SA-MP Forums Archive
Скриптинг курилка - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Скриптинг курилка (/showthread.php?tid=111279)



Re: Скриптинг курилка - lost13 - 21.12.2013

Quote:
Originally Posted by wh0am1
Посмотреть сообщение
Вот, писал для себя, незнаю, может подойдет
О, спасибо чувак, то что нужно лови плюсег)


Re: Скриптинг курилка - XemyL - 21.12.2013

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
бред.
И почему же? Может обоснуешь?


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 21.12.2013

Quote:
Originally Posted by XemyL
Посмотреть сообщение
И почему же? Может обоснуешь?
Уже сто раз разжевывалось, в сто первый я этого делать не хочу! Но по сути, не зависимо от того сколько у вас таймеров и по какому принципу они работают, нагрузку на сервер они не создают. Нагрузку создает только вызываемый ими код. Но контролировать один таймер проще чем 500. А стоит потерять контроль хотя бы раз, это гарантированный экспоненциальный рост паразитного кода который будет выполняться в пустую.
Поэтому прежде чем что-то утверждать убедитесь что ваше утверждение верно, не противоречит особенностям архитектуры языка и используемой логики. И обязательно изучите место где вы это утверждаете, может тут это уже давно опровергли.


Re: Скриптинг курилка - XemyL - 21.12.2013

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
Уже сто раз разжевывалось, в сто первый я этого делать не хочу! Но по сути, не зависимо от того сколько у вас таймеров и по какому принципу они работают, нагрузку на сервер они не создают. Нагрузку создает только вызываемый ими код. Но контролировать один таймер проще чем 500. А стоит потерять контроль хотя бы раз, это гарантированный экспоненциальный рост паразитного кода который будет выполняться в пустую.
Поэтому прежде чем что-то утверждать убедитесь что ваше утверждение верно, не противоречит особенностям архитектуры языка и используемой логики. И обязательно изучите место где вы это утверждаете, может тут это уже давно опровергли.
Тут спрашивали про наилучший способ в оптимизации, а не "как написать если руки кривые?". По поводу оптимизации в твоём посте не вижу никакого опровержения способу который я посоветовал. Я не буду искать по всему форуму тему, где вы это разжевывали. Или напиши в сто первый раз, или ты пустослов...


Re: Скриптинг курилка - Mutha_X - 21.12.2013

XemyL, а ты у нас самый ленивый?


Re: Скриптинг курилка - XemyL - 21.12.2013

Quote:
Originally Posted by Mutha_X
Посмотреть сообщение
XemyL, а ты у нас самый ленивый?
Может быть.


Re: Скриптинг курилка - Mutha_X - 21.12.2013

На сколько я знаю, здесь на форуме и в павн/с* используется бинарная логика, поэтому я тебя не понимаю.


- ope - 21.12.2013

PHP код:
#define mapsa(%1,%2,%3,%4,%5,%6,%7,%8,%9,%10,%11) CreateObject(%1, %4, %5, %6, 0.0, 0.0, 0.0)
public OnGameModeInit()
{
   
mapsa(18395cs_lodroads040, -2930.242188, -1548.00781310.2500, -0.70641195770.7078009248, -1);

При компилировании выдает ошибку: ... error 017: undefined symbol "mapsa"
Там же вообще не должно быть этого mapsa, а CreateObject

Кто-нибудь знает в чем дело?


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 22.12.2013

А зачем тебе вообще такая замена, в ней вообще нет необходимости!?


Re: Скриптинг курилка - ope - 22.12.2013

PHP код:
18395cs_lodroads040, -2930.242188, -1548.00781310.2500, -0.70641195770.7078009248, -
Есть список из объектов, который выглядит так как наверху. Из сингла это.
Я уже конвертер то нашел, но почему define не работает все еще интересно


Re: Скриптинг курилка - stabker - 22.12.2013

Наверное из-за cs_lodroads04, попробуй как строку указать ("cs_lodroads04")


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 22.12.2013

Quote:
Originally Posted by ope
Посмотреть сообщение
PHP код:
18395cs_lodroads040, -2930.242188, -1548.00781310.2500, -0.70641195770.7078009248, -
Есть список из объектов, который выглядит так как наверху. Из сингла это.
Я уже конвертер то нашел, но почему define не работает все еще интересно
очевидно что код не соответствует маркеру.


Re: Скриптинг курилка - OKStyle - 23.12.2013

Хм, иногда в дистрибутивах сервера, предлагающихся к скачке, присутствуют кастомные инклюды... То mysql раньше был, сейчас streamer... Это они так невнимательно собирают архивы или стример от Incognito уже стал "официальным"? =))


Re: Скриптинг курилка - White_116 - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by OKStyle
Посмотреть сообщение
Хм, иногда в дистрибутивах сервера, предлагающихся к скачке, присутствуют кастомные инклюды... То mysql раньше был, сейчас streamer... Это они так невнимательно собирают архивы или стример от Incognito уже стал "официальным"? =))
А где-то есть мод lvdm а где-то нет. Он стал не "официальным"?


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by OKStyle
Посмотреть сообщение
Хм, иногда в дистрибутивах сервера, предлагающихся к скачке, присутствуют кастомные инклюды... То mysql раньше был, сейчас streamer... Это они так невнимательно собирают архивы или стример от Incognito уже стал "официальным"? =))
Ну если они используется в моду, то это пак "скачал запустил".)


Re: Скриптинг курилка - OKStyle - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by White_116
Посмотреть сообщение
А где-то есть мод lvdm а где-то нет. Он стал не "официальным"?
х3, раньше и SFTDM был в сборке.

Quote:
Originally Posted by Stepashka
Посмотреть сообщение
Ну если они используется в моду, то это пак "скачал запустил".)
Я про сборки с этого сайта, официальные без репака.


Re: Скриптинг курилка - Urukhay - 23.12.2013

Когда официально станут доступны кириллические символы в текстдравах?


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by Urukhay
Посмотреть сообщение
Когда официально станут доступны кириллические символы в текстдравах?
Так вроде давно все используют?


Re: Скриптинг курилка - White_116 - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by Urukhay
Посмотреть сообщение
Когда официально станут доступны кириллические символы в текстдравах?
Лучше бы добавили dxDrawText.


Re: Скриптинг курилка - Stepashka - 23.12.2013

Quote:
Originally Posted by White_116
Посмотреть сообщение
Лучше бы добавили dxDrawText.
Я так полагаю в исходном движке подобного нет, а посему не надо.