SA-MP Forums Archive
SA-MP 0.3.7 - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: SA-MP 0.3.7 (/showthread.php?tid=572724)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7


Re: SA-MP 0.3.7 - White_116 - 21.08.2015

Quote:
Originally Posted by stabker
View Post
То ли актерам плевать на интерьеры
Особенности движка игры, актёр это тот же игрок. Засунув игрока в интерьер он все ровно будет виден.


Re: SA-MP 0.3.7 - JesusJagger - 06.12.2015

А Я вот сейчас задумался чего Мне не хватает. Одно из того, чего не хватает это возможность изменять размер статических объектов в SA-MP. CreateObject и их производных в инклюдах.


Re: SA-MP 0.3.7 - Romz - 07.12.2015

А мне не хватает возможности скрывать компоненты HUD'a, скрывать маркеры машин на радаре и карте, изменять размер объектов и включать/отключать для них коллизию. Это естественно не весь список, но все же.


Re: SA-MP 0.3.7 - OstGot - 07.12.2015

Да хотя-бы фичи из сингла бы перенесли: навык вождения, способность контролировать уважение (как известно сейчас оно независимо повышается/понижается при изменении денег), возможность отловить, когда игрок фоткает пикапы 20 типа, огонь синхронизировать, да много чего ещё. Это даже в нужной теме уже не один раз написано было, однако, по-видимому в приоритете объекты труб и возможность поставить сирену на мопед..


Re: SA-MP 0.3.7 - Romz - 07.12.2015

OstGot, кстати да. Вот еще элементарных вещей не хватает:
- Манипуляции с подводным дыханием; (на основе хп и брони)
- Манипуляции с одышкой при беге;
- Функция для перезарядки оружия и узнавания сколько патрон в данный момент заряжено в обойме;
- Возможность делать игрока(скин) толстым и на оборот;
- Одежда для CJ;
- Дальность прорисовки;
- Высота волн;
- Возможность нормально отслеживать казино, трюки, автоматы с газировкой, тюнинг

Да и вообще можно много чего вспомнить...


Re: SA-MP 0.3.7 - Mcc - 07.12.2015

Рим не сразу строился.


Re: SA-MP 0.3.7 - Romz - 07.12.2015

Quote:
Originally Posted by Mcc
View Post
Рим не сразу строился.
Ну и сампу не один год..


Re: SA-MP 0.3.7 - Stepashka - 07.12.2015

Я вот не пойму, есть тема Suggestions for future SA:MP updates, вот туда и пишите свои хотелки. Что за стену плача вы тут устроили?!


Re: SA-MP 0.3.7 - Romz - 07.12.2015

Quote:
Originally Posted by Stepashka
View Post
Я вот не пойму, есть тема Suggestions for future SA:MP updates, вот туда и пишите свои хотелки. Что за стену плача вы тут устроили?!
Туда тоже писали. А тут мы мечтаем что это в будущем появится ^_^


Re: SA-MP 0.3.7 - DartfoL - 07.12.2015

Регулярно в русском разделе начинается обсуждение и мечтание о тех функциях, которых не хватает. Каждый подхватывает эту тему, потом приходит человек, говорит, что всё из вышеперечисленного есть в... в общем, сами знаете, где все эти фичи есть. Потом приходит степашка и мягко это обсуждение сворачивает.


Re: SA-MP 0.3.7 - JesusJagger - 28.02.2016

Quote:
Originally Posted by eakwarp
View Post
Научитесь хотя бы полностью использовать то, что есть.
Солидарен с мнением выше. От себя добавлю - в сэмпе и так достаточно возможностей, которые большинство даже и на 10% не использует. У "зубров" показатель лучше, но не на много. Кажется что возможностей мало? Учите язык и саморазвивайтесь. Советую то, что сам пытаюсь делать в свободное время.
Без хотя бы поверхностной эрудиции в индустрии так же делать нечего. Поэтому не задротьте, за компилятором, не забывая о радостях Жизни - вроде кино и книг.
А все остальное хотелки, как уже не раз теми же зубрами отмечалось.

