Re: SA-MP 0.3b -
slikki - 22.08.2010
для кого главное реклама то?
Re: SA-MP 0.3b -
ONIXS - 25.08.2010
Заметил один баг с неверным определением killerid`a в OnPlayerDeath, иногда у игроков с низким fps убийца не определяется или вообще другой игрок который в тот момент в него стрелял и выводится другой игрок, но причина верная. Подобное только в 0.3б заметил, в 0.3а подобных чудес не было
Re: SA-MP 0.3b -
Maccer - 25.08.2010
Quote:
Originally Posted by ONIXS
Заметил один баг с неверным определением killerid`a в OnPlayerDeath, иногда у игроков с низким fps убийца не определяется или вообще другой игрок который в тот момент в него стрелял и выводится другой игрок, но причина верная. Подобное только в 0.3б заметил, в 0.3а подобных чудес не было
|
в 0.1 было
Re: SA-MP 0.3b -
ONIXS - 25.08.2010
Quote:
Originally Posted by Maccer
в 0.1 было
|
Увы в 0.1 я не играл(
Интересно если у некоторых на сервере стоит анти фейк килл как он на это будет реагировать
Re: SA-MP 0.3b -
[CripZ]SERCH - 26.08.2010
Что-то так много "положительных" отзывов о 0.3b ...
Останусь ка я на 0.3а и подожду релиза 0.3 (0.3х) или сразу 0.4 ....
Да и функции многие (нововведённые) не к чему...
Re: SA-MP 0.3b -
DANGER1979 - 26.08.2010
Каждый решает сам, но 0.3b как ни крути имеет исправления, хоть и небольшие.
исправили GetPlayerWeaponData, но если ты не писал античит на пополнение патронов, т.е. античит оружия (не путать с античитом запрещенного оружия), то тебе это не пригодится.
Добавили ф-ию получения положения транспорта в пространтсве, но если у тебя нету шипов у копов на сервере, то тебе это тоже не надо.
Про анимации уже писали. С анимациями счас есть всё что душе угодно.
Приклеивание объектов к частям тела, тоже для создания интересных реалистичных миссий очень кстати. А то привыклы /me передал кейс /me взял оружие.
Какая то исправлена проблема безопасности. Сам не знаю что за она конкретно, но в любом случаи это хорошо.
Лимит объектов 400 за счёт встроенного стримера. Мне как раз хватит. Я н езадрачиваюсь установкой 2000 объектов на сервер, чтобы потом всё лагало. Объекты не добавляют геймплея.
Я считаю, что для создания хороших сценариев в сампе 0.3б появились новые неплохие возможности.
Re: SA-MP 0.3b -
Feel_Life - 27.08.2010
Ребят вопрос - почему анимации игрока видят окружающие но не видит сам игрок? Это появилось на 0.3b
Re: SA-MP 0.3b -
Romanius - 29.08.2010
оффтоп:
а сообщения те то почистили)
Re: SA-MP 0.3b -
Makar93 - 29.08.2010
Quote:
Originally Posted by Romanius
оффтоп:
а сообщения те то почистили)
|
Модер то уже появился)
Re: SA-MP 0.3b -
Makar93 - 29.08.2010
Quote:
Originally Posted by Feel_Life
Ребят вопрос - почему анимации игрока видят окружающие но не видит сам игрок? Это появилось на 0.3b
|
https://sampwiki.blast.hk/wiki/ApplyAnimation
Читай про 0.3b
Re: SA-MP 0.3b -
ONIXS - 29.08.2010
Кто у нас новый модер?
Re: SA-MP 0.3b -
DANGER1979 - 14.09.2010
SA-MP 0.3b R3
SA-MP 0.3b R3 client update (minor/optional)
Re: SA-MP 0.3b -
Maccer - 14.09.2010
Quote:
Originally Posted by DANGER1979
|
RC3 и R3 наверно разные версии )
Re: SA-MP 0.3b -
ZiGGi - 14.09.2010
Quote:
Originally Posted by Maccer
RC3 и R3 наверно разные версии )
|
так и есть, опечатался человек, с кем не бывает... R3 конешно
Re: SA-MP 0.3b -
lost13 - 28.09.2010
в 03б какая то лажа с анимациями все видят что я делаю а я невижу, но это не на всех серверах...
Re: SA-MP 0.3b -
ZaR - 28.09.2010
Блин, как можно один и тот же вопрос задавать по несколько раз в неделю?
В APPLYANIMATION ПОЯВИЛСЯ ПОСЛЕДНИЙ ПАРАМТЕТР, ОТВЕЧАЮЩИЙ ЗА СИНХРОНИЗАЦИЮ АНИМАЦИЙ
Re: SA-MP 0.3b -
RAEN - 28.09.2010
другой вопрос, для чего это введено?) Чтобы траффика меньше жрало или какие-то другие причины? Такой же вопрос с поворотом головы. Для чего введено это?
Re: SA-MP 0.3b -
lost13 - 28.09.2010
Quote:
Originally Posted by ZaR
Блин, как можно один и тот же вопрос задавать по несколько раз в неделю?
В APPLYANIMATION ПОЯВИЛСЯ ПОСЛЕДНИЙ ПАРАМТЕТР, ОТВЕЧАЮЩИЙ ЗА СИНХРОНИЗАЦИЮ АНИМАЦИЙ
|
=D ну сори не листать же 14 страниц -_- а как его ипользовать то?
Re: SA-MP 0.3b -
dimonml - 28.09.2010
Quote:
Originally Posted by RAEN
для чего это введено?)
|
Ответ, по моему, очевиден: потому что так решила команда разработки сампа
Re: SA-MP 0.3b -
Angry - 04.10.2010
Извините что не в тему.
Сделайте пожалуйста функцию PlayPlayerMp3(playerid,путь к музыке на машине где стоит сервер);
Функция проста,будет воспроизводить в игре музыку в формате mp3...