Re: Скриптинг курилка -
thebatya - 29.08.2017
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Всем привет. Если расположить далеко в океане большую площадку для города через CreateObject, а все объекты на ней через DynamicObject, камера не будет проваливаться за площадку?
|
Есть же функции фикса камеры.
PHP код:
SetObjectNoCameraCol(objectid);
SetDynamicObjectNoCameraCol(objectid);
SetObjectsDefaultCameraCol(disable);
Re: Скриптинг курилка -
SCALOlaz - 29.08.2017
Заметил что не всегда для каждого игрока срабатывает паблик OnPlayerDisconnect
C чем это может быть связано? и как можно решить данную проблему
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 29.08.2017
Quote:
Originally Posted by SCALOlaz
Заметил что не всегда для каждого игрока срабатывает паблик OnPlayerDisconnect
C чем это может быть связано? и как можно решить данную проблему
|
ALS Hooks
Re: Скриптинг курилка -
SCALOlaz - 29.08.2017
Quote:
Originally Posted by White_116
ALS Hooks
|
Прости, не понимаю о чем ты
Это название чита?
Re: Скриптинг курилка -
SoNikMells - 29.08.2017
Quote:
Originally Posted by SCALOlaz
Прости, не понимаю о чем ты
Это название чита?
|
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=574534
Re: Скриптинг курилка -
thebatya - 01.09.2017
Где можно вытащить координаты мебели из интерьеров домов, которой не видно в редакторе?
Re: Скриптинг курилка -
Johhnyllll - 01.09.2017
Quote:
Originally Posted by thebatya
Где можно вытащить координаты мебели из интерьеров домов, которой не видно в редакторе?
|
Вроде никак, это один целый объект.
Re: Скриптинг курилка -
thebatya - 01.09.2017
Quote:
Originally Posted by Johhnyllll
Вроде никак, это один целый объект.
|
Нет, обычная мебель.
На сколько я знаю, она каким то образом генерируется в интерьерах домов, поэтому её и не видно в Map Construction, хотелось бы узнать их координаты, чтобы продублировать эту мебель, только в другом интерьере. Я конечно могу с нуля восстановить её в самом редакторе, но хотелось бы сделать более простым способом.
Возможно она есть в библиотеке AllObjectsArray, попробую поискать ее там по координатам, но может кто то знает где их вытащить из файлов игры.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 02.09.2017
В скриптах сингла ищи. маин какой нибудь. Но по моему проще поставить всё ручками.
Re: Скриптинг курилка -
Johhnyllll - 02.09.2017
Quote:
Originally Posted by thebatya
Нет, обычная мебель.
На сколько я знаю, она каким то образом генерируется в интерьерах домов, поэтому её и не видно в Map Construction, хотелось бы узнать их координаты, чтобы продублировать эту мебель, только в другом интерьере. Я конечно могу с нуля восстановить её в самом редакторе, но хотелось бы сделать более простым способом.
Возможно она есть в библиотеке AllObjectsArray, попробую поискать ее там по координатам, но может кто то знает где их вытащить из файлов игры.
|
Можешь дать путь к
AllObjectsArray?
Re: Скриптинг курилка -
Johhnyllll - 02.09.2017
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=415397 - Нашел это, возможно это именно то что тебе нужно...
Re: Скриптинг курилка -
SCALOlaz - 05.09.2017
Quote:
Originally Posted by SCALOlaz
Заметил что не всегда для каждого игрока срабатывает паблик OnPlayerDisconnect
C чем это может быть связано? и как можно решить данную проблему
|
Актуально!
Полистал документацию Y_Less, поверхностно понятно что можно отследить, НО неужели нельзя обойтись без таких конструкции?
Заметил, что проблема с дисконнектом возникает когда вызывается отключение через Kick()
Re: Скриптинг курилка -
thebatya - 06.09.2017
Quote:
Originally Posted by SCALOlaz
Актуально!
Полистал документацию Y_Less, поверхностно понятно что можно отследить, НО неужели нельзя обойтись без таких конструкции?
Заметил, что проблема с дисконнектом возникает когда вызывается отключение через Kick()
|
Если проблема при Kick, почему бы не продублировать код при вызове этой функции или принудительно не вызвать этот паблик.
Re: Скриптинг курилка -
Gettopro - 06.09.2017
Не совсем, если уж и идти на костыли, то разумные.
При кике ставит таймер на вызов OnPlayerDissconnect, но и добавляем "KillTimer" в него же, для тех случаев когда всё пройдет по сценарию.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 09.09.2017
Как вернуть строку из функции в обход стека?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 09.09.2017
Quote:
Originally Posted by Mcc
Как вернуть строку из функции в обход стека?
|
Через глобальную переменную.
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 09.09.2017
Quote:
Originally Posted by Mcc
Как вернуть строку из функции в обход стека?
|
В качестве одного из аргументов.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 09.09.2017
Quote:
Originally Posted by ZiGGi
В качестве одного из аргументов.
|
PHP код:
stock Test(&string[])
{
string = "agawta";
}
Ну не так же?
Re: Скриптинг курилка -
stabker - 09.09.2017
Quote:
Originally Posted by Mcc
PHP код:
stock Test(&string[])
{
string = "agawta";
}
Ну не так же?
|
& не нужно, строки по умолчанию передаются по ссылке.
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 09.09.2017
Quote:
Originally Posted by Mcc
PHP код:
stock Test(&string[])
{
string = "agawta";
}
Ну не так же?
|
PHP код:
stock WriteBullshitToString(bullshit[], string[], const size = sizeof(string))
{
strcat(string, bullshit, size);
}
PHP код:
new string[64];
WriteBullshitToString("bullshit", string);
printf(string);