SA-MP Forums Archive
Предложения для SA:MP 0.3x - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Предложения для SA:MP 0.3x (/showthread.php?tid=406552)

Pages: 1 2 3


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - Paul_Zimmer - 20.01.2013

Пусть добавят объекты скинов


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - SDraw - 20.01.2013

Quote:
Originally Posted by OKStyle
View Post
Нет, это я тебя огорчу: я проверил, прежде, чем написать.

Какая у тебя версия клиента и сервера? На сервере 0.3x-R2 и клиенте 0.3x-R2-2 ничего не ломается (вводил /dl и с парашютом бил Инфернус).
Зуб даю, пустой сервер, только тачка и парашют в руках, ломается!
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=pcKKc8qYHiE[/ame]
PHP Code:
#include <a_samp>
main() return 1;
public 
OnGameModeInit()
{
    new 
object CreateObject(19460214.391875.8513.93,   0.000.0090.00);
    
SetObjectMaterial(object,0,3280,"country_breakable","ws_castironwalk",0);
    
AddStaticVehicle(411,214.37681878.993714.7570,0,1,1);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
    
#pragma unused classid
    
SetSpawnInfo(playerid,0,59,214.37681878.993714.7570,0,0,0,0,0,0,0);
    
SpawnPlayer(playerid);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSpawn(playerid)
{
    
GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
    return 
1;




Re: Предложения для SA:MP 0.3x - Mexanizm93 - 20.01.2013

Ради интереса тоже проверил, правда не на чистом сервере как SDraw.
С парашютом хп у авто отнимаются!
Сервер 0.3e R2




Re: Предложения для SA:MP 0.3x - OKStyle - 20.01.2013

В общем, я выяснил всё: машина не повреждается "парашютом", если она стоит за пределами "игровых" координат.


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - AirKite - 20.01.2013

Quote:
Originally Posted by OKStyle
View Post
В общем, я выяснил всё: машина не повреждается "парашютом", если она стоит за пределами "игровых" координат.
Что подразумевается под игровыми координатами? Что например значит НЕИГРОВЫЕ координаты?

Quote:
Originally Posted by SDraw
View Post
Зуб даю, пустой сервер, только тачка и парашют в руках, ломается!
http://www.youtube.com/watch?v=pcKKc8qYHiE
PHP Code:
#include <a_samp>
main() return 1;
public 
OnGameModeInit()
{
    new 
object CreateObject(19460214.391875.8513.93,   0.000.0090.00);
    
SetObjectMaterial(object,0,3280,"country_breakable","ws_castironwalk",0);
    
AddStaticVehicle(411,214.37681878.993714.7570,0,1,1);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
    
#pragma unused classid
    
SetSpawnInfo(playerid,0,59,214.37681878.993714.7570,0,0,0,0,0,0,0);
    
SpawnPlayer(playerid);
    return 
1;
}
public 
OnPlayerSpawn(playerid)
{
    
GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
    return 
1;

Хм, спасибо за информацию. Очень интересно что в теме с багами её якобы пофиксили... оО


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - OKStyle - 20.01.2013

Quote:
Originally Posted by AirKite
View Post
Что подразумевается под игровыми координатами? Что например значит НЕИГРОВЫЕ координаты?
Точно не замерял, но на координатах 7000 - уже не повреждается. Я думаю, что уже за пределами (-4000; 4000) - не повреждается.


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - Mutha_X - 20.01.2013

Сейчас к месту вспомнить шайтана и сдвинуть ему весь штат за эти пределы.


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - jhonyxakep - 20.01.2013

Интересно, а она вообще за "пределами" повреждаться может?
И откуда интересно эти "пределы"


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - OKStyle - 21.01.2013

Quote:
Originally Posted by jhonyxakep
View Post
Интересно, а она вообще за "пределами" повреждаться может?
И откуда интересно эти "пределы"
Да, повреждаться может. По крайней мере, если ты за рулём и врезаешься. А пределы взяты из файлов игры...


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - NameNone - 21.01.2013

Без труда разнес к чертям двери и остальные части автомобиля.



Re: Предложения для SA:MP 0.3x - Mutha_X - 29.01.2013

Их даже до добавления было несколько.


Re: Предложения для SA:MP 0.3x - AirKite - 29.01.2013

Quote:
Originally Posted by eakwarp
View Post
В данный момент их более десятка. Куда еще?
Что бы было по РП, в жизни ведь больше десятка разновидностей телефонов (с) Логика 99% ЭрПэщъников!