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[DUV]Liberar comando - Printable Version

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[DUV]Liberar comando - keller012 - 25.02.2010

Eu criei uma mapa de parkour, o problema й que se eu uso /puxar para trazer o player pro evento buga e ele nao consegue escalar.
Eu queria fazer algo para que o adm possa liberar e trancar o teleport.Para que o player so pudesse usar /eventoparkour por exemplo quando o adm liberar seu uso.
O problema que nao tenho a minima ideia de como fazer isso...
alguem pode me ajudar?


Re: [DUV]Liberar comando - Joao Ziicka - 25.02.2010

й sу vc se procurar uma fs de eventos e mudar o comando, simples


Re: [DUV]Liberar comando - keller012 - 25.02.2010

que??



Re: [DUV]Liberar comando - Lucas_Brasil - 25.02.2010

sу criar uma variavel que quando for = a 1 pode fazer o comando, mas quando for = a 0 nгo pode


Re: [DUV]Liberar comando - wafffllesss - 25.02.2010

Quote:
Originally Posted by keller012
que??
Mto simples...
pawn Код:
new EventoLiberado = false;

onplayercomma...

if(!strcmp(cmdtext,"/evento")){
  if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return false;
  if(!EventoLiberado){
    EventoLiberado = true;
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Evento Liberado.");
  }else if(EventoLiberado){
    EventoLiberado = false;
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"Evento Trancado.");
  }
  return true;
}
ai quando o player fizer o comando de teleporte, adicione isto (no comeзo do comando)
pawn Код:
if(!EventoLiberado) return SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Evento Trancado.");
Tenta ai.. n testei pq to no trampo :P


Re: [DUV]Liberar comando - keller012 - 25.02.2010

vo tentar
se der certo aviso
vlw


Re: [DUV]Liberar comando - keller012 - 26.02.2010

vlwww
deu certo



Re: [DUV]Liberar comando - wafffllesss - 26.02.2010

Quote:
Originally Posted by keller012
vlwww
deu certo
=D