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[FilterScript] AdminSystem v1.0 - Printable Version

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Pages: 1 2


Re: AdminSystem v1.0 - Shadoww5 - 17.08.2011

#semcomentarios


Re: AdminSystem v1.0 - RebeloX - 18.08.2011

pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
    ClearChatbox(playerid, lines);
    SendMessageToAdmins(color,const string[]);
    SalvarDados(playerid);
    CarregarDados(playerid);
    Contar3(playerid);
    Contar2(playerid);
    Contar1(playerid);
    Go(playerid);
 
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
    Denuncias(string[]);
    Administracao(string[]);
    Iretrazer(string[]);
    MensagensPrivadas(string[]);
    ChatPlayer(string[]);
    ChatAdmin(string[]);
    Avisos(string[]);
    Relatos(string[]);
Tem a certeza que isso funciona? Nгo testei, mas pelo que vejo nгo.
Uso dessa forma com arrays:
pawn Код:
new
   blabla,
   blabl,
   blab,
   bla,
   bl,
   b;
Mas todas levam vнrgula(,) e a ъltima leva ponto e vнrgula(, nгo seria isso que vocк queria fazer com as forwards?
Alйm do mais, se quiser popuar trabalho nem escreva forward... limite-se a colocar apenas os nomes das calbacks:
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
ClearChatbox(playerid, lines);
SendMessageToAdmins(color,const string[]);
SalvarDados(playerid);
CarregarDados(playerid);
Contar3(playerid);
Contar2(playerid);
Contar1(playerid);
Go(playerid);
 
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
Denuncias(string[]);
Administracao(string[]);
Iretrazer(string[]);
MensagensPrivadas(string[]);
ChatPlayer(string[]);
ChatAdmin(string[]);
Avisos(string[]);
Relatos(string[]);
Nгo foi uma critica, mas uma sugestгo... pois vocк poderia nem saber!

Bom sistema, parabйns (:


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 18.08.2011

Quote:
Originally Posted by Shadoww5
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Belo FS, mas encontrei este erro:

PHP код:
stock ProcurarConta(playerid)
{
    new 
Name[MAX_PLAYER_NAME];
    
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
    
format(FilePathsizeof(FilePath), "Administracao/Contas/%s.ini",PlayerInfo[playerid][pNome]);
    return 
File;

Quote:
Originally Posted by BlueX
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pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
    ClearChatbox(playerid, lines);
    SendMessageToAdmins(color,const string[]);
    SalvarDados(playerid);
    CarregarDados(playerid);
    Contar3(playerid);
    Contar2(playerid);
    Contar1(playerid);
    Go(playerid);
 
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
    Denuncias(string[]);
    Administracao(string[]);
    Iretrazer(string[]);
    MensagensPrivadas(string[]);
    ChatPlayer(string[]);
    ChatAdmin(string[]);
    Avisos(string[]);
    Relatos(string[]);
Tem a certeza que isso funciona? Nгo testei, mas pelo que vejo nгo.
Uso dessa forma com arrays:
pawn Код:
new
   blabla,
   blabl,
   blab,
   bla,
   bl,
   b;
Mas todas levam vнrgula(,) e a ъltima leva ponto e vнrgula(, nгo seria isso que vocк queria fazer com as forwards?
Alйm do mais, se quiser popuar trabalho nem escreva forward... limite-se a colocar apenas os nomes das calbacks:
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
ClearChatbox(playerid, lines);
SendMessageToAdmins(color,const string[]);
SalvarDados(playerid);
CarregarDados(playerid);
Contar3(playerid);
Contar2(playerid);
Contar1(playerid);
Go(playerid);
 
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
Denuncias(string[]);
Administracao(string[]);
Iretrazer(string[]);
MensagensPrivadas(string[]);
ChatPlayer(string[]);
ChatAdmin(string[]);
Avisos(string[]);
Relatos(string[]);
Nгo foi uma critica, mas uma sugestгo... pois vocк poderia nem saber!

Bom sistema, parabйns (:
Irei atualizar para a v1.8 retirando esses erros, e aceitando essa sugestгo, obrigado por avisar


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 18.08.2011

ATUALIZADO: v1.8


Re: AdminSystem v1.0 - RebeloX - 18.08.2011

Outras sugestхes...
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pLogado] == 1)
    {
           PlayerInfo[playerid][pLogado] = 0;
        }
Nгo necessita de usar isso, pois o jogador ao desconectar-se a array pLogado serб automaticamente mudada para 0.

