Re: Скриптинг курилка -
mxstr - 14.01.2014
https://sampwiki.blast.hk/wiki/ShowPlayerMarkers
https://sampwiki.blast.hk/wiki/MarkerModes
Code:
Но если опять перезайти, та же история.
PVar'ы обнуляются при отключении игрока от сервера.
Code:
Почему не вызывается OnPlayerTakeDamage?
А если через OnPlayerGiveDamage попытаться?
Кстати. Через какой софт можно нарисовать текстдравы? Я бы хотел сделать бар, который будет похож на полосу здоровья.
Re: Скриптинг курилка -
KriD - 14.01.2014
mxstr,
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=376758
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=406833
Другое не видел
Re: Скриптинг курилка -
lost13 - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
Как именно? Канал забит или сам сервер тупит?
|
Про канал не знаю, мне уже два человека говорят, 1 типо отдай мод и атаку прекращу, а 2 требует выкуп =D
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by mxstr
PVar'ы обнуляются при отключении игрока от сервера.
|
Так и должно быть
Re: Скриптинг курилка -
DrumYum - 14.01.2014
Столкнулся с одной странностью при использовании ShowPlayerNameTagForPlayer.
Допустим, есть два игрока, оба стоят рядом друг с другом в обычном мире. Скрываю имя одного и всё норм, второй его не видит. Следующая ситуация, если один стоит на улице, рядом с входом в интерьер амму-нации, а второй в самой амму-нации, если мы в этот момент скрываем ник второго, то при выходе его из амму-нации всё окей, первый ник не видит. А если оба стоят в амму-нации и у кого-то скрыт ник, то при выходе из амму-нации ник станет виден, а нам этого не надо. Даже если выходить в абсолютно любом порядке. То же самое будет, если игроки скрывали ники на больших расстояниях друг от друга.
Может есть какой-то нюанс в использовании ShowPlayerNameTagForPlayer, о котором я не знаю?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by DrumYum
Столкнулся с одной странностью при использовании ShowPlayerNameTagForPlayer.
Допустим, есть два игрока, оба стоят рядом друг с другом в обычном мире. Скрываю имя одного и всё норм, второй его не видит. Следующая ситуация, если один стоит на улице, рядом с входом в интерьер амму-нации, а второй в самой амму-нации, если мы в этот момент скрываем ник второго, то при выходе его из амму-нации всё окей, первый ник не видит. А если оба стоят в амму-нации и у кого-то скрыт ник, то при выходе из амму-нации ник станет виден, а нам этого не надо. Даже если выходить в абсолютно любом порядке. То же самое будет, если игроки скрывали ники на больших расстояниях друг от друга.
Может есть какой-то нюанс в использовании ShowPlayerNameTagForPlayer, о котором я не знаю?
|
Скорее всего это из-за синхронизации. Какая глобальная настройка для ников?
Re: Скриптинг курилка -
DrumYum - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by Stepashka
Скорее всего это из-за синхронизации. Какая глобальная настройка для ников?
|
Вы про что именно? Настройки все стандартные.
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 14.01.2014
Никто не замечал, если долго афк стоять, потом вернуться в игру - краш?
SCM Op: 0x812, lDbg: 1 LastRendObj: 19036
Quote:
0812: AS_actor -1 perform_animation "LRGIRL_IDLELOOP" IFP "LOWRIDER" framedelta 4.0 loopA 0 lockX 0 lockY 0 lockF 0 time -1
|
это баг сампа?
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
Никто не замечал, если долго афк стоять, потом вернуться в игру - краш?
|
Есть такое дело.
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 14.01.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
Никто не замечал, если долго афк стоять, потом вернуться в игру - краш?
SCM Op: 0x812, lDbg: 1 LastRendObj: 19036
это баг сампа?
|
на стандартном (пустом моде) тоже самое?
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by Stepashka
Второй.
|
Ок, тогда допустим что я не буду каждый игровой сеанс писать, а сделаю так
таблица
id game_time date
уникальный ид игрока, время в игре за день, день за который учитывался онлайн
например 11 1000 16-01-2014 // игрок с ид 11 отыграл 1000 секунд 16 января
как вывести ТОП игроков по онлайну за определенное количество дней (за последнюю неделю)?
Re: Скриптинг курилка -
DartfoL - 16.01.2014
На днях чувствовал, что скоро будет новый самп, типа 0.3z, как в VC-MP
Моя интуиция меня не подвела, встречайте, 0.3z RC1:
http://forum.sa-mp.com/forumdisplay.php?f=90
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by DartfoL
|
ну теперь это точно будет последня версия в линейки 0.3 (не считая R1, R2, R3 и т.д.)
а по факту
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
Ок, тогда допустим что я не буду каждый игровой сеанс писать, а сделаю так
таблица
id game_time date
уникальный ид игрока, время в игре за день, день за который учитывался онлайн
например 11 1000 16-01-2014 // игрок с ид 11 отыграл 1000 секунд 16 января
как вывести ТОП игроков по онлайну за определенное количество дней (за последнюю неделю)?
|
Лучше:
id user enter_the_game lieft_the_game
Re: Скриптинг курилка -
Jon_De - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by Stepashka
Лучше:
id user enter_the_game lieft_the_game
|
ну если какую-то статистику делать, то да - лучше. а вообще, как потом выбрать ТОП игроков по онлайну, какой запрос произвести, слабо представляю?
Re: Скриптинг курилка -
Urukhay - 16.01.2014
Ребят, подскажите, что за странная штука бывает. Я поставил вывод сообщение в паблик OnPlayerGiveDamage о том, что я нанес удар, а тому кому нанёс удар о том, что он получил удар. Но вот бывает так, что когда бью я, то мне пишет что я нанёс, но когда меня кто то бьет, не пишет тому человеку. Как так?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by Jon_De
ну если какую-то статистику делать, то да - лучше. а вообще, как потом выбрать ТОП игроков по онлайну, какой запрос произвести, слабо представляю?
|
Топ 10:
Code:
SELECT
user, SUM(lieft_the_game - enter_the_game) as period
FROM table
GROUP BY user
ORDER BY period DESC
LIMIT 10
Re: Скриптинг курилка -
=KempeR= - 16.01.2014
0.3z RC1 вышел!
Re: Скриптинг курилка -
DartfoL - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by =KempeR=
0.3z RC1 вышел!
|
so slow
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 16.01.2014
Quote:
Originally Posted by =KempeR=
0.3z RC1 вышел!
|
Не вышел, а представлен.