|
Когда меняешь текстуру/цвет на объекте, то влияние освещения на указанный materialindex теряется (или на весь объект, не помню). По крайней мере, не в дневное время суток. Вряд ли пофиксить как-то можно
Я специально цвет менял на некоторых объектах интерьеров, чтобы ночью они не выглядели жутко темными. |
|
[23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - establishing connection to database... [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - establishing connection to database... [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - connection was successful [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - connection was successful [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - connection was successful [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - auto-reconnect has been enabled [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - auto-reconnect has been enabled [23:39:43] [DEBUG] CMySQLConnection::Connect - auto-reconnect has been enabled [23:39:48] [DEBUG] mysql_tquery - connection: 1, query: "SELECT `model` FROM `test` WHERE `id` = 1", callback: "(null)", format: "(null)" [23:39:48] [DEBUG] mysql_close - connection: 1 [23:39:48] [DEBUG] CMySQLConnection::Disconnect - connection was closed [23:39:48] [DEBUG] CMySQLConnection::Disconnect - connection was closed [23:39:48] [DEBUG] CMySQLConnection::Disconnect - connection was closed [23:39:48] [DEBUG] CMySQLHandle::~CMySQLHandle - deconstructor called |
#include <a_samp>
#include <a_mysql>
main() {}
public OnGameModeInit()
{
mysql_connect("127.0.0.1", "root", "test", "");
mysql_log(LOG_ALL);
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
if(!strcmp(cmd, "papapa", true))
{
mysql_tquery(1, "SELECT `model` FROM `test` WHERE `id` = 1", "", "");
mysql_close();
return 1;
}
return 0;
}
|
MySQL плагин закрывает соединение до выполнения всех запросов.
Так и должно быть? mysql_log.txt: Код: PHP код:
|
|
Вообще то не нужно закрывать соединение с сервером до рестарта/выключения мода.
После закрытия соединения (mysql_close) вам нужно по новой переподключится к базе денных (mysql_connect). Если не ошибаюсь то так и есть. |
|
Я понимаю это. При использовании в OnGameModeExit проблема та же.
Забыл указать версию: R39-3 |
|
Я понимаю это. При использовании в OnGameModeExit проблема та же.
Забыл указать версию: R39-3 |
stock PlayerSpawnEx(playerid)
{
new randomspawn = random(5);
new skin = random(299);
SetSpawnInfo(playerid, 0, skin, allPlayerSpawns[randomspawn][0], allPlayerSpawns[randomspawn][1], allPlayerSpawns[randomspawn][2], allPlayerSpawns[randomspawn][3], WEAPON_AK47, 150, WEAPON_DEAGLE, 30, WEAPON_MP5, 90);
return SpawnPlayer(playerid);
}
|
OnPlayerSpawn выполняется два раза, а вызывается всего один раз.
|
|
Хм, есть отличный вариант - для начала вырежи PlayerSpawnEx на чистый скрипт, запусти, проверь работу. Всё работает правильно и OnPlayerSpawn вызывается 1 раз - где-то в другом проблема.
|
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if (IsPlayerNPC(playerid)) return true;
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
UpdateTime(playerid);
UpdatePlayerFooter(playerid);
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerInfo[playerid][pTextDraws][0]);
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerInfo[playerid][pTextDraws][1]);
PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerInfo[playerid][pTextDraws][2]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ServerTextDraws[0]);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ServerTextDraws[1]);
static weapons[13][2];
for (new i = 0; i < sizeof(weapons); i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]);
}
return true;
}
|
Посоветуйте хороший сервис для отправки смс (для реализации привязки телефона к аккаунту). И чтоб не дорого
![]() |
|
Посоветуйте хороший сервис для отправки смс (для реализации привязки телефона к аккаунту). И чтоб не дорого
![]() |
|
SpawnPlayer - есть только в этой функции, больше в моде не где не вызываю.
PlayerSpawnEx - вызывается только в трех местах: при логине, при регистрации и при смерти. PHP код:
![]() |
|
При использовании функции плагина MySQL от BlueG - mysql_function_query с использованием кэширования, информация кэшируется на внутреннюю память процессора? И соответственно, может ли на слабом процессоре не хватить кэша для запроса? Что тогда произойдет?
|
|
Кто-нибудь знает основные причины зависания pawno во время компиляции? (не вылета, именно зависания).
Я уже второй день ломаю голову из-за чего это могло произойти, и уже выяснил, что проблема именно в моём коде. Самое интересное то, что проблемный код у меня в инклуде. Компилирую её саму - вообще проблем нет. Подключаю к любому скрипту и компилирую его - зависание. Код изменял много и по мелочи, так что найти проблемное место очень проблематично.. Любые мысли, пожалуйста. |
|
Кто-нибудь знает основные причины зависания pawno во время компиляции? (не вылета, именно зависания).
Я уже второй день ломаю голову из-за чего это могло произойти, и уже выяснил, что проблема именно в моём коде. Самое интересное то, что проблемный код у меня в инклуде. Компилирую её саму - вообще проблем нет. Подключаю к любому скрипту и компилирую его - зависание. Код изменял много и по мелочи, так что найти проблемное место очень проблематично.. Любые мысли, пожалуйста. |