Se quiser melhorar ainda mais o seu sistema, nгo use strtok.
Troque strtok por sscanf, irб compensar amigo (:

Tente usar return em todos os publics.


Re: AdminSystem v1.0 - CanTLoGin - 18.08.2011

Duvida.
O Admin le os Comandos e os Pms dos jogadores ?


Re: AdminSystem v1.0 - FreeGells - 18.08.2011

Уtimo trabalho (=


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 18.08.2011

Quote:
Originally Posted by BlueX
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Outras sugestхes...
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pLogado] == 1)
    {
           PlayerInfo[playerid][pLogado] = 0;
        }
Nгo necessita de usar isso, pois o jogador ao desconectar-se a array pLogado serб automaticamente mudada para 0.

Se quiser melhorar ainda mais o seu sistema, nгo use strtok.
Troque strtok por sscanf, irб compensar amigo (:

Tente usar return em todos os publics.
Prуxima versгo (v1.9) serб colocado return nas publics e retirado o pLogado, muito obrigado por avisar, sobre o sscanf, eu nгo botei porque realmente ainda nгo sei como usar.

Quote:
Originally Posted by CanTLoGin
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Duvida.
O Admin le os Comandos e os Pms dos jogadores ?
PMs: Sim ADMIN level 5 lк PMs. (e tambйm salva as PMs no arquivo mensagensprivadas.log

Admins nгo lк comandos, motivo no post principal.

Quote:
Originally Posted by FreeGells
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Уtimo trabalho (=
Brigadгo mano *---*


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 18.08.2011

Atualizado! v1.9


Re: AdminSystem v1.0 - MaGnO_357 - 18.08.2011

GooD xD


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 20.08.2011

AAAA, vocк usa o sistema de STRCMP, vai na linha OnPlayerCommandText, procura por return SendClientMessage e tira. Problema resolvido, sу posso atualizar ele segunda pois estou indo pra Santos agora, nesse momento.


---------------

Vou fazer uma versгo aqui rapidinho pra vc.

---------------

Tб ae http://pastebin.com/0NFvLxBk


Re: AdminSystem v1.0 - CanTLoGin - 21.08.2011

Manin. Mesmo assim nгo funfou.
Mas valeu pelo trabalho de tentar me ajudar.
Acho que й algo no meu GM que estб dando conflito sla.
Mas valeu mesmo assim.
Reput ^^


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 21.08.2011

Quote:
Originally Posted by CanTLoGin
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Manin. Mesmo assim nгo funfou.
Mas valeu pelo trabalho de tentar me ajudar.
Acho que й algo no meu GM que estб dando conflito sla.
Mas valeu mesmo assim.
Reput ^^
Eu fiz aqui, acabei de chegar de viagem, testei e funcionou direitinho, teste com o lvdm padrгo do samp. Se funcionar й com seu GM mesmo, eu testei com ele.


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 22.08.2011

Sugestхes para a v2.0? Aguardo...


Respuesta: AdminSystem v1.0 - Felipe171 - 11.09.2011

Mano aqui tah acontecendo algo bem estranho, na hora de escolher a skin aparece o login sу que apуs logar o sistema seta qualquer skin sem o player escolher, quando forзo pra voltar pra seleзгo de skin, volta ao login isso quando nгo seta o skin do cj, alguem pode ajudar?


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 11.09.2011

Troca o dialog de OnPlayerRequestClass por OnPlayerConnect


Re: AdminSystem v1.0 - Vai_Besta - 11.09.2011

Bom mas
Poderia ser em sscanf e tambem em bIni ou Y_INI
E economizar celulas


Re: AdminSystem v1.0 - Lуs - 11.09.2011

Vou postar ele em sscanf2 quando eu formatar meu PC. Sobre o Y_INI nгo sei usa-lo mesmo, e sobre economizar celulas jб tentei usar uma global mais deu um monte de problemas, mais eu vejo isso mais tarde


Re: AdminSystem v1.0 - Vai_Besta - 11.09.2011

Se precisar de ajuda so me adcionar no msn
se precisar pessa por pm meu msn


Re: AdminSystem v1.0 - Oakley_TwOPaCk - 23.10.2011

Poow, o povo so cria sistema de adm em zcmd =[ porq n faz em strcmp ?

@Topic
Fiico boom mais poderia ser melhor se fosse strcmp
+rep