Re: Скриптинг курилка -
Nikid - 02.11.2013
есть какая нибудь функция округления числа в pawn? Например 98-99, чтоб округляла в 100 и.т.д.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 02.11.2013
Quote:
Originally Posted by Nikid
есть какая нибудь функция округления числа в pawn? Например 98-99, чтоб округляла в 100 и.т.д.
|
floatround
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 03.11.2013
Quote:
Originally Posted by Xotab
Он ясно дал понять что с буквами завязал, и 0.3х это последняя версия в серии 0.3
|
С буквами-то завязал, может, но никто не отменяет 0.3.1 )))
Re: Скриптинг курилка -
=KempeR= - 03.11.2013
Quote:
Originally Posted by OKStyle
С буквами-то завязал, может, но никто не отменяет 0.3.1 )))
|
0.3x R3 )))
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 04.11.2013
Можно ли как-то вычислить координаты центра гангзоны?
Re: Скриптинг курилка -
proff116 - 04.11.2013
( (maxx - minx) / 2 + minx, (maxy - miny) / 2 + miny ), так?
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by proff116
( (maxx - minx) / 2 + minx, (maxy - miny) / 2 + miny ), так?
|
Эм, это преобразует в координаты X, Y и Z?
Просто нужно для SetPlayerMapIcon
Re: Скриптинг курилка -
GameMan - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by GreenS
Эм, это преобразует в координаты X, Y и Z?
Просто нужно для SetPlayerMapIcon
|
Координату Z можно найти с помощью плагина MapAndreas, но в твоем случае лучше поставить на 0.
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by proff116
( (maxx - minx) / 2 + minx, (maxy - miny) / 2 + miny ), так?
|
Quote:
Originally Posted by GameMan
Координату Z можно найти с помощью плагина MapAndreas, но в твоем случае лучше поставить на 0.
|
Благодарю вас за ответы.
И действительно работает. Ещё раз спасибо.
Re: Скриптинг курилка -
ope - 04.11.2013
Прощу прощения, но это десятитысячное сообщение и тысячная страница в этой теме
Re: Скриптинг курилка -
Alexander_Petrov - 04.11.2013
А это десятитысячный ответ в этой теме, но жить легче не стало.
Re: Скриптинг курилка -
Nikid - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by Stepashka
|
Десятичное число округляется, а целое нет.
Еще проблема, у меня скин 1, а игрок видит на мне другой скин. Что это такое? Баг или что? Хотя у обоих GTA чистая.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by Nikid
Десятичное число округляется, а целое нет.
|
Т.е. вы не знаете как из вещественного сделать целое?
Re: Скриптинг курилка -
Nikid - 04.11.2013
Теперь понятно. А насчет 2 вопроса что скажете?
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 04.11.2013
Quote:
Originally Posted by Nikid
Теперь понятно. А насчет 2 вопроса что скажете?
|
Баг сампа, если я не ошибаюсь. Другой будет правильно видеть твой скин только после твоей смерти.
Re: Скриптинг курилка -
James_Braga - 04.11.2013
Делал многослойный текстдрав, в итоге задний текстдрав, точнее текст заднего текстдрава выводится по верх всех слоёв, как это избежать?
1 слой с текстом.
2 слой без текста, просто чёрный бокс.
UPD: проблема решена.
Re: Скриптинг курилка -
GreenS - 05.11.2013
Можно ли как-нибудь узнать координату Z помимо плагина MapAndreas?
UPD: решил проблему.
Re: Скриптинг курилка -
Den_Bellik - 05.11.2013
Стример, ребят подскажите функцию чтобы включить видимость objects, до спавна игрока?
В теме не с плагином не замечаю её ;3
Re: Скриптинг курилка -
stabker - 05.11.2013
Quote:
Originally Posted by Den_Bellik
Стример, ребят подскажите функцию чтобы включить видимость objects, до спавна игрока?
В теме не с плагином не замечаю её ;3
|
Если я правильно понял вопрос, то:
Code:
native Streamer_Update(playerid);
native Streamer_UpdateEx(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, worldid = -1, interiorid = -1);
Re: Скриптинг курилка -
Den_Bellik - 06.11.2013
Quote:
Originally Posted by stabker
Если я правильно понял вопрос, то:
Code:
native Streamer_Update(playerid);
native Streamer_UpdateEx(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, worldid = -1, interiorid = -1);
|
Спасибо.