Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
[CripZ]SERCH - 15.09.2010
лост идея чёткая НО
"повторить сюжет оригинальной игры"
ок
половина твоих слотов (или больше) будут занимать NPC ? ох епать нагрузка на сервер
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
ZiGGi - 15.09.2010
Quote:
Originally Posted by [CripZ]SERCH
лост идея чёткая НО
"повторить сюжет оригинальной игры"
ок
половина твоих слотов (или больше) будут занимать NPC ? ох епать нагрузка на сервер
|
если юзать controlable npc, то нагрузка будет не высокой...
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
[CripZ]SERCH - 16.09.2010
я так не думаю
и всё же ... она же будет..а кроме неё сервер грузит мод и игроки..
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
ZiGGi - 17.09.2010
Quote:
Originally Posted by [CripZ]SERCH
я так не думаю
и всё же ... она же будет..а кроме неё сервер грузит мод и игроки..
|
но она будет в разы меньше, чем samp-npc.exe, где 1 бот = 3 мб оперативки
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
lost13 - 17.09.2010
если бы этот мод елало человек 20, то сделали бы за месяц =D
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
CrunkBankS - 17.09.2010
Quote:
Originally Posted by lost13
если бы этот мод елало человек 20, то сделали бы за месяц =D
|
Если активно работать 3 челам (можно и одному "прямые руки и стимул"), где то за неделю всё сделать, даже меньше, остальное время (месяц-два) на отладку и тестирование уйдет.
Re: Проектик, проект, проектище... Single 2 SA:MP -
ZaR - 17.09.2010
Обьясните мне зачем нужен сюжет сингла в мп? Чем сингл не устраивает?
Если бы ко-оп...