Re: Скриптинг курилка -
k3dr - 09.12.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Какой функцией убрать стандартные красные маркеры возле стадиона?
|
Не убираются никак
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 09.12.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Может ли влиять локальный текстдрав одного игрока на локальный текстдрав другого?
|
Неа, они создаются на стороне клиента же... И вроде удаляются при выходе, так что заход по тем же ID не должен ничего накосячить.
Quote:
Originally Posted by Urukhay
Какой функцией убрать стандартные красные маркеры возле стадиона?
|
Пробовал?
https://sampwiki.blast.hk/wiki/DisableInteriorEnterExits Я знаю, что она жёлтые маркеры убирает, по-моему что-то убирало и чекпоинты.
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 10.12.2014
Quote:
Originally Posted by OKStyle
|
В том то и дело, что только входы.
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 10.12.2014
Гайз, такой вопрос:
Подтолкните.. как сделать так чтобы при вводе команды мне показывало инфу о всех бизнеса или домах и т.п в радиусе 1 метра от моей позиции.
Re: Скриптинг курилка -
Alexander_Petrov - 10.12.2014
Quote:
Originally Posted by Makar007
Гайз, такой вопрос:
Подтолкните.. как сделать так чтобы при вводе команды мне показывало инфу о всех бизнеса или домах и т.п в радиусе 1 метра от моей позиции.
|
Пришлось медитировать несколько астральных часов, чтобы маленькая наводка по вопросу ворвалась в мое сознание, пробивая все барьеры на пути к просветлению. Высший дух мастера сказал, что можно проверить, какие бизнесы расположены в нужном радиусе от позиции игрока. GetPlayerDistanceFromPoint. Я всегда полагаюсь на великого духа.
Re: Скриптинг курилка -
Makar007 - 10.12.2014
Quote:
Originally Posted by Alexander_Petrov
Пришлось медитировать несколько астральных часов, чтобы маленькая наводка по вопросу ворвалась в мое сознание, пробивая все барьеры на пути к просветлению. Высший дух мастера сказал, что можно проверить, какие бизнесы расположены в нужном радиусе от позиции игрока. GetPlayerDistanceFromPoint. Я всегда полагаюсь на великого духа.
|
Спасибо о великий гладиолус
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 11.12.2014
IsPlayerInRangeOfPoint, зачем ему дистанция...
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 11.12.2014
Quote:
Originally Posted by OKStyle
IsPlayerInRangeOfPoint, зачем ему дистанция...
|
А ты как через неё узнаешь которые ближе?
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 11.12.2014
Так же, как и в другом случае - циклом.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 11.12.2014
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Так же, как и в другом случае - циклом.
|
Но в итоге будет то же самое. Ты точно так же будешь проверять есть ли человек в определенном радиусе от бизнеса, отличие будет только в одной строке:
pawn Код:
IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, distance, Float:x, Float:y, Float:z) == true
GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, Float:X, Float:Y, Float:Z) <= distance
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 13.12.2014
Разрушение объектов как-нибудь отслеживается? Например, если коробку "сломать" или по бутылке выстрелить - сервер это заметит?
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 13.12.2014
если коробку или бутылку создал ты, то да
Re: Скриптинг курилка -
7Zip - 13.12.2014
Quote:
Originally Posted by Bombo
Разрушение объектов как-нибудь отслеживается? Например, если коробку "сломать" или по бутылке выстрелить - сервер это заметит?
|
Только выстрелы и только в созданные объекты.
https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerWeaponShot
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 13.12.2014
Кстати, можно и в игровые объекты отследить, только координаты мира узнать, для аутистов которым нечем заняться
Re: Скриптинг курилка -
Bombo - 13.12.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
Кстати, можно и в игровые объекты отследить, только координаты мира узнать, для аутистов которым нечем заняться
|
Как ты
этих товарищей обласкал..
Re: Скриптинг курилка -
Mutha_X - 14.12.2014
Ого, не думал, что кто-то ещё этим занимается и с большими (раз в 20) успехом по скорости и, если бы не занятость, на полтора года позже.
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 15.12.2014
1) От чего может быть такое, что для одного игрока(onfoot) второй игрок стоит на земле. А если смотреть от лица второго игрока, то тот сидит в автомобиле.
2) Когда пассажир зашел в АФК а водитель отъехал и вышел из авто, машину телепортирует (пассажир вышел из АФК) к пассажиру. Это фиксится?
Re: Скриптинг курилка -
OstGot - 15.12.2014
Quote:
Originally Posted by Urukhay
1) От чего может быть такое, что для одного игрока(onfoot) второй игрок стоит на земле. А если смотреть от лица второго игрока, то тот сидит в автомобиле.
2) Когда пассажир зашел в АФК а водитель отъехал и вышел из авто, машину телепортирует (пассажир вышел из АФК) к пассажиру. Это фиксится?
|
1. Такое замечал только когда кто-то пользовался /controll (команда в некоторых собах, позволяет управлять машиной другого игрока).
2. Ну мои догадки по этому поводу: при выходе игрока-пассажира из афк не синхронизировать первый пакет, возможно это что-нибудь изменит, хотя вряд ли..
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 16.12.2014
Как спасать сервер от крашеров игроков?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.12.2014
Банить.