Я целесообразным лишь увеличение количества слотов под объекты вижу, добавление объектов растительности на голове для скинов и татуировок для них же и возможность изменения цвета текстур на все тех же скинах. И Я в качестве хобби буду потряхивать на сэмп еще много лет. Будет ли делать тоже самое еще кто-то? Уверен, все зависит от количества таланта в этих людях. И опять-таки, даже то что Я хочу от разработчиков уже реализовано, просто имеет слишком сложный формат с использованием неведемой пока для Меня уйни - вроде custom файлов или самораспаковывающихся архивов которые можно было бы прилепить в файл менеджер своего сайта для остальных игроков.

Так же прежде чем ругать sa-mp team за неповоротливость, просто попробуйте подогнать через 3dsm хотя бы одну бодрую текстурку, которая будет смотреться уместно в игре. Вы хотите разнообразия, но похоже не соображаете сколько уходит времени на его созидание.


Re: SA-MP 0.3.7 - OneHitWonder - 23.08.2016

Такой вопрос. Мне вот не так давно написали, мол в самп 0.4 что-то переделают кардинально и разработчикам придется переписывать свои моды практически с чистого листа. Это правда или не стоит в это верить?


Re: SA-MP 0.3.7 - Mutha_X - 23.08.2016

А теперь представь, что Куйман вдруг решил прервать свою традицию по выпуску новой версии сампа минимум раз в год, только лишь потому, что ты не используешь все его возможности.


Re: SA-MP 0.3.7 - ZiGGi - 23.08.2016

Quote:
Originally Posted by OneHitWonder
Посмотреть сообщение
Такой вопрос. Мне вот не так давно написали, мол в самп 0.4 что-то переделают кардинально и разработчикам придется переписывать свои моды практически с чистого листа. Это правда или не стоит в это верить?
Да, но по словам Keyman, 0.4 скорее всего никогда не выйдет.


Re: SA-MP 0.3.7 - OneHitWonder - 23.08.2016

Это тут причем? to Mutha


Re: SA-MP 0.3.7 - OneHitWonder - 23.08.2016

Это что значит? На 0.3 будем все оставшееся время сидеть?


Re: SA-MP 0.3.7 - ZiGGi - 23.08.2016

Quote:
Originally Posted by OneHitWonder
Посмотреть сообщение
Это что значит? На 0.3 будем все оставшееся время сидеть?
Очень странно было ожидать чего-то другого, хорошо что хоть какие-то обновления будут.


Re: SA-MP 0.3.7 - Mutha_X - 23.08.2016

Как по-моему, если куй по-своему обновит (если такое вдруг произойдёт) до 0.4 в стиле "я вам устрою перестройку" - он всем скриптерам сразу обеспечит рабочие места))))


Re: SA-MP 0.3.7 - ZiGGi - 23.08.2016

Quote:
Originally Posted by Mutha_X
Посмотреть сообщение
Как по-моему, если куй по-своему обновит (если такое вдруг произойдёт) до 0.4 в стиле "я вам устрою перестройку" - он всем скриптерам сразу обеспечит рабочие места))))
Ага, было бы весело. И вообще, честно говоря я не понимаю, почему 0.4 должна обязательно ломать совместимость с предыдущей версий, ведь скрипты для 0.2X прекрасно работали на 0.3a.


Re: SA-MP 0.3.7 - OneHitWonder - 23.08.2016

Мне кажется просто 0.4 значительно дополняет функционала, а не просто пару новых фишек и объекты. Допустим решает большое количество уже существующих проблем или может просто расширяет границы, за счет этого старые функции уже работать не смогут. Не знаю, я себе представляю это как-то так и в больших надеждах на выход 0.4 версии.