Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
M@R1K - 07.07.2012
Добавил электричку на сервер crmp, проложил рельса, а она всё равно разворачивается.. Как сделать чтобы она ехала дальше?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
Stepashka - 07.07.2012
Quote:
Originally Posted by M@R1K
Добавил электричку на сервер crmp, проложил рельса, а она всё равно разворачивается.. Как сделать чтобы она ехала дальше?
|
Установка объектов рельс никак не связана с маршрутом поезда и его не изменит.
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
DartfoL - 07.07.2012
Quote:
Originally Posted by Stepashka
Установка объектов рельс никак не связана с маршрутом поезда и его не изменит.
|
Угу, можно удалить объекты рельс, вместо них поставить здания и кучу других объектов, а поезд сквозь эти дома должен проехать
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
M@R1K - 07.07.2012
Quote:
Originally Posted by DartfoL
Угу, можно удалить объекты рельс, вместо них поставить здания и кучу других объектов, а поезд сквозь эти дома должен проехать 
|
интересно каким образом удалить?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
Nameless - 08.07.2012
Quote:
Originally Posted by M@R1K
интересно каким образом удалить?
|
https://sampwiki.blast.hk/wiki/RemoveBuildingForPlayer
Ваш кэп =)
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
FanHamMer - 08.07.2012
dimonml, есть ли какая нибуть защита от посылаемых "пакетов" на сервере?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
DartfoL - 08.07.2012
Quote:
Originally Posted by FanHamMer
dimonml, есть ли какая нибуть защита от посылаемых "пакетов" на сервере?
|
Разве что "неверный пароль" при заходе на серв. Но я думаю, рано или поздно кому надо - он эту защиту обойдёт
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
vladikkgg - 11.07.2012
Можно ли как-то защиту обойти чтобы заставить ЕНБ работать? Если можно то как?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
White_116 - 01.08.2012
Quote:
Originally Posted by Vaio
Сервер cr-mp 3e не находит в поиске. В server.cfg прописано announce 1. Сервера sa-mp находит без проблем. В чем может быть проблема?
|
У вас с вашим клиентом от самп а не от модификаций.
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
Vaio - 01.08.2012
Клиент crmp 3e.
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
ByMeR_OK - 01.08.2012
Интересно кто-то сталкивался с проблемой клавиш, вместо шифта используется клавиша "S" это связано с серверной частью ? инклуды менял, в сампе работает шифт, а на CRMP "S"
Данная проблема замечена в 03е версии !
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
Stepashka - 01.08.2012
Quote:
Originally Posted by ByMeR_OK
Интересно кто-то сталкивался с проблемой клавиш, вместо шифта используется клавиша "S" это связано с серверной частью ? инклуды менял, в сампе работает шифт, а на CRMP "S"
Данная проблема замечена в 03е версии !
|
А в игровых настройках клавиатуры что?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
ByMeR_OK - 01.08.2012
Всё по дефолту.
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
timyr4ik - 01.08.2012
Да проблема с клавишей KEY_JUMP в машине равен клавише S (А вроде как должен быть на клавише прыжка как и без машины)
В CRMP 0.3b все работало нормально
-
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
M@R1K - 02.08.2012
Как удалять объекты на CRMP ??
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
DartfoL - 02.08.2012
Quote:
Originally Posted by M@R1K
Как удалять объекты на CRMP ??
|
если только вручную
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
M@R1K - 02.08.2012
Quote:
Originally Posted by DartfoL
если только вручную
|
Я понял что не автоматически
Прога ведь есть какая-то так? У меня Map Editor не идет
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
SHOROOP - 03.08.2012
В MEd посмотреть ID объекта и воткнуть RemoveBuildingForPlayer, чего уж.
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
inconamestar - 10.08.2012
Quote:
Originally Posted by dimonml
Обновление: JernejL согласился дополнить свой эдитор, чтобы он работал с глобальными модами и адаптациями. Соответственно, ближе к делу мы с ним, попытаемся все сделать.
|
Извини, ты скинул пару фоток работающего "мапэдита" но нет нигде ссылки для его скачивания, он есть в свободном доступе или же вы всё ещё над ним работаете тайком?
Re: SA-MP для Anderius, Criminal Russia, United и Gostown6 -
dimonml - 04.09.2012
Они написали свой модуль, который сам выкачиваем нужные обновления. И требуют, чтобы игроки этот модуль ставили.
Возможность идентифицировать какой пак стоит у клиента есть и будет описана, когда у меня дойдут руки.
Если очень кратко, то:
В данный момент можно клиентам отослать следующие "команды":
PHP Code:
SendClientMessage(playerid,0x01010101, "$cmd get_custom_hash");
SendClientMessage(playerid,0x01010101, "$cmd get_lang");
SendClientMessage(playerid,0x01010101, "$cmd get_version");
после удачного выполнения тебе в обработчик OnPlayerCommandText должна прийти команда-ответ, она должна начинаться с $response.
Например:
PHP Code:
SendClientMessage(playerid,0x01010101, "$cmd get_custom_hash");
то тебе в OnPlayerCommandText должно прийти что-то типа
PHP Code:
"$response get_custom_hash <значение хеша>"
хеш считается по файлам кастомных паков. Если что-то из пака поменяется, то поменяется хеш. А уже логикой мода можно решать что делать с игроками, у которых стоит не известный пак.