Re: AdminSystem v1.0 -
Shadoww5 - 17.08.2011
#semcomentarios
Re: AdminSystem v1.0 -
RebeloX - 18.08.2011
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
ClearChatbox(playerid, lines);
SendMessageToAdmins(color,const string[]);
SalvarDados(playerid);
CarregarDados(playerid);
Contar3(playerid);
Contar2(playerid);
Contar1(playerid);
Go(playerid);
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
forward
Denuncias(string[]);
Administracao(string[]);
Iretrazer(string[]);
MensagensPrivadas(string[]);
ChatPlayer(string[]);
ChatAdmin(string[]);
Avisos(string[]);
Relatos(string[]);
Tem a certeza que isso funciona? Nгo testei, mas pelo que vejo nгo.
Uso dessa forma com arrays:
pawn Код:
new
blabla,
blabl,
blab,
bla,
bl,
b;
Mas todas levam vнrgula(,) e a ъltima leva ponto e vнrgula(

, nгo seria isso que vocк queria fazer com as forwards?
Alйm do mais, se quiser popuar trabalho nem escreva forward... limite-se a colocar apenas os nomes das calbacks:
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
ClearChatbox(playerid, lines);
SendMessageToAdmins(color,const string[]);
SalvarDados(playerid);
CarregarDados(playerid);
Contar3(playerid);
Contar2(playerid);
Contar1(playerid);
Go(playerid);
//--------------- [ LOGS ] -------------------//
Denuncias(string[]);
Administracao(string[]);
Iretrazer(string[]);
MensagensPrivadas(string[]);
ChatPlayer(string[]);
ChatAdmin(string[]);
Avisos(string[]);
Relatos(string[]);
Nгo foi uma critica, mas uma sugestгo... pois vocк poderia nem saber!
Bom sistema, parabйns (:
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 18.08.2011
Quote:
Originally Posted by Shadoww5
Belo FS, mas encontrei este erro:
PHP код:
stock ProcurarConta(playerid)
{
new Name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name));
format(FilePath, sizeof(FilePath), "Administracao/Contas/%s.ini",PlayerInfo[playerid][pNome]);
return File;
}
|
Quote:
Originally Posted by BlueX
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------// forward ClearChatbox(playerid, lines); SendMessageToAdmins(color,const string[]); SalvarDados(playerid); CarregarDados(playerid); Contar3(playerid); Contar2(playerid); Contar1(playerid); Go(playerid); //--------------- [ LOGS ] -------------------// forward Denuncias(string[]); Administracao(string[]); Iretrazer(string[]); MensagensPrivadas(string[]); ChatPlayer(string[]); ChatAdmin(string[]); Avisos(string[]); Relatos(string[]);
Tem a certeza que isso funciona? Nгo testei, mas pelo que vejo nгo.
Uso dessa forma com arrays:
pawn Код:
new blabla, blabl, blab, bla, bl, b;
Mas todas levam vнrgula(,) e a ъltima leva ponto e vнrgula(  , nгo seria isso que vocк queria fazer com as forwards?
Alйm do mais, se quiser popuar trabalho nem escreva forward... limite-se a colocar apenas os nomes das calbacks:
pawn Код:
//--------------- [ LOGS ] -------------------// ClearChatbox(playerid, lines); SendMessageToAdmins(color,const string[]); SalvarDados(playerid); CarregarDados(playerid); Contar3(playerid); Contar2(playerid); Contar1(playerid); Go(playerid); //--------------- [ LOGS ] -------------------// Denuncias(string[]); Administracao(string[]); Iretrazer(string[]); MensagensPrivadas(string[]); ChatPlayer(string[]); ChatAdmin(string[]); Avisos(string[]); Relatos(string[]);
Nгo foi uma critica, mas uma sugestгo... pois vocк poderia nem saber!
Bom sistema, parabйns (:
|
Irei atualizar para a v1.8 retirando esses erros, e aceitando essa sugestгo, obrigado por avisar
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 18.08.2011
ATUALIZADO: v1.8
Re: AdminSystem v1.0 -
RebeloX - 18.08.2011
Outras sugestхes...
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pLogado] == 1)
{
PlayerInfo[playerid][pLogado] = 0;
}
Nгo necessita de usar isso, pois o jogador ao desconectar-se a array pLogado serб automaticamente mudada para 0.
Se quiser melhorar ainda mais o seu sistema, nгo use strtok.
