Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2015
Quote:
Originally Posted by Yera96
Видно парень спал на уроках математики..
|
Открою страшную тайну, когда очень нужно и знать как то на ноль делить можно.
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 16.01.2015
Проблема с GZ.
При повороте мышки они начинают странно вести себя на радаре. То есть вот что может быть. (Стоит только повернуть мышку)
При этом светло-жёлтую территорию (в стороне аэропорта) я не создавал. На карте в меню её тоже нет. Только на радаре. И взгляните на второй радар, там вообще какая-то фигура всплывает.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2015
Ну или мышку не поворачивай или координаты проверяй, где-то похоже накосячил.
Re: Скриптинг курилка -
stabker - 16.01.2015
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Проблема с GZ.
При повороте мышки они начинают странно вести себя на радаре. То есть вот что может быть. (Стоит только повернуть мышку)
При этом светло-жёлтую территорию (в стороне аэропорта) я не создавал. На карте в меню её тоже нет. Только на радаре. И взгляните на второй радар, там вообще какая-то фигура всплывает.
|
Max и min координаты попутаны.
Re: Скриптинг курилка -
nikita86826 - 16.01.2015
Quote:
Originally Posted by Yera96
Видно парень спал на уроках математики..
|
n/0 = бесконечность, но это в школах не проходят, первый курс института.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2015
Quote:
Originally Posted by nikita86826
n/0 = бесконечность, но это в школах не проходят, первый курс института.
|
И на первом курсе этого не проходят.
А вообще делить нельзя по причине того что из деления выходит что каждое число равно любому другому числу.
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 17.01.2015
Надеюсь, помимо новых объектов всё же что то еще добавят..
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=558447
а хотя, наконец
The server can disable collisions between driven vehicles for racing and stunt tracks.
Re: Скриптинг курилка -
ZiGGi - 17.01.2015
Quote:
Originally Posted by Jon_De
|
Вообще тухляк. Что у калкора за проблемы с именованием версий? Раньше был такой формат, потом сменили на букву в конце, теперь обратно... И что за анонсы? Показал только одну стоящую функцию, очередные объекты и фиксы багов - это не достойно анонса. Такую версию вполне можно было назвать 0.3z R5...
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 17.01.2015
Код:
and much more. Coming soon.
в ходе разработки может еще что прикрутят, как обычно и было
Re: Скриптинг курилка -
stabker - 17.01.2015
Еще бы добавили объекты скинов (и может машин), чтоб не создавать NPC лишний раз.
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 31.01.2015
Quote:
Originally Posted by ginger
GangZoneCreate returns the main gangzone id after completing the whole zone creation process.
Here you are simply deleting the gangzone and again creating. So naturally the id will remain the same until you perform any othher experiments relating to gangzones.
Also you don't need to make a check on id parameter
GangZoneExist perform all the necessary checks itself. Similarly for variable GreenZone[id][gzoneExists], the system function works fuly on vars. Until you use those vars for some other purpose.
|
кто может кратко и дословно перевести, через гугл не совсем понятно.
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 02.02.2015
С чем может быть связан отказ работы команд после рестарта? ZCMD
Бывает такое через раз. После повторного рестарта всё норм.
Re: Скриптинг курилка -
Makar93 - 02.02.2015
Рестарт через gmx или через выключение сервера? При выключении мода все выгружается?
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 02.02.2015
Quote:
Originally Posted by Makar93
Рестарт через gmx или через выключение сервера? При выключении мода все выгружается?
|
rcon gmx
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 02.02.2015
Есть ли лимит ID интерьеров?
Если у меня 1+i - это определение интерьера для домов, где i это номер дома, и если у меня 50к домов, а 1+50000 равно 50001 проблем не возникнет?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 02.02.2015
Quote:
Originally Posted by Makar007
Есть ли лимит ID интерьеров?
Если у меня 1+i - это определение интерьера для домов, где i это номер дома, и если у меня 50к домов, а 1+50000 равно 50001 проблем не возникнет?
|
Проблемы с Virtual Worlds?
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 02.02.2015
Quote:
Originally Posted by White_116
Проблемы с Virtual Worlds?
|
с интерьером для игрока, для объектов.
ну и Virtual Worlds будет ли проблемы если HouseData[houseid][houseID] + 5000, а HouseData[houseid][houseID] = интерьеру дома 5001
Re: Скриптинг курилка -
cm666 - 02.02.2015
Quote:
Originally Posted by Makar007
с интерьером для игрока, для объектов.
ну и Virtual Worlds будет ли проблемы если HouseData[houseid][houseID] + 5000, а HouseData[houseid][houseID] = интерьеру дома 5001
|
https://sampwiki.blast.hk/wiki/Limits
Re: Скриптинг курилка -
lost13 - 02.02.2015
Пропадают PlayerTextDraw'ы при онлайне больше 70, я понимаю что можно показать 99 штук одновременно одному игроку, но что делать если у меня в одном инвентаре их больше сотни?
Re: Скриптинг курилка -
lost13 - 02.02.2015
и что лучше использовать, mysql_pquery или mysql_tquery?