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[Off] (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Printable Version

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Pages: 1 2


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - BreakDriFT - 28.06.2012

Quote:
Originally Posted by [FeK]DraKiNs
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Break me manda o mod por mp. Eu vou estudar ele para ver se pode fazer uma engenharia reversa aн, se for necessбrio faзo atй um disassembly nele para melhores resultados
Eu nгo consigui Achar esse Mod achei alguns site's Mais nгo confio muito xD

Mais Para utilizar e so apertar L + 0


Respuesta: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Luciano* - 28.06.2012

Drakins, te mandei por MP o mod que buga, tenta fazer uma proteзгo contra ele


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

Vou dar uma olhada !! Valeu ..


Dei uma olhada. Й bastante simples o funcionamento do hacking. Basicamente ele coloca a posiзгo do carro para:

pawn Code:
Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 999999.9, 1E07, 1E10)
Fazendo bugar as posiзхes e as virtuais bounds. Ao detectar que o jogador esteja nesta posiзгo ou similar a isto, banir o carona e salvar os dados e kickar o piloto. Apуs ele relogar carregar os dados.

_

Acho que nem precisa relogar o cara. Й sу puxar de volta para posiзгo antiga. Estou estudando aqui. Atй amanha estб terminado este anti-bugger

--

Muiiiiito simples

pawn Code:
static Float:x, Float:y,Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);

    if(x > 0xdbb9f && y > 0xdbb9f && z > 0xdbb9f) {
        SendClientMessage(playerid, -1, "[Suspeita] Hacking de bugar jogadores detectado");
        SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid,"xposSet"),  GetPVarFloat(playerid,"yposSet"),  GetPVarFloat(playerid,"zposSet"));
    }
else {
    SetPVarFloat(playerid,"xposSet", x);
    SetPVarFloat(playerid,"yposSet", y);
    SetPVarFloat(playerid,"zposSet", z);
}
Em OnPlayerUpdate Isto detecta quando o jogador estб bugado. E desbuga ele em questгo de poucos milйsimos de segundos, nem dб pra perceber o bug.

Jб coloquei isto no Anti Hacking.

--

diassemdormir ++

--

para detectar qual jogador й xiter й fбcil. O jogador xiter voltarб para posiзгo anterior exatamente 200 ms depois (eu olhei no cуdigo do mod cleo) ..

Isto й:
Coloque um timer de 400ms e cheque se o jogador estб ainda naquela posiзгo escrota, caso estiver, ele й a vнtima, caso nгo estiver, ele й o xiter.

Colocarei isto no anti hacking. Mas agora vou ver Two and Half Man


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - StrondA_ - 28.06.2012

Bruno, parabйns pela disposiзгo do anti-cheater, porem vou aguardar a versгo final para futuros teste.

Porque nгo criar um sistema anti-aim/mira automatica ? atй hoje nunca vi algum funcion
al no fуrum em geral.


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

Quote:
Originally Posted by StrondA_
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Bruno, parabйns pela disposiзгo do anti-cheater, porem vou aguardar a versгo final para futuros teste.

Porque nгo criar um sistema anti-aim/mira automatica ? atй hoje nunca vi algum funcion
al no fуrum em geral.
Porque й praticamente impossнvel. Eu teria que ver o cуdigo fonte de um auto-aim para fazer alguma engenharia reversa contra dele .. Vocк teria?


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

Vou baixar e ver se consigo criar um anti hacking para isto. Nгo й o mesmo que o Bug CEagle?


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - .FuneraL. - 28.06.2012

Quote:
Originally Posted by [FeK]DraKiNs
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Vou baixar e ver se consigo criar um anti hacking para isto. Nгo й o mesmo que o Bug CEagle?
Acredito eu que RapidFire nгo seja igual ao C-Bug, pois O C-Bug vocк terб que mexer com as teclas, e o RapidFire ele й como se Fosse "Tiros Automбticos" , nгo sei muito bem, pois nгo vi o que faz isto em prбtica.

Quote:
Originally Posted by Hades_Ecko
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Nгo da mais de 1000 tiros por segundo .

e tem outro nгo lembro o nome й tipo infra vermelho da pra ver a pessoa se movimentando , ja usei ele й mt top -q
Me Veio na Idйia agora, estou pensando aqui, serб que hб algum tipo de "Wall Hack" para SA:MP? (Ver Atravйs das Paredes).



Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - paulor - 28.06.2012

Quote:
Originally Posted by .FuneraL.
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Acredito eu que RapidFire nгo seja igual ao C-Bug, pois O C-Bug vocк terб que mexer com as teclas, e o RapidFire ele й como se Fosse "Tiros Automбticos" , nгo sei muito bem, pois nгo vi o que faz isto em prбtica.



Me Veio na Idйia agora, estou pensando aqui, serб que hб algum tipo de "Wall Hack" para SA:MP? (Ver Atravйs das Paredes).
Tem!

http://www.*******.com/user/TvOpcodeEXE - Aki tem todos os fodхes!


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

Wall hack. Qual beneficio de usar isto? ... Ri
Se fosse em outro estilo de jogo tudo bem, mas sa:mp?


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

Anti Rapid Fire й o mesmo que no-reload. Entгo este sistema jб detecta.


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Kmatsu - 28.06.2012

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Originally Posted by Hades_Ecko
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chegar por trбs e matar -q

e ver onde os campers estгo
Tenho um script, que eu atiro atravez da parede e tira life do cara la do outro lado da parede '-' (nao sei se ainda funfa na 0.3e, mas na 0.3d funfava)

Acho que й meio dificil combater isso


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ipsBruno - 28.06.2012

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Originally Posted by Kmatsu
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Tenho um script, que eu atiro atravez da parede e tira life do cara la do outro lado da parede '-' (nao sei se ainda funfa na 0.3e, mas na 0.3d funfava)

Acho que й meio dificil combater isso
Й mod cleo? Se for eu posso analisar o cуdigo fonte com Sanny Builder e ver como funciona. Mas nгo sei se este hacking existe. Se fizeram, й provбvel que dк pra fazer um anti hack


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - DiReCt hIt - 09.12.2012

тtimo, vai ser um bom projeto, porq a maioria de "donos" de servidores sofre com isso , e vocк apresenta as principais ferramentas que os hackers usam , bom ++rep


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Chefгo - 09.12.2012

eu dei uma olhada aki.
so estб bugando uma vez...
acusa o cara uma vez e depois fica de boa ^^
arruma isso ae pra nois bruno


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - ExtremeKilll - 30.12.2012

Melhor anti hacker que ja vi, parabens vo modificar ele aqui para meu GM


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - jonathan_scripter - 30.01.2013

coloquei o seu anti cheat e vi todo mundo parado, mesmo estando se movendo. '-'


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Maklister - 30.01.2013

Quote:
Originally Posted by jonathan_scripter
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coloquei o seu anti cheat e vi todo mundo parado, mesmo estando se movendo. '-'
Na public OnPlayerUpdate deve estar retornando a 0

Isso dessincroniza os jogadores ....


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - Geo1996 - 30.01.2013

Enfrento outro problema, quanto estou usando a include todas as textdraws desaparecem!


Re: (Pawn) bProteзгo. Anti Hacking - jonathan_scripter - 31.01.2013

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Originally Posted by Murilo_sousa
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Na public OnPlayerUpdate deve estar retornando a 0

Isso dessincroniza os jogadores ....
eu olhei o codigo todo e nao axei return 0;