзгo serve como ja foi dito para retirar armas,
Exemplo:
Vocк cria um teleporte para um evento por exemplo e nгo quer que nessa teleporte os players usem armas й sу colocar SetDisableWeapons e mesmo que o player tenha armas quando for para o evento as armas sгo retiradas automaticamente
Mais uma vez obrigado a todos por esclarecer minha duvida
EDIT:
Na versгo 0.3 E sу utilizar a que o [SK]Mulek falou
pawn Код:
ResetPlayerWeapons(playerid);
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" -
luandriftlogkdr - 10.03.2010
Nгo tenho a mнnima noзгo disso aii!
Re: [DUV]"SetDisabledWeapons" -
andmeida10 - 10.03.2010
Para resertar as armas, penso que й isso que voce quer, use: