Re: [FS]Basketball 0.55 -
Aphex - 06.04.2010
Если делать с физикой, то мне придётся менять немного систему. У меня уже просто есть массив заготовленных координат для отскока. Но мне кажется интересней будет сделать систему с расчётом скорости мяча и высоты отскока от земли
Re: [FS]Basketball 0.55 -
Ovidijus_James - 06.04.2010
nice work
moderator: it's russian only forum thread.
Re: [FS]Basketball 0.56 -
[JIeXa] - 07.04.2010
тебе придётся ввести переменную ускорения мяча...
начальной скорости, времени полёта
впринципе, это ведь не так сложно
позже:
ну вот, я всё нашол...
v0x = v0 * cos(a)
v0z = v0 * sin a
x = v0x*t
z = (v0z*x)/v0x - (g*x*x)/(2*v0x*v0x)
всё!
момент времени = t
и по нему спокойно находим координаты x (или y) z
если будет идти не линейно по x y, а через обои координаты, то придётся заюзать формулу y= tg(a)*x+b
где a - угол с осью x
и b - ордината точки пересечения прямой с осью y
последнее взято отсюда:
http://shatalov.su/math/line.php
а так же формулы взяты отсюда:
http://sch119comp4.narod.ru/index.htm(много чего ещё интересново)
Re: [FS]Basketball 0.56 -
dimonml - 07.04.2010
Видео понравилось, автор молодец
Re: [FS]Basketball 0.56 -
azen - 11.04.2010
а где должен лежать мячик или как его вызвать? Оо?! Кста, будет ли скрипт работать с любым объектом мяча?! Оо!?
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Aphex - 11.04.2010
Для того, чтобы сделать другой объект, нужно просто поменять id в CreateObject на другой. Сам баскетбольный мяч находится на площадке, показанной на видео. Переместиться можно с помощью команды /basket
P.S. Физику для мяча сделаю, но немного позже. Сейчас занят немного другим
Re: [FS]Basketball 0.56 -
azen - 12.04.2010
Нет, я имел в виду другое... можно ли этот мяч продублировать? Сделать на площадке 2 мяча?! Ну или сделать ещё 1 площадку?
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Aphex - 12.04.2010
В этом filterscript пока нет такой возможности
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Riaz - 13.04.2010
Как я понял, анимации ведения мяча пока нету?
Скрипт отличный, думаю, будет популярен на пабликах
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Aphex - 13.04.2010
С анимацией проблемы. Так как мяч "присоединяется" к игроку с помощью AttachObjectToPlayer, то анимация бегущего человека есть, а мяч остаётся на месте, да плюс камера на мяче фокусируется, а не на игроке. Если и менять, то надо делать просто не через AttachObjectToPlayer
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Riaz - 13.04.2010
У AttachObjectToPlayer вроде есть оффсет параметры? Если их качественно настроить, можно сделать что-то типа ведения мяча
Re: [FS]Basketball 0.56 -
^Woozie^ - 13.04.2010
Параметры есть. Но придёться пересоздавать обьект после смены каждого параметра.
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Peep - 16.04.2010
очень хорошо фильтрскрипт !
Re: [FS]Basketball 0.56 -
hemen - 28.04.2010
реально скрипт прикольный.
скрипты футбола, хоккея уже были, баскетбола только не было
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Riaz - 28.04.2010
Кстати да, разработка не застыла?
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Aphex - 28.04.2010
Отвечу просто - да, застыла
Тем более: кто мешает самим пользователям ФС дорабатывать его и улучшать?
Re: [FS]Basketball 0.56 -
^Woozie^ - 28.04.2010
ну не все такие умные как ты, надо разжевать и в рот дать положить.
Re: [FS]Basketball 0.56 -
Aphex - 28.04.2010
Надеюсь, что это фраза не несла в себе никакого скрытого смысла

Я не знаю пока что, как сделать анимацию ведения мяча, когда мяч "привязан" к игроку при помощи AttachPlayerToObject. Если вы скажите мне, что там ничего трудного нет, то в начале опытным путём убедитесь в правоте своих слов

Чтобы сам мяч двигался в такт руке, нужно уже не использовать AttachObjectToPlayer, а делать как-то через SetObjectPos. То есть, чтобы никаких PlayerObject не создавалось. Как-то так...
P.S. И не такой уж я и умный
Re: [FS]Basketball 0.56 -
lost13 - 15.05.2010
чтото непашет он