Re: Скриптинг курилка -
Romz - 02.06.2016
Всем привет! Кто знает плагин/инклуд с помощью которого можно сделать физику объекту, что бы он работал с стандартной картой + с объектами которые создал я.
Помню видел что то подобное, не могу вспомнить название и найти.
Re: Скриптинг курилка -
Reim - 02.06.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
Всем привет! Кто знает плагин/инклуд с помощью которого можно сделать физику объекту, что бы он работал с стандартной картой + с объектами которые создал я.
Помню видел что то подобное, не могу вспомнить название и найти.
|
Возможно это
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=586068
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 02.06.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
Всем привет! Кто знает плагин/инклуд с помощью которого можно сделать физику объекту, что бы он работал с стандартной картой + с объектами которые создал я.
Помню видел что то подобное, не могу вспомнить название и найти.
|
Прямо на первой странице:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=594910
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 03.06.2016
Спасибо, а еще есть какие варианты? В данных плагинов нету линукс версии, а собрать я не могу (
руки кривые для таких дел)...
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 03.06.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
Спасибо, а еще есть какие варианты? В данных плагинов нету линукс версии, а собрать я не могу (руки кривые для таких дел)...
|
В виде инклуда:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=446286
Re: Скриптинг курилка -
Godtox - 03.06.2016
Quote:
Originally Posted by Kolstin
Спасибо, а еще есть какие варианты? В данных плагинов нету линукс версии, а собрать я не могу (руки кривые для таких дел)...
|
Покупаешь Линукс-машинку, ну или ставишь linux на WM. Полно уроков по установлению GCC компилятора есть в интернете.
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 03.06.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Но но.
Нужно было по быстренькому обнулить значение одной из возможных переменных, которые передаются в функцию, внутри функции. Загнался по указателям как в C++ и забыл про &.
PHP Code:
new var1 = 1;
new var2 = 2;
Tex(var1);
stock Tex(&value)
{
value = 0;
}
|
Может я что-то не понял, но почему нельзя вместо Tex(var1) написать var1 = 0? & даёт ссылку, например так работают GetPlayerHealth и другие.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 03.06.2016
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Может я что-то не понял, но почему нельзя вместо Tex(var1) написать var1 = 0? & даёт ссылку, например так работают GetPlayerHealth и другие.
|
В Tex попадает либо var1 либо var2. В моем случае это одна из множества переменных. Для обнуления айдишников на чекпоинты после их удаления.
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 06.06.2016
Ну и всё так же)
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 06.06.2016
Так удобнее.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 09.06.2016
Кто что думает по поводу нового кмд процессора от урншадоу? Мне кажется он нагибает оперативную память.
Гениальный лол принцип работы:
PHP Code:
Pawn.CMD предварительно загружает команды в оперативную память сервера. Таким образом экономится много времени,
Наверное для каждого индивидуально.
Re: Скриптинг курилка -
Romz - 09.06.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Кто что думает по поводу нового кмд процессора от урншадоу? Мне кажется он нагибает оперативную память.
Гениальный лол принцип работы:
PHP Code:
Pawn.CMD предварительно загружает команды в оперативную память сервера. Таким образом экономится много времени,
Наверное для каждого индивидуально.
|
Ничего не думаю, как использовал стандартный так и буду использовать...
Re: Скриптинг курилка -
S4D - 09.06.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Гениальный лол принцип работы
|
Что ты понимаешь под "загружает команды в оперативную память сервера"?
Re: Скриптинг курилка -
YourShadow - 09.06.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Кто что думает по поводу нового кмд процессора от урншадоу?
|
Я думаю, что ты ничего не понял из той статьи на LIVE SAMP.
Плагин не "нагибает оперативную память", а всего лишь сохраняет ID'ы пабликов-команд в массиве (на самом деле используется другая структура данных, но так тебе проще понять). Ни о каком серьезном потреблении памяти не может быть и речи. Даже если будет зарегистрировано больше тысячи команд, плагин не "съест" даже 1MB памяти.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 09.06.2016
Почему к этому принципу не пришли другие командные процессоры? В чем минус?
И побольше про "на самом деле используется другая структура данных" плииз.
Re: Скриптинг курилка -
YourShadow - 09.06.2016
Quote:
Originally Posted by Mcc
Почему к этому принципу не пришли другие командные процессоры? В чем минус?
|
Наверно, потому что реализовать это немного сложнее. Минусов нет.
Quote:
Originally Posted by Mcc
И побольше про "на самом деле используется другая структура данных" плииз.
|
http://www.cplusplus.com/reference/u...unordered_map/
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 12.06.2016
Как найти ошибку? В чём дело? Объекты?
В определённых местах появляется это сообщение и выкидывает.
Re: Скриптинг курилка -
Mcc - 12.06.2016
Недавно ворота какие-то пытался поставить, гаражные: такие же симптомы.
Re: Скриптинг курилка -
][Noname][ - 12.06.2016
Quote:
Originally Posted by Bombo
Как найти ошибку? В чём дело? Объекты?
В определённых местах появляется это сообщение и выкидывает.
|
с гаражами связано
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 12.06.2016
Нашёл проблемную группу объектов, конкретные ещё не выделил. Но интересно то, что все эти объекты на другом конце карты.. Возможно, конечно, дело в моде..
Может дело быть в стримере? Кто-нибудь сталкивался?
UPD: Заменил стример на последнюю версию - проблема осталась.