#define DIALOG_WELCOME 624
public OnPlayerConnect(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WELCOME,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"BEM VINDO!","Seja bem vindo ao servidor ... \n
Respeite os outros players e os administradores \n
Siga as regras, ou vocк poderб ser punido","OK","SAIR");
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response)
{
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Vocк foi kickado por escolher a opзгo SAIR no dialog welcome.");
Kick(playerid);
}
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Agora vocк pode jogar.");
}
return 1;
}
D:\Documents and Settings\Eliйzer\Desktop\Untitled2.pwn(2) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerConnect") D:\Documents and Settings\Eliйzer\Desktop\Untitled2.pwn(4) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog" D:\Documents and Settings\Eliйzer\Desktop\Untitled2.pwn(4) : error 017: undefined symbol "Seja" D:\Documents and Settings\Eliйzer\Desktop\Untitled2.pwn(4) : error 017: undefined symbol "bem" D:\Documents and Settings\Eliйzer\Desktop\Untitled2.pwn(4) : fatal error 107: too many error messages on one line
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Originally Posted by Ambrуsio
Sou mais do q novato no pawn, с entendi nada kkkkkkkkk
с tem como me mandar uma pronta ai, sу pra mim trocar as mensagens? malz pela newbise.... |
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Originally Posted by [O.o
Davidovich ]
cara vocк tem que por o #include <a_samp> em qualquer script que vocк queira fazer... |
#include <a_samp>
#define DIALOG_WELCOME 624
public OnPlayerConnect(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WELCOME,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"BEM VINDO!","Seja bem vindo ao TaLiBan Server Brasil \n
Respeite todos os players e principalmente os administradores \n
Siga as regras, ou vocк poderб ser punido","OK","SAIR");
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response)
{
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Vocк foi kickado por escolher a opзгo SAIR no dialog welcome.");
Kick(playerid);
}
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Agora vocк pode jogar, divirta-se.");
}
return 1;
}
(5) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string) (5) : error 017: undefined symbol "Seja" (5) : error 017: undefined symbol "bem" (5) : fatal error 107: too many error messages on one line
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WELCOME,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"BEM VINDO!","Seja bem vindo ao server \n
#include <a_samp>
#define DIALOG_WELCOME 624
public OnPlayerConnect(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WELCOME,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"BEM VINDO!","Seja bem vindo ao servidor ... \nRespeite os outros players e os administradores \nSiga as regras, ou vocк poderб ser punido","OK","SAIR");
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid,dialogid,response)
{
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 0)
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Vocк foi kickado por escolher a opзгo SAIR no dialog welcome.");
Kick(playerid);
}
if(dialogid == DIALOG_WELCOME && response == 1)
{
SendClientMessage(playerid,0x00FF00AA,"Agora vocк pode jogar.");
}
return 1;
}