Re: Скриптинг курилка -
Xotab - 20.10.2013
Quote:
Originally Posted by -Stranger-
Xotab, Если я не путаю, этот метод вызывает тупо ошибку в декомпиляторе. От детей спасёт, а кто захочет спереть код - сопрёт.
|
Ну сопрут так сопрут, главное что попытался защититься, ну и вору жизнь тяжелее сделать
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 21.10.2013
А как насчёт писать open-source? ))
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 21.10.2013
Quote:
Originally Posted by OKStyle
А как насчёт писать open-source? ))
|
На оперсорсе не заработаешь
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 21.10.2013
Ну так изначально САМП позиционировался не как средство заработка =)
Re: Скриптинг курилка -
Xotab - 21.10.2013
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Ну так изначально САМП позиционировался не как средство заработка =)
|
Это же Россия, расслабься, тут всем насрать
Re: Скриптинг курилка -
XemyL - 21.10.2013
При смерти в транспорте игрока кидает на спавн SetSpawnInfo с бутылкой в руке. Как обойти это и сделать нормальный спавн после смерти в транспорте?
Re: Скриптинг курилка -
Xotab - 23.10.2013
Меня интересует одна очень интересная вещь - если через Audio плагин запустить проигрывание радио потока для всех игроков, и для этих игроков привязать проигрывание к координатам, то если они выйдут из зоны проигрывания потока то будет ли у них приниматься пакеты этого потока? И сильно ли отразится на работе сервера, если примерно 50-100 людям привязать проигрывание потока либо потоков 10-20?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 23.10.2013
Quote:
Originally Posted by Xotab
Меня интересует одна очень интересная вещь - если через Audio плагин запустить проигрывание радио потока для всех игроков, и для этих игроков привязать проигрывание к координатам, то если они выйдут из зоны проигрывания потока то будет ли у них приниматься пакеты этого потока? И сильно ли отразится на работе сервера, если примерно 50-100 людям привязать проигрывание потока либо потоков 10-20?
|
не знаю как на счет пакетов, а вот серверу ничего не будет, потоки подключатся на стороне клиента. Ты правда думал что потоки идут через сервер?
Re: Скриптинг курилка -
Xotab - 23.10.2013
Quote:
Originally Posted by Stepashka
не знаю как на счет пакетов, а вот серверу ничего не будет, потоки подключатся на стороне клиента. Ты правда думал что потоки идут через сервер?
|
Не правильно выразился
Нагрузка на сеть игроков большая будет? Пинг не вскачет до 999?
Re: Скриптинг курилка -
Mutha_X - 23.10.2013
Ты главное то же кол-во народу, что и у одного "многосерверного" проекта людей в один момент не подключай к одной затычке.
Зависит больше конкретно от пропускной способности соединения отдельно рассматриваемого юзера и от качества аудиопотока.
Re: Скриптинг курилка -
Nikid - 31.10.2013
Я заметил что у них Бета версия появляется ближе к новому году +- 1-2 месяца. А релиз уже позже. Может типо подарков делает к празднику.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 31.10.2013
Новых версий 0.3 не будет, об этом он уже писал. Так же тонко намекнул что следующая будет 0.4.
И закрыли эту тему, здесь не любят фантазировать на тему будущих релизов.
Re: Скриптинг курилка -
Xotab - 31.10.2013
Quote:
Originally Posted by Alexander_Petrov
Новая буква сампа выходит в среднем каждые 228 дней, каждая версия имеет в среднем 2-3 R релиза. Между R версиями средний промежуток 72 дня. С момента релиза 0.3x прошло 272 дня. Релиз 0.3x состоялся спустя 268 дней после 0.3e. Максимальный промежуток - 337 дней (0.3d). Минимальный - 149 (0.3c) (Отсюда и так очевидный вывод: в нашем случае количество изменений не зависит от времени между версиями)
Если верить статистике и порядочности Калкора, новая версия должна быть уже вот-вот. Но он мог перейти на 0.4 также для того, чтобы увеличить время между версиями: "Для больших изменений требуется больше времени." - хоть мы уже убедились в обратном на примере 0.3c.
|
Он ясно дал понять что с буквами завязал, и 0.3х это последняя версия в серии 0.3, значит, следующая со 100% вероятностью будет 0.4, если посмотреть переход с 0.2 на 0.3, то изменения огромны, а значит на эти изменения и времени нужно гораздо больше
Re: Скриптинг курилка -
Alexander_Petrov - 31.10.2013
Вы бы сначала полностью пост прочитали, я знаю, что следующая версия - 0.4.
Quote:
Originally Posted by Stepashka
И закрыли эту тему, здесь не любят фантазировать на тему будущих релизов.
|
Это форум, почему бы не обсудить? Вынеси в отдельную тему последние сообщения, пожалуйста.
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 31.10.2013
Фантазировать здесь как раз любят, не любят когда их фантазии не воплощаются (почти всегда)
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 01.11.2013
В основном только глупые суги не воплощаются...
Re: Скриптинг курилка -
proSeryoga - 01.11.2013
Не кто не знает где можно кординаты всех гангзон достать как в сингле
Re: Скриптинг курилка -
DANGER1979 - 01.11.2013
GetPlayerCameraPos(playerid, fPX, fPY, fPZ);
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, fVX, fVY, fVZ);
не получает координаты ботов?
на вики про это ни чего не написано. Как жаль, что не пашут на ботов.
Re: Скриптинг курилка -
=KempeR= - 01.11.2013
Quote:
Originally Posted by proSeryoga
Не кто не знает где можно кординаты всех гангзон достать как в сингле
|
Убей немного времени и сделай сам
DANGER1979 -
Stepashka - 01.11.2013
Quote:
Originally Posted by DANGER1979
GetPlayerCameraPos(playerid, fPX, fPY, fPZ);
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, fVX, fVY, fVZ);
не получает координаты ботов?
на вики про это ни чего не написано. Как жаль, что не пашут на ботов.
|
А вам не приходило в голову что у ботов нет камеры?
Quote:
Originally Posted by proSeryoga
Не кто не знает где можно кординаты всех гангзон достать как в сингле
|
Уже не раз выкладывали, ищи.