SA-MP Forums Archive
[FilterScript] Anti Quick Reconnect - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+----- Forum: Релизы/Releases (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=66)
+----- Thread: [FilterScript] Anti Quick Reconnect (/showthread.php?tid=159402)

Pages: 1 2


Re: Anti Quick Reconnect - Romanius - 13.07.2010

но с SetTimerEx тоже не дело а если атака то сервер разорвется создавать SetTimerEx


Re: Anti Quick Reconnect - Stepashka - 13.07.2010

Quote:
Originally Posted by mx_master
View Post
при дисконекте игрока ип всегда будет 255,255,255,255
эта проблема решается парой строк


Re: Anti Quick Reconnect - MX_Master - 13.07.2010

какая разница сколько строк - твой код не работает

при атаке на сервер, действие скрипта не имеет значения, т.к. сервер будет недоступен для игроков по понятным причинам


Re: Anti Quick Reconnect - DANGER1979 - 13.07.2010

Stepashka твой вариант не пашет совсем. Хотя мне он больше по душе.
PHP Code:
public OnPlayerDisconnect(playeridreason)//Выполняется при отключении игрока от сервера.
{
    new 
str_ip[20];
    
GetPlayerIp(playeridstr_ip20);
    
printf("GetPlayerIpDisconnect: %s"str_ip);

Как ты думаешь какой ip будет выведен в консоль? Ответ 255.255.255.255

MX_Master всё пашет. Но не приятно читать ваши оптимизированные коды с вашими char и с цыклами в укороченных формах записи. По мне, красивее чем развернутая форма записи ни чего нет.

В обоих случаях изменил 5 секунд на 60, т.к. за 5 надо ещё умудриться перезайти.
и добавил

PHP Code:
new string[256];
format(stringsizeof(string), "CEPBEP: %s[%d] was kicked, reason: reconnect",PlayerName(playerid),playerid);
new 
lHlMlS;    gettime(lH,lM,lS);
format(stringsizeof(string), "[%d:%02d:%02d] %s"lH,lM,lSstring);
SendClientMessage(playeridCOLOR_REDstring);
Kick(playerid);
return 
1



Re: Anti Quick Reconnect - MX_Master - 13.07.2010

первый пост обновлен. добавлена самая приятная для чтения версия кода ((:

только помните, красивее и понятнее для всех - не значит лучше и быстрее. Я постарался учесть пожелания.


Re: Anti Quick Reconnect - ZiGGi - 14.07.2010

Quote:
Originally Posted by stepashka
View Post
не получиться, и дело не в видеокарте, если игра выгрузилась даже мощный комп её ща 5 сек не загрузит
где-то статья у буржуев была, я помудил с настройкой драйверов и гта загружалась очень быстро, даже полоса загрузки моментально проходила.


Re: Anti Quick Reconnect - Stepashka - 14.07.2010

Оригнальный подход)))


Re: Anti Quick Reconnect - Romanius - 14.07.2010

поставь на свой комп Windows 98 ты даж полосу не увидиш


Re: Anti Quick Reconnect - Stepashka - 14.07.2010

Quote:
Originally Posted by romanius
View Post
поставь на свой комп windows 98 ты даж полосу не увидиш
там нет поддержки net2.0 клиент не запустится.


Re: Anti Quick Reconnect - Romanius - 14.07.2010

серьезный ты человек! к каждому слову предираешся (ставили все работало :р)


Re: Anti Quick Reconnect - dimonml - 25.07.2010

Где то полтора года назад так тоже баловались с заходами, в результате на моем сервере до спавна игрок ничего написать в чат не может. И сообщение о подключение выводиться только после первого спавна Если на сервере есть обязательная рега, то это вообще полная панацея


Re: Anti Quick Reconnect - MX_Master - 25.07.2010

Мои 2 способа это две почти что тщетные попытки (: