Re: Скриптинг курилка -
-Stranger- - 11.07.2012
Quote:
Originally Posted by Stepashka
|
Увидев этот колбэк, сразу побежал делать защиту и обломался, когда заметил что она срабатывает только на команду /rcon login.
Абсолютно бесполезный колбэк. Из игры никто не ломает rcon'ы...
Re: Скриптинг курилка -
GameMan - 11.07.2012
Можете подсказать ID этой штуки со сркина (забыл как она называется) Не самого интерьера, а именно этой штуки на которой машины стоят.
Re: Скриптинг курилка -
safari - 11.07.2012
Quote:
Originally Posted by -Stranger-
Увидев этот колбэк, сразу побежал делать защиту и обломался, когда заметил что она срабатывает только на команду /rcon login.
Абсолютно бесполезный колбэк. Из игры никто не ломает rcon'ы...
|
Таким образом будет банить ип не подключенного игрока к серверу?
PHP код:
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
if(!success)
{
new nip[25];
format(nip,25,"banip %s",ip);
SendRconCommand(nip);
new pip[16];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
GetPlayerIp(i, pip, sizeof(pip));
if(!strcmp(ip, pip, true))
{
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Wrong Password. Bye!");
Ban(i);
}
}
}
return 1;
}
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by GameMan
Можете подсказать ID этой штуки со сркина (забыл как она называется) Не самого интерьера, а именно этой штуки на которой машины стоят.
|
Это штуки отдельно нет, она идёт вместе с интерьерными объектами типа колёс, будки, инструментов и т.п.
Re: Скриптинг курилка -
White_116 - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by safari
Таким образом будет банить ип не подключенного игрока к серверу?
PHP код:
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
if(!success)
{
new nip[25];
format(nip,25,"banip %s",ip);
SendRconCommand(nip);
new pip[16];
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
GetPlayerIp(i, pip, sizeof(pip));
if(!strcmp(ip, pip, true))
{
SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Wrong Password. Bye!");
Ban(i);
}
}
}
return 1;
}
|
От "
RCON exploit" это не спасает.
Re: Скриптинг курилка -
GameMan - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by OKStyle
Это штуки отдельно нет, она идёт вместе с интерьерными объектами типа колёс, будки, инструментов и т.п.
|
Странно, на каком-то серве на этой штуке машина не проваливается сквозь коллизию. Наверное там какой-то прозрачный объект стоит?
Re: Скриптинг курилка -
OKStyle - 12.07.2012
Возможно и так, но скорее всего там кусочек моста.
Re: Скриптинг курилка -
safari - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by White_116
От "RCON exploit" это не спасает.
|
Ну предложите вариант, если таковой имеется!
Re: Скриптинг курилка -
Splav - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by safari
Ну предложите вариант, если таковой имеется!
|
У меня в этом коллбеке прописаны уникальные иды игроков, которые имеют право входить в RCON. В остальных случаях игрока кикает
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 12.07.2012
Quote:
Originally Posted by Splav
У меня в этом коллбеке прописаны уникальные иды игроков, которые имеют право входить в RCON. В остальных случаях игрока кикает
|
Надеюсь Id из бд взяты, а не те что сервер выдает?
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by [Saint]
Нужна функция/формула скорости (км/ч) на основе функций GetPlayerPos/GetVehiclePos тоесть для версий samp 0.1 (0.2)
искал через поиск выдаёт только для 0.3 ((
я знаю что формула расчёта скорости: расстояние * время = скорость.
помогите пожалуйста найти готовую если ещё есть у кого...
в чём измеряется расстояние в игре ?
допустим есть точка А (posX, posY, posZ) и точка Б как узнать сколько это будет в метрах, киллометрах, милях
|
а сам написать пробовал?
В так называемых "поинтах", фактически никак не перевести в нормальные единицы измерения, только приблизительно.
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by Stepashka
а сам написать пробовал?
В так называемых "поинтах", фактически никак не перевести в нормальные единицы измерения, только приблизительно.
|
"поинты", вполне осязаемая метрическая система, один поинт - один метр.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by eakwarp
"поинты", вполне осязаемая метрическая система, один поинт - один метр.
|
с какого это перепуга такая точность?
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 14.11.2012
так вот и сижу пробую написать, вот и обратился за помощью, спасибо будем пробовать тестировать.
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by [Saint]
так вот и сижу пробую написать, вот и обратился за помощью, спасибо будем пробовать тестировать.
|
какой помощью, вы попросили предоставить вам готовый код?!
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by Stepashka
какой помощью, вы попросили предоставить вам готовый код?!
|
если он у кого-то ещё остался, т.к. уже мало кто юзает старые версии SAMP/VCMP
помощь в получении инфы по игровому пространству, расстоянию, единицам измерения...
Re: Скриптинг курилка -
eakwarp - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by Stepashka
с какого это перепуга такая точность?
|
С какого перепуга ей быть неточностью?
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by eakwarp
С какого перепуга ей быть неточностью?
|
игру же делали не русские разработчики, может один поинт это один ярд или фут или как там у них за рубежом?))
Re: Скриптинг курилка -
Stepashka - 14.11.2012
Quote:
Originally Posted by [Saint]
игру же делали не русские разработчики, может один поинт это один ярд или фут или как там у них за рубежом?))
|
Все игры делаются в метрических системах координат.
Re: Скриптинг курилка -
[Saint] - 14.11.2012
спасибо вам большое за ответы, я всё таки нашел все необходимые мне функции...