Troque strtok por sscanf, irб compensar amigo (:
Tente usar return em todos os publics.
Re: AdminSystem v1.0 -
CanTLoGin - 18.08.2011
Duvida.
O Admin le os Comandos e os Pms dos jogadores ?
Re: AdminSystem v1.0 -
FreeGells - 18.08.2011
Уtimo trabalho (=
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 18.08.2011
Quote:
Originally Posted by BlueX
Outras sugestхes...
pawn Код:
if(PlayerInfo[playerid][pLogado] == 1) { PlayerInfo[playerid][pLogado] = 0; }
Nгo necessita de usar isso, pois o jogador ao desconectar-se a array pLogado serб automaticamente mudada para 0.
Se quiser melhorar ainda mais o seu sistema, nгo use strtok.
Troque strtok por sscanf, irб compensar amigo (:
Tente usar return em todos os publics.
|
Prуxima versгo
(v1.9) serб colocado return nas publics e retirado o pLogado, muito obrigado por avisar, sobre o sscanf, eu nгo botei porque realmente ainda nгo sei como usar.
Quote:
Originally Posted by CanTLoGin
Duvida.
O Admin le os Comandos e os Pms dos jogadores ?
|
PMs: Sim ADMIN level 5 lк PMs.
(e tambйm salva as PMs no arquivo mensagensprivadas.log
Admins nгo lк comandos, motivo no post principal.
Quote:
Originally Posted by FreeGells
Уtimo trabalho (=
|
Brigadгo mano *---*
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 18.08.2011
Atualizado! v1.9
Re: AdminSystem v1.0 -
MaGnO_357 - 18.08.2011
GooD xD
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 20.08.2011
AAAA, vocк usa o sistema de STRCMP, vai na linha
OnPlayerCommandText, procura por
return SendClientMessage e tira. Problema resolvido, sу posso atualizar ele segunda pois estou indo pra Santos agora, nesse momento.
---------------
Vou fazer uma versгo aqui rapidinho pra vc.
---------------
Tб ae
http://pastebin.com/0NFvLxBk
Re: AdminSystem v1.0 -
CanTLoGin - 21.08.2011
Manin. Mesmo assim nгo funfou.
Mas valeu pelo trabalho de tentar me ajudar.
Acho que й algo no meu GM que estб dando conflito sla.
Mas valeu mesmo assim.
Reput ^^
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 21.08.2011
Quote:
Originally Posted by CanTLoGin
Manin. Mesmo assim nгo funfou.
Mas valeu pelo trabalho de tentar me ajudar.
Acho que й algo no meu GM que estб dando conflito sla.
Mas valeu mesmo assim.
Reput ^^
|
Eu fiz aqui, acabei de chegar de viagem, testei e funcionou direitinho, teste com o lvdm padrгo do samp. Se funcionar й com seu GM mesmo, eu testei com ele.
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 22.08.2011
Sugestхes para a v2.0? Aguardo...
Respuesta: AdminSystem v1.0 -
Felipe171 - 11.09.2011
Mano aqui tah acontecendo algo bem estranho, na hora de escolher a skin aparece o login sу que apуs logar o sistema seta qualquer skin sem o player escolher, quando forзo pra voltar pra seleзгo de skin, volta ao login isso quando nгo seta o skin do cj, alguem pode ajudar?
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 11.09.2011
Troca o dialog de OnPlayerRequestClass por OnPlayerConnect
Re: AdminSystem v1.0 -
Vai_Besta - 11.09.2011
Bom mas
Poderia ser em sscanf e tambem em bIni ou Y_INI
E economizar celulas
Re: AdminSystem v1.0 -
Lуs - 11.09.2011
Vou postar ele em sscanf2 quando eu formatar meu PC. Sobre o Y_INI nгo sei usa-lo mesmo, e sobre economizar celulas jб tentei usar uma global mais deu um monte de problemas, mais eu vejo isso mais tarde
Re: AdminSystem v1.0 -
Vai_Besta - 11.09.2011
Se precisar de ajuda so me adcionar no msn
se precisar pessa por pm meu msn
Re: AdminSystem v1.0 -
Oakley_TwOPaCk - 23.10.2011
Poow, o povo so cria sistema de adm em zcmd =[ porq n faz em strcmp ?
@Topic
Fiico boom mais poderia ser melhor se fosse strcmp
